Comprender el diseño del campo de lanzamiento VIQC

El campo de juego en el VIQC Pitching In Playground de VEXcode VR tiene las mismas dimensiones y configuración que el campo para un partido de habilidades presencial en el juego de competición VIQC Pitching In 2021-2022. Esta información puede resultar útil al crear proyectos en VIQC Pitching In para VEXcode VR.

VEXcode VR Playground muestra el diseño del campo VIQC Pitching In junto con el espacio de trabajo de codificación.


Dimensiones del campo

Diseño del campo de lanzamiento VIQC en VEXcode VR con posiciones iniciales etiquetadas y elementos del juego.

Cada cuadrado negro completo en el Campo mide 300 mm por 300 mm (aproximadamente 12 pulgadas por 12 pulgadas).

VIQC Pitching In Playground en VEXcode VR con opciones de codificación basadas en bloques y Python.

Cada medio cuadrado negro en el Campo mide 150 mm por 300 mm (aproximadamente 6 pulgadas por 12 pulgadas).

VEXcode VR Playground con el campo de lanzamiento VIQC, la posición inicial del robot y los elementos del juego.

Cada esquina del campo mide 150 mm x 150 mm (aproximadamente 6 pulgadas x 6 pulgadas).

Diseño del campo de VIQC Pitching In que muestra las etiquetas de las fichas, las posiciones iniciales de los robots y la ubicación de los elementos del juego.

El tablero tiene 5 casillas negras completas y dos medias casillas de largo. 

En total, el campo tiene 1,8 m (aproximadamente 6 pies) de largo.

Diseño del campo de lanzamiento VIQC con posiciones iniciales, porterías y dimensiones del campo.

El tablero tiene 7 casillas negras completas y dos medias casillas de ancho. 

En total, el campo tiene 2,4 m (aproximadamente 8 pies) de ancho.


Notas sobre las medidas 

Espacio de trabajo de VEXcode VR que muestra el VIQC Pitching In Playground y las opciones de codificación para el robot virtual.

Cada cuadrado completo comienza y termina en el centro de la línea negra de la baldosa. 

Diseño del campo de lanzamiento VIQC en VEXcode VR Playground con el robot virtual, las porterías y los discos.

Cada medida cuadrada parcial comienza en el centro de la línea negra y termina en el borde interior de la pared. 

Diseño del campo que muestra las posiciones iniciales de lanzamiento de VIQC, los objetivos y los elementos del juego.

Las mediciones de campo totales comienzan y terminan en el borde interior de las paredes.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: