El VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground es una representación virtual del VRC Over Under (2023-2024) Juego de competición. La ventana Virtual Skills Over Under Playground es un espacio para que una versión virtual del Hero Bot de este año, Striker, juegue VRC Over Under Virtual Skills.
La lista de verificación previa al partido
Cuando abras la ventana VRC Virtual Skills Over Under Playground, se abrirá la lista de verificación previa al partido. Para obtener más información sobre cómo realizar selecciones en la lista de verificación previa al partido, consulta este artículo.
Cómo iniciar, detener y restablecer un proyecto
Seleccione el botón "Iniciar" para iniciar un proyecto.
Este botón cambiará a un botón "Detener" cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.
Al seleccionar el botón "Detener", el proyecto y el temporizador se detendrán inmediatamente.
La ventana de partitura aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de partitura.
Seleccione el botón "Restablecer" para restablecer el temporizador, el valor del punto y el campo.
Cómo ver tu puntuación y el cronómetro
Tu puntuación se puede ver encima del campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real después de que se inicie el proyecto.
El cronómetro está ubicado sobre el campo en el lado derecho.
El cronómetro comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta atrás desde 1:00. El temporizador realizará una cuenta atrás hasta que se seleccione "Detener", se utilice el bloque [Detener proyecto] en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.
Cómo utilizar cargas coincidentes
Las cargas de partido están disponibles para colocar en el campo durante un partido. Consulte este artículo sobre el uso de cargas coincidentes en VRC Over Under para VEXcode VR para obtener más información.
Cómo volver a intentar y cerrar la ventana de partitura
La ventana de partitura aparece cuando el cronómetro llega a 0 o si el proyecto se detiene.
La ventana de puntuación muestra el nombre, el número, la puntuación total y el tiempo de finalización de las habilidades de tu equipo.
"Enviar puntuación" enviará la puntuación de su equipo a Robot Events.
Nota: El botón 'Enviar puntuación' estará disponible una vez que estén abiertas las presentaciones de puntuaciones para la temporada VRC 2023-2024.
Para obtener más información sobre cómo enviar una puntuación para VRC Over Under Virtual Skills en VEXcode VR, , consulte este artículo.
Seleccione el botón "Reintentar" para regresar al campo y restablecer el cronómetro y la puntuación.
Seleccione la "X" en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y regresar al campo.
Esto no restablecerá el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al Campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.
Cómo expandir y reducir la ventana del patio de juegos
La ventana comienza en un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón "Expandir" en la esquina superior izquierda.
Seleccione "Reducir" en la esquina superior izquierda para devolver la ventana al tamaño predeterminado.
Cómo ocultar y mostrar la ventana del patio de juegos
Seleccione el botón "Ocultar" para contraer la ventana de habilidades virtuales de VRC. Esto seguirá manteniendo visible la barra de herramientas roja en la parte superior de la ventana.
Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón "Mostrar".
Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara
Seleccione el botón "Cámara superior" para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la ventana VRC Over Under Playground.
Seleccione el botón "Seguir cámara" para ver una vista detrás del robot.
Seleccione el botón "Cámara orbital" para ver una descripción general de Striker y el campo completo.
Cómo ver la configuración
Seleccione el ícono de ajustes para abrir la ventana Configuración.
En esta ventana aparecerá el nombre y número de tu equipo.
Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Configuración. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento.