Identificación de los detalles de la ubicación mediante el sensor GPS en el punto de inflexión

Puede utilizar el sensor Game Positioning System™ (GPS) para ayudarle a navegar por el campo en el parque infantil Tipping Point de VEXcode VR, con las coordenadas (X, Y) de las ubicaciones.


Cómo funciona el sensor GPS en VEXcode VR

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VRC Tipping Point (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

El sensor GPS utiliza el código de campo VEX en el interior del campo V5RC para triangular la posición y el rumbo X, Y. Ese patrón de tablero de ajedrez en el Código de campo se utiliza para identificar la ubicación de cada bloque individual en ese patrón. El VEX GPS es un sistema de posición absoluta, por lo que no se desplaza ni requiere calibración por campo.

Para detectar el código de campo, el sensor GPS VEX, una cámara en blanco y negro, está montado en la parte trasera del robot y mira hacia atrás.

El sensor GPS informa las coordenadas (X, Y) del centro de rotación de Moby en el campo, en milímetros o pulgadas.


Identificación de coordenadas (X, Y) en el campo V5RC

El campo en VEXcode VR varía de aproximadamente -1800 mm a 1800 mm para las posiciones X e Y. La ubicación inicial de Moby depende de la posición inicial seleccionada.

La ubicación del centro, o el origen (0,0), se encuentra en el objetivo móvil neutral en el centro del campo.

Diagrama que ilustra el diseño del campo de juego VRC Tipping Point para la temporada 2021-2022 en VEXcode VR, mostrando la disposición de los elementos del juego y las zonas para programar robots virtuales en un entorno competitivo.


Identificación de las coordenadas (X, Y) del sensor GPS

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación para el desafío VRC Tipping Point, con opciones de codificación basadas en bloques y en texto para programar un robot virtual.

El sensor GPS se puede utilizar para identificar las coordenadas X e Y de Moby en el campo. Estas coordenadas reflejan la ubicación del centro de rotación de Moby, que se encuentra entre las horquillas, como se indica en esta imagen.

 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra bloques de programación y un robot virtual, que ilustra el entorno de codificación para la competencia VRC Tipping Point (2021-2022) destinada a enseñar conceptos de codificación y principios de robótica.

Los bloques de informes de la categoría Detección en la Caja de herramientas se pueden utilizar para informar los valores posicionales del sensor GPS en su proyecto.

Diagrama que ilustra el diseño del campo de juego VRC Tipping Point para la temporada 2021-2022, mostrando las zonas designadas, las áreas de puntuación y los puntos de interacción del robot, relevantes para los usuarios del entorno de programación VEXcode VR.

Las coordenadas X e Y actuales del sensor GPS de Moby en el campo se pueden mostrar en la consola de impresión utilizando bloques de la categoría Looks en la caja de herramientas.


Uso del sensor GPS para ayudar a Moby a navegar por el campo

Puede usar el sensor GPS para ayudar a Moby a navegar por el campo conduciendo a ubicaciones específicas utilizando su conocimiento del sistema de coordenadas cartesianas. Usando el sensor GPS, Moby puede conducir a lo largo de los ejes X o Y hasta que el valor del sensor sea mayor o menor que un valor umbral. Esto permite que Moby conduzca utilizando la retroalimentación del sensor en lugar de las distancias establecidas.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point, con opciones de codificación basadas en bloques y en texto para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

En este proyecto, Moby avanzará desde la posición inicial D, hasta que el valor del eje X sea inferior a 600 mm, luego se detendrá, colocando el centro de rotación de Moby en la línea de cinta blanca.

Nota: Es posible que tenga que tener en cuenta la inercia o la deriva del robot al configurar sus parámetros.


Ubicación del sensor GPS y el centro de rotación en Moby

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el concurso VRC Tipping Point (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y en texto para que los usuarios aprendan conceptos de codificación con un robot virtual.

El sensor GPS está montado en la parte trasera del robot, mientras que el centro de rotación de Moby se encuentra en la parte delantera del robot.

El sensor GPS está configurado en el punto de inflexión V5RC para tener en cuenta este desplazamiento (aproximadamente 260 mm), de modo que los valores que se informan reflejan el centro de rotación de Moby.


El radio de los objetivos móviles

Diagrama que ilustra la interfaz VEXcode VR para la competencia VRC Tipping Point (2021-2022), mostrando el entorno de codificación basado en bloques y las características del robot virtual diseñadas para uso educativo en el aprendizaje STEM.

Las porterías móviles tienen un diámetro máximo de 330,2 mm (13 pulgadas), por lo que la distancia desde el punto central hasta el borde de la portería móvil (el radio) es de aproximadamente 165 mm (6,5 pulgadas).


(X, Y) Coordenadas de los elementos del juego en el punto de inflexión

Conocer las coordenadas de los elementos del juego, como los objetivos móviles, puede ayudarte a planificar tus proyectos en VEXcode VR.

La siguiente referencia se proporciona como guía, basada en la configuración del campo al comienzo de cada partido, para las ubicaciones aproximadas de las coordenadas del punto central de los elementos del juego en el campo V5RC. Recuerde tener en cuenta el radio del objetivo móvil al usar estas coordenadas para construir sus proyectos.

Coordenadas de objetivos móviles

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Coordenadas del grupo de anillos

Diagrama que ilustra el diseño del campo de juego VRC Tipping Point para la temporada 2021-2022, mostrando la disposición de los elementos del juego y las zonas relevantes para la programación VEXcode VR y la educación en robótica.

Coordenadas del borde de la plataforma

Captura de pantalla del entorno de programación VEXcode VR que muestra la interfaz de codificación basada en bloques, diseñada para enseñar conceptos de codificación a través de la robótica virtual, en el contexto del concurso VRC Tipping Point para 2021-2022.


Identificación del encabezado GPS de Moby

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point, mostrando elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación en educación STEM.

El sensor GPS también se puede utilizar para identificar el rumbo del GPS. El rumbo varía de 0 grados a 359,9 grados, siguiendo un estilo de rumbo de brújula.

Al utilizar el sensor GPS para detectar la ubicación, el rumbo GPS permanecerá constante en relación con el campo, independientemente de la posición inicial del robot.

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