Selección de una configuración inicial en el punto de inflexión de V5RC

Para comenzar su coincidencia de puntos de inflexión de VEXcode VR, debe elegir la posición inicial, el ángulo inicial y cualquier anillo de precarga en Moby, el Hero Bot, con la ventana de configuración inicial.

Captura de pantalla de la interfaz de programación VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de la robótica virtual en el contexto de la competencia VRC Tipping Point (2021-2022).


Selección de una posición inicial

Imagen que muestra la interfaz VEXcode VR con un robot virtual, mostrando elementos de codificación basados en bloques y un espacio de trabajo de codificación, relevante para el programa educativo VRC Tipping Point (2021-2022) centrado en el aprendizaje STEM y los principios de robótica.

Cuando inicie por primera vez Tipping Point Playground, se le pedirá que seleccione su configuración inicial.

Elija la posición inicial deseada (A, B, C o D) seleccionando la letra en el campo.


Selección de un ángulo inicial

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point (2021-2022), con herramientas de codificación basadas en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Elija el ángulo inicial deseado, seleccionando la flecha correspondiente en el campo. 


Selección de anillos de precarga

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point, con un diseño de codificación basado en bloques diseñado para aprender conceptos de codificación con un robot virtual.

Las selecciones de precarga se muestran en la sección "Elegir precargas" de la ventana de posición inicial.

Diagrama que ilustra el diseño del campo de juego VRC Tipping Point para la temporada 2021-2022, destacando las zonas clave y los elementos relevantes para la programación de VEXcode VR y las competiciones de robótica.

Seleccione el número de anillos de precarga (hasta tres) para colocar en las horquillas izquierda y derecha de Moby.

Nota: Moby puede sostener hasta dos anillos en cada horquilla. Cuando se seleccionan dos anillos para una horquilla, solo tendrá la opción de seleccionar 0 anillos o 1 anillo en la otra horquilla.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra bloques de codificación y un robot virtual, que ilustra el entorno de programación diseñado para aprender conceptos de codificación en el contexto de la competencia VRC Tipping Point (2021-2022).

Las ubicaciones de los anillos se mostrarán en la imagen del robot en la ventana de posición inicial.

Diagrama que ilustra la interfaz VEXcode VR para el concurso VRC Tipping Point (2021-2022), mostrando opciones de codificación basadas en bloques y en texto para programar un robot virtual en un contexto educativo STEM.

Seleccione ‘Confirmar’ para guardar la configuración inicial seleccionada para Moby.


Cambio de la configuración inicial

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación en la competencia VRC Tipping Point (2021-2022) dentro de la educación STEM.

Para cambiar la configuración inicial, seleccione el icono de ubicación en la ventana del patio de recreo.

Captura de pantalla de la interfaz de programación VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de la robótica virtual en el contexto de la competencia VRC Tipping Point (2021-2022).

A continuación, se abrirá la ventana de configuración inicial.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: