Comprensión de las funciones del robot en la competencia GO: Mars Math Expedition Playground en VEXcode VR

El robot VR utilizado en la competencia GO - Mars Math Expedition Playground en VEXcode VR es una versión virtual del robot héroe avanzado de competencia, utilizado en la competencia VEX GO Mars Math Expedition. El Hero Robot virtual tiene las mismas dimensiones, motores y sensores que el robot físico. En la versión de VEXcode VR de la competencia Mars Math Expedition, el Hero Robot está preconfigurado y todos los bloques necesarios para codificar el robot para completar tareas en el campo se agregan automáticamente a la caja de herramientas cuando se selecciona el patio de juegos. Imagen del robot virtual de competición Advanced Hero utilizado en el patio de juegos de la expedición matemática VEXcode VR Mars, que muestra sus dimensiones, motores y sensores, diseñados para tareas de codificación en la competición GO.


Controles de robots

El Virtual Hero Robot tiene los siguientes controles:

Una transmisión con giroscopio. Esto permite que la categoría de bloques "Drivetrain" en la Caja de herramientas de VEXcode VR conduzca y gire el robot.

Un brazo móvil controlado por el motor del brazo. Esto permite al robot subir y bajar objetos del juego en el campo.

  • El brazo se mueve en un movimiento continuo usando el bloque [Girar]. La posición predeterminada es que el brazo esté bajado.
  • El brazo se puede mover a una posición específica usando el bloque [Girar a la posición]. El motor del brazo puede moverse desde 0 grados (el más bajo) hasta 420 grados (el más alto). Esto puede resultar útil al completar tareas como llevar muestras al laboratorio.

Sensores de robots

Captura de pantalla de la interfaz VR de VEXcode que muestra el desafío Mars Math Expedition, con un robot virtual y bloques de codificación para tareas de programación relacionadas con la educación STEM.

Un sensor giroscópico que se utiliza con el tren motriz . Esto permite que el robot realice giros precisos y precisos.

El rumbo de la transmisión informa un valor de 0 a 359,9 grados y el sentido de las agujas del reloj es positivo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el desafío Mars Math Expedition, con un robot virtual y opciones de codificación basadas en bloques diseñadas para fines educativos en el aprendizaje STEM.

El Front Eye Sensor está ubicado en la parte frontal del Virtual Hero Robot, como se muestra en esta imagen.

Cuando se baja el brazo, el sensor ocular delantero se encuentra entre las horquillas.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la Competencia GO: Expedición Matemática a Marte, con un robot virtual y opciones de codificación basadas en bloques para tareas de programación relacionadas con la educación STEM.

El sensor ocular puede informar si un objeto está presente, el color de un objeto, así como su brillo y valor de tono.

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