Enseñanza con el laboratorio de actividades Slapshot de VIQRC

El Slapshot Playground de VEX IQ Competition (VIQRC) en VEXcode VR y el VIQRC Activity Lab queacompaña se pueden utilizar como parte de su plan de estudios. Este laboratorio de actividades lo guiará a través de la codificación del robot para retirar discos de los dispensadores y luego calificar los discos.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con un diseño de codificación basado en bloques para que los usuarios creen y prueben código para un robot virtual.


Descripción general del laboratorio de actividades Slapshot de VIQRC

Los laboratorios de actividades de VEXcode VR son actividades secuenciadas con algunas estructuras y soportes adicionales agregados para ayudar a los estudiantes a medida que completan el laboratorio. Todas las actividades están diseñadas para estar orientadas a los estudiantes, de modo que se puedan usar para ampliar la participación de los estudiantes con VEXcode VR Playgrounds, como VIQRC Virtual Skills - Slapshot. Los laboratorios de actividades están diseñados para ser flexibles, de modo que los estudiantes puedan participar en ellos tal cual, o las actividades se puedan ampliar o adaptar para satisfacer mejor las necesidades de sus estudiantes y su estilo de enseñanza.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VIQC Slapshot (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para la práctica de codificación y fines educativos en STEM.

Cada actividad del laboratorio incluye una descripción general de lo que debe lograr el robot, una lista con viñetas para ayudar a dividir la tarea en componentes más pequeños y sugerencias útiles si los estudiantes necesitan ayuda mientras codifican.

Hay 10 actividades que componen el laboratorio de actividades Slapshot de VIQRC. Todas estas actividades se enumeran a continuación, incluidos los conceptos que se cubren y el número de cada actividad. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual para fines educativos en el aprendizaje STEM.

EnGolpea los dispensadores (1) yGira los dispensadores (2), los estudiantes codificarán el robot para quitar discos de los tres tipos de dispensadores (azul, amarillo y morado). Aprenderán a utilizar los motores de entrada y de brazo para realizar cada una de las tareas.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con herramientas de codificación basadas en bloques y opciones para simulaciones de codificación con un robot virtual.

En Take It and Score It (3), los estudiantes desarrollarán su código para recoger uno de los discos liberados de un dispensador usando la entrada y luego calificarán el disco. Esto mejora su comprensión del motor de admisión para obtener una puntuación más alta en Slapshot.

Diagrama que ilustra el diseño del campo de juego VIQC Slapshot para la temporada 2022-2023 en VEXcode VR, mostrando la ubicación de los elementos del juego y las zonas de puntuación para la programación de robótica educativa.

En Por dónde empezar (4) y ¡Mira! (5), los estudiantes explorarán las diferentes ubicaciones de inicio disponibles y luego reunirán todas sus habilidades de las actividades anteriores para limpiar discos de tres dispensadores en el menor tiempo posible. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual para actividades educativas STEM.

En Explorar ubicaciones (6) y Seguir la ruta más corta (7), los estudiantes crearán un sistema de coordenadas para el VIQRC Slapshot Playground y usarán las coordenadas para realizar cálculos para moverse de una ubicación a otra utilizando la ruta más corta posible.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VIQC Slapshot (2022-2023), mostrando opciones de codificación basadas en bloques y texto para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de robótica virtual.

En Apunta a la zona de meta (8) y Instantánea multitarea (9), los estudiantes continúan usando su cuadrícula de coordenadas para moverse hacia los dispensadores y retirar discos de los dispensadores. Se les desafía a cambiar la velocidad de la ingesta para anotar tantos discos como sea posible en la zona de 4 puntos. Aplicarán sus habilidades con las coordenadas para planificar la trayectoria del disco.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques para que los usuarios creen y depuren código para un robot virtual en un contexto educativo STEM.

En Smart Planner(10), los estudiantes aplicarán todas las habilidades que han aprendido en las Actividades 1 a 9 para obtener el puntaje más alto posible en VIQRC Slapshot.


Recursos para profesores

El laboratorio de actividades VIQRC Slapshot es una versión secuenciada de las actividades de realidad virtual VEXcode Dispenser Dash, Take a Shoty Aiming Disks. Las soluciones para cada actividad se pueden encontrar en el Portal del profesor de VR dey también encuentran vinculadas aquí.

Para ayudar a sus estudiantes a completar este laboratorio de actividades, también puede utilizar los siguientes artículos de la Biblioteca VEX. 

Para obtener más información sobre el robot utilizado en el VIQRC Slapshot Playground, las características del Playground y más, consulte estos artículos de la biblioteca VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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