Comprender el diseño del campo de Slapshot de VIQRC

El campo de juego en el VIQC Slapshot Playground de VEXcode VR tiene las mismas dimensiones y configuración que el campo para un partido de habilidades presencial en el juego de la competición VIQC Slapshot 2022-2023. Esta información puede resultar útil al crear proyectos en VIQC Slapshot para VEXcode VR. 

Diagrama del campo de juego VIQRC Slapshot que muestra las posiciones iniciales, los goles y los elementos del partido.


Dimensiones del campo

Diagrama de campo de VIQRC Slapshot con etiquetado de posiciones iniciales, goles y elementos del partido.

Cada cuadrado negro completo en el Campo mide 300 mm por 300 mm (aproximadamente 12 pulgadas por 12 pulgadas).

Campo de juego VIQRC Slapshot etiquetado que muestra las posiciones iniciales de los robots, las porterías, las barreras y los elementos del juego.

Cada medio cuadrado negro en el Campo mide 150 mm por 300 mm (aproximadamente 6 pulgadas por 12 pulgadas).

Diagrama del campo de juego VIQRC Slapshot que muestra las posiciones iniciales, los goles y los elementos del juego.

Cada esquina del campo mide 150 mm x 150 mm (aproximadamente 6 pulgadas x 6 pulgadas).

Diagrama de campo de VIQRC Slapshot etiquetado que muestra las posiciones iniciales, las porterías, las barreras y los elementos del partido.

El tablero tiene 5 casillas negras completas y dos medias casillas de largo. 

En total, el campo tiene 1,8 m (aproximadamente 6 pies) de largo.

Diagrama de campo de VIQRC Slapshot con etiquetas que muestra las posiciones iniciales, los goles y los elementos del juego.

El tablero tiene 7 casillas negras completas y dos medias casillas de ancho. 

En total, el campo tiene 2,4 m (aproximadamente 8 pies) de ancho.


Notas sobre las medidas 

Campo de Slapshot de VIQRC etiquetado que muestra las posiciones iniciales, las porterías, las barreras y los elementos del juego.

Cada cuadrado completo comienza y termina en el centro de la línea negra de la baldosa. 

Diagrama de campo de Slapshot etiquetado que muestra las posiciones iniciales de los robots, las porterías, las barreras y los objetos del partido.

Cada medida cuadrada parcial comienza en el centro de la línea negra y termina en el borde interior de la pared. 

Diagrama de campo de Slapshot etiquetado que muestra las posiciones iniciales de los robots, los objetivos y los elementos del partido.

Las mediciones de campo totales comienzan y terminan en el borde interior de las paredes.

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