Usando el lápiz en el robot VR 123

El robot VR 123 en 123 Playspace en VEXcode VR está equipado con un lápiz VR. Esto le permite agregar colores, líneas y dibujos a sus proyectos en el Campo. Puede ajustar el ancho y el color del lápiz, mover el lápiz hacia arriba y hacia abajo para dibujar y rellenar áreas del campo con color usando el lápiz.


Configuración del ancho del lápiz

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra el robot 123 en el área de juego y los bloques de comandos del lápiz en el área del proyecto.

El bloque [Establecer ancho del lápiz] se utiliza para ajustar el ancho de la línea dibujada por el lápiz en el robot VR 123. El ancho predeterminado está establecido en fino.

La línea se puede hacer más fina configurando el ancho del lápiz en "extra fino", o más ancha configurando el ancho del lápiz en "medio", "ancho" o "extra ancho". 

Bloques VEXcode VR para mover el robot 123 mientras dibujas con la herramienta de lápiz.

Esta imagen muestra un ejemplo de la diferencia en el grosor de la línea desde "extra delgada" (en la parte inferior) hasta "extra ancha" (en la parte superior). 

Moviendo el bolígrafo

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 con el robot 123 en el área de juego y bloques de lápiz en el área de proyecto.

Para dibujar con el lápiz en el robot VR 123, debes mover el lápiz "hacia abajo" en el campo usando el bloque [Mover lápiz]. 

La configuración predeterminada para el lápiz es "arriba", o no dibuja en el campo. 

El robot VR 123, con el lápiz óptico colocado en el espacio de juego VEXcode VR 123, está listo para dibujar.

Esta imagen muestra un ejemplo en el que el lápiz se movió entre "abajo" y "arriba" para dibujar líneas y dejar un espacio entre ellas.

Espacio de trabajo de VEXcode VR que muestra el robot 123 en el Playground para probar comandos de lápiz.

Mover el lápiz "hacia abajo" y luego inmediatamente "arriba" resultará en dibujar un punto en el campo, como se muestra en esta imagen.

Configuración del color del lápiz

El robot VR 123 en el espacio de juego de realidad virtual VEXcode con el lápiz bajado para dibujar.

Hay dos formas de ajustar el color del lápiz. El primero es usar el bloque [Establecer color del lápiz] para configurar el color del lápiz en uno de los cuatro colores básicos preestablecidos: negro, rojo, verde o azul.

El color predeterminado del lápiz del robot VR 123 es el negro.

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra los bloques utilizados para programar el robot con el lápiz.

También puede utilizar el bloque [Establecer color del lápiz] con controles deslizantes de color para configurar el color del lápiz en cualquier tono.

Mueva los controles deslizantes dentro del bloque para ajustar los valores de rojo, verde y azul.

Mueva el control deslizante de opacidad para ajustar qué tan sólido o translúcido aparece su color en el campo.

VEXcode VR 123 Playspace muestra el robot 123 usando bloques de comandos de lápiz para dibujar una ruta.

A medida que se mueven los controles deslizantes, el color en el bloque [Establecer color de lápiz] cambiará para reflejar esa combinación de colores.

Continúe moviendo los controles deslizantes hasta que se cree el color deseado.

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra bloques que bajan el lápiz y hacen que el robot 123 dibuje en el espacio de juego.

En este ejemplo, el bloque [Establecer color de lápiz] se utiliza para dibujar un cuadrado multicolor.

Llenar un área con color

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra el robot 123 en el área de juego y los bloques de comandos del lápiz en el área de codificación.

También puedes usar el lápiz del robot VR 123 para colorear un área del campo, usando el bloque [Rellenar área con color].

Mueva los controles deslizantes dentro del bloque para ajustar los valores de rojo, verde y azul. 

Mueva el control deslizante de opacidad para ajustar qué tan sólido o translúcido aparece su color en el campo.

Continúe moviendo los controles deslizantes hasta que se cree el color deseado.

Espacio de trabajo VEXcode VR 123 que muestra los bloques de comandos del lápiz y el robot 123 en el espacio de juego.

En este ejemplo, se utilizó el bloque [Rellenar área con color] para colorear el campo. También puedes utilizar esta función para colorear formas que hayas dibujado con el lápiz. 

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