Comprensión del diseño del campo del punto de inflexión V5RC

El campo en el patio de juegos V5RC Tipping Point en VEXcode VR tiene las mismas dimensiones y configuración que el campo para un partido de habilidades en persona en el juego de competencia V5RC Tipping Point 2021-2022. Esta información puede ser útil al crear proyectos en V5RC Tipping Point para VEXcode VR.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point (2021-2022), con un diseño de codificación basado en bloques diseñado para aprender conceptos de codificación con un robot virtual.


Dimensiones del campo

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VRC Tipping Point (2021-2022), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Cada mosaico en el campo mide 600 mm por 600 mm (~24 pulgadas por 24 pulgadas).

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y una simulación de robot virtual para educación STEM.

El campo tiene seis fichas completas de largo. En total, el campo mide 3,65 m (~12 pies) de largo, como lo indica la línea azul en esta imagen.

El campo tiene seis fichas completas de ancho. En total, el campo tiene 3,65 m (~12 pies) de ancho, como lo indica la línea roja en esta imagen.


Notas de medición

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point, con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Cada medida completa de la losa comienza y termina en el borde de la losa.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point, ilustrando opciones de codificación basadas en bloques y texto para usuarios que aprenden robótica y conceptos de codificación.

Las mediciones totales del Campo comienzan y terminan en el borde interior del perímetro del Campo.

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