Una guía de los tipos de planes de estudio disponibles para VEX EXP


VEX EXP ofrece una gran cantidad de recursos y apoyo curricular para permitirle infundir conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) en su espacio de aprendizaje de manera fácil, creativa y segura utilizando la tecnología y la ingeniería. Las ofertas educativas de VEX EXP ofrecen varios niveles de facilitación y andamiaje. Se pueden implementar individualmente o en combinación para adaptarse mejor a su estilo de enseñanza y a las necesidades e intereses de sus estudiantes.

¿Qué son los laboratorios STEM?

Los laboratorios STEM son lecciones que se pueden incorporar a su plan de estudios existente, utilizando múltiples laboratorios STEM para crear experiencias de aprendizaje únicas y extendidas. Los laboratorios STEM promueven la colaboración y el aprendizaje exploratorio.

Representación de dibujos animados de estudiantes que participan en grupos con materiales VEX EXP en un aula.

Concursos en el aula

Las competencias en el aula son una excelente manera de promover el intercambio de ideas a través del aprendizaje compartido y reforzar la conexión de las experiencias de un estudiante con el mundo que lo rodea. Las unidades de laboratorio VEX EXP STEM se centran en competencias en el aula, aprovechando la motivación y la emoción de una competencia para apoyar el aprendizaje STEM de los estudiantes. Todas estas unidades están diseñadas en torno al formato Aprender - Practicar - Competir.

Captura de pantalla de la sección Aprender de una lección de laboratorio VEX EXP STEM, para ilustrar el formato típico de una página Aprender con videos que proporcionan instrucciones orientadas al estudiante.

En la sección Aprender, los estudiantes pueden ver videos de instrucción directa de expertos de VEX sobre conceptos de ingeniería y codificación.

Captura de pantalla de la sección Práctica de una lección de laboratorio VEX EXP STEM, para ilustrar el formato típico de una página de Práctica.

En la sección Práctica, los estudiantes aplicarán los conocimientos de los videos Aprender en una actividad práctica. Estas actividades están diseñadas para ayudar a los estudiantes a desarrollar gradualmente sus habilidades antes de llegar a la competencia final en el aula.

Captura de pantalla de la sección Competir de una lección de laboratorio VEX EXP STEM, para ilustrar el formato típico de una página de Competir.

Después de practicar sus habilidades de codificación, ingeniería o estrategia, los estudiantes pasarán a la sección Competir. Aquí participarán en una competencia completa en el aula. Estos concursos ofrecen aplicaciones auténticas; dándoles a los estudiantes una forma de comprender el mundo cambiante que los rodea a través del pensamiento computacional y las construcciones de ingeniería. Para obtener más información sobre la implementación de una unidad de laboratorio VEX EXP STEM en su aula, consulte este artículo.

A través de la participación en la competencia, se alienta a los estudiantes a iterar y experimentar con su código, a probar cosas nuevas y a aprender activamente de los demás. El objetivo no es simplemente realizar la tarea, sino crear una solución que funcione mejor, más rápido o de manera más eficiente que otras soluciones posibles.

Los estudiantes pueden competir entre sí en parejas, grupos o toda la clase. No importa cómo desee implementar su competencia en el aula, hay apoyo para facilitar una competencia de laboratorio EXP STEM que puede seguir. Cada paquete CAD Classroom contiene todo lo que necesitas, incluidos campos de juego configurables y objetos de juego. Estos campos se ensamblan rápidamente en una variedad de formas y tamaños, perfectos para cualquier diseño de aula.

 

¿Qué son las actividades?

Captura de pantalla de la actividad del controlador VEX EXP BaseBot, que se muestra como ejemplo.

Las actividades VEX EXP se han creado para su uso con los kits VEX EXP para respaldar experiencias de aprendizaje significativas para su plan de estudios robótico. Las actividades son simples compromisos estudiantiles de una página que se pueden completar de forma independiente como una lección rápida, un centro de aprendizaje o como un suplemento a los laboratorios VEX EXP STEM. Cada actividad se centra en una habilidad relacionada con la construcción o la codificación y se mejora con desafíos extendidos y consejos profesionales.


¿Por dónde empiezo?

Si acaba de presentar la robótica a sus estudiantes por primera vez, es fácil poner en marcha su programa.  

Captura de pantalla del artículo VEX Library de EXP Educators Start Here, con un mensaje de bienvenida arriba y una descripción general en video a continuación.

Visite teachexp.vex.com para encontrar un tutorial de recursos curriculares y de apoyo esenciales de VEX EXP, incluido un video de bienvenida, Alcance y secuencias, alineación de estándares, la biblioteca de VEX, cuadernos de ingeniería y más.


Elegir los recursos de manera efectiva

La plataforma VEX EXP está diseñada para ofrecer una gran cantidad de recursos docentes y apoyo curricular para permitirle infundir la codificación, las habilidades del siglo XXI y los conceptos STEM en su espacio de aprendizaje de manera fácil, segura y creativa. Los laboratorios y actividades STEM ofrecen una variedad de niveles de habilidad y conexiones del mundo real.

Además de un programa educativo bien diseñado y fácil de implementar, VEX también ofrece recursos educativos en education.vex.com que refuerzan una experiencia de aprendizaje fluida tanto para maestros como para estudiantes.

Guía de estimulación acumulativa

Captura de pantalla de la Guía de estimulación acumulativa VEX EXP abierta en Hojas de cálculo de Google. Cada fila de la guía tiene un laboratorio STEM planificado para una duración de 1 o 2 semanas.

La Guía de estimulación acumulativa para la plataforma VEX EXP muestra posibles secuencias y conexiones entre las unidades de laboratorio STEM y varias áreas temáticas. 

Estándares de contenido

Crear videos

Captura de pantalla del video Building your First Robot y del video Building the EXP Clawbot en un VEX EXP Teacher Portal.

En el EXP Teacher Portal se encuentra el video Building Your First Robot y el video Building the EXP Clawbot. Este video explica cómo construir el BaseBot y el Clawbot paso a paso siguiendo las instrucciones de construcción.

Biblioteca VEX

Captura de pantalla de la página EXP de la biblioteca VEX, con una lista de todos los artículos de EXP en 7 categorías.

La Biblioteca VEX es una biblioteca de información sobre todo lo relacionado con VEX. El propósito de la Biblioteca VEX es ayudar a los usuarios de VEX a encontrar rápidamente información sobre productos, servicios o temas de VEX. La biblioteca VEX ofrece contenido de soporte de autoservicio en torno a múltiples temas.

Campamentos VEX

Dos fichas VEX EXP Camp, una llamada Robot Soccer y la otra llamada Ring Leader.

Los laboratorios y actividades STEM no necesitan limitarse a un entorno de aula tradicional. Los campamentos VEX se pueden ofrecer durante todo el año, desde eventos de enriquecimiento de verano o de otoño hasta ofertas de vacaciones de invierno o días de diversión familiar de primavera. Esta opción es excelente si desea proporcionar a los estudiantes o miembros de la comunidad una forma adicional de involucrarse con la ingeniería y la codificación de una manera divertida y atractiva.


Estrategias de planificación sugeridas

La plataforma VEX EXP se puede ejecutar bien de varias maneras, lo que la convierte en una herramienta valiosa en una variedad de entornos de aprendizaje. Estos materiales STEM altamente atractivos le dan un papel importante en el éxito de una escuela y sus estudiantes y maestros.

Tenga en cuenta lo siguiente cuando planee implementar VEX EXP en su espacio educativo:

  • ¿Cuál es su marco de tiempo y/o configuración? STEM Labs puede darte ideas sobre cómo guiar a los estudiantes a través de la creación de un proyecto o experimentar con una compilación. Las actividades pueden darle ideas para exploraciones o desafíos estudiantiles más independientes. ¿Tienes alguna limitación de espacio que pueda afectar a tus actividades?
    • Utilice la Guía de estimulación VEX EXP para ayudarle a planificar su plan de estudios como en los siguientes ejemplos: 
      • Si está enseñando una clase de EXP DE VEX para principiantes de un semestre, es posible que desee comenzar con los Laboratorios STEM DE EXP para principiantes y las Actividades de EXP DE VEX correspondientes.
      • Si está enseñando una clase de robótica avanzada de un semestre, es posible que desee hacer una actualización rápida de las habilidades completando algunas actividades y luego pasar a laboratorios STEM más intermedios/avanzados, como Castle Crasher o Platform Placer.
      • ¿Qué equilibrio de instrucción directa y exploración abierta o práctica desea tener? ¿Darás a los estudiantes una actividad para que la sigan por su cuenta o los guiarás a través de la experiencia como grupo completo?
  • ¿Cómo se presentará a los estudiantes el concepto o proyecto? ¿Usarás la configuración de un laboratorio STEM para ayudarte a involucrar a los estudiantes, o verán un video tutorial para comenzar la clase? ¿Qué experiencia previa puede aprovechar para ayudar a sus estudiantes a establecer una conexión personal con el contenido de la lección?
  • ¿Cómo terminarás la clase? ¿Habrá una ceremonia de clausura para el final de la competencia en el aula? ¿Cómo expresarán los estudiantes su voz y elección para compartir su aprendizaje?

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