Codificación de la pluma del robot de realidad virtual

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características del robot, incluido un modelo de robot virtual, bloques de codificación y opciones de programación, diseñadas para facilitar el aprendizaje en codificación, robótica y educación STEM.

Hay muchos comandos utilizados para codificar la pluma del robot de realidad virtual:

  • Establecer color del bolígrafo
  • Establecer ancho del bolígrafo
  • Rellenar el área con color

Establecer color del bolígrafo

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características del robot, incluidos los elementos de codificación basados en bloques y una simulación de robot virtual, diseñada con fines educativos en programación y robótica.

El comando Establecer color del lápiz establece el color del lápiz VR.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características del robot, incluidos los bloques de programación y las opciones de codificación en un entorno virtual diseñado para aprender conceptos STEM.

Bloques VEXcode VR

Con los controles deslizantes, seleccione los valores rojo, verde y azul para el color que desea crear. El valor numérico aparecerá junto al color (0 a 255).

La opacidad describe la transparencia del color. La opacidad del color del lápiz se puede seleccionar utilizando el control deslizante inferior.

La ventana de color se actualizará para mostrar el color final que dibujará el bolígrafo en el patio de recreo. En este ejemplo, el bolígrafo dibujaría un color rojo con una opacidad menor.

El color también aparecerá en la parte superior del bolígrafo una vez que se ejecute el proyecto.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características del robot, incluido un modelo de robot virtual, bloques de programación y opciones de codificación, diseñadas para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de codificación en un entorno simulado.

VEXcode VR Python

El color del bolígrafo se especifica con: valores de rgb (rojo, verde, azul).

Cada parámetro (rojo, verde y azul) define la intensidad del color como un número entero entre 0 y 255.

La opacidad describe la transparencia del color. La opacidad se establece utilizando un valor de 0 a 100 por ciento. Este comando será predeterminado al 100 por ciento para la opacidad.

El color también aparecerá en la parte superior del bolígrafo una vez que se ejecute el proyecto. En este ejemplo, el bolígrafo dibujaría un color rojo con una opacidad menor.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características del robot, incluido un entorno de codificación basado en bloques y opciones para la programación basada en texto, diseñada para facilitar la educación en codificación y los principios de robótica para estudiantes y educadores.

Ten en cuenta que no puedes dibujar en el borde gris de los cuatro lados del Art Canvas+ Playground. Si intenta dibujar en este borde, la línea o parche de color se cortará donde está el borde.


Establecer ancho del bolígrafo

Ejemplo de anchos de lápiz variables en VEXcode VR, que ilustra cómo las diferentes configuraciones afectan el grosor de la línea al programar un robot virtual.

El comando Establecer ancho del lápiz establece el ancho de la línea que el lápiz VR dibujará en el lienzo.

Este ejemplo se creó utilizando los cinco anchos de lápiz. Comienza con el 'extra delgado' a la izquierda y se mueve en orden a través del 'extra ancho' a la derecha.

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Bloques VEXcode VR

Seleccione el menú desplegable del bloque para elegir entre los cinco anchos de pluma.

El ancho predeterminado es 'delgado', que es la línea azul en este ejemplo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que destaca las características del robot, mostrando las opciones de codificación basadas en bloques y en texto para programar un robot virtual en un entorno simulado.

VEXcode VR Python

Seleccione uno de los siguientes cinco valores para el ancho del lápiz VR.

  • EXTRA_THIN
  • DELGADO
  • MEDIO
  • AMPLIO
  • EXTRA_WIDE

El ancho predeterminado es 'delgado', que es la línea azul en este ejemplo.


Rellenar el área con color

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características del robot, incluido un modelo de robot virtual, bloques de codificación y opciones de programación para que los usuarios aprendan conceptos de codificación en un entorno simulado.

El comando Rellenar área con color utiliza el lápiz VR para rellenar un área del patio de recreo con un color específico.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra varias características del robot, incluidas las opciones de codificación basadas en bloques, un robot virtual y herramientas para probar y depurar código en un entorno simulado con fines educativos.

Bloques VEXcode VR

Con los controles deslizantes, seleccione los valores rojo, verde y azul para el color de relleno que desea crear. El valor numérico aparecerá junto al color (0 a 255).

La opacidad describe la transparencia del color. La opacidad del color de relleno se puede seleccionar utilizando el control deslizante inferior.

La ventana de color se actualizará para mostrar el color de relleno en el patio de recreo. En este ejemplo, el bolígrafo llenaría el patio de recreo con un color verde azulado.

Tenga en cuenta que el bolígrafo no tiene que estar configurado en 'abajo' para usar el bloque [Rellenar área con color].

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VEXcode VR Python

El color del relleno se especifica con valores de rgb (rojo, verde, azul) y opacidad.

Cada parámetro (rojo, verde y azul) define la intensidad del color como un número entero entre 0 y 255.

La opacidad describe la transparencia del color. La opacidad se establece utilizando un valor de 0 a 100 por ciento. Este comando será predeterminado al 100 por ciento para la opacidad.

Tenga en cuenta que el lápiz no tiene que estar configurado en 'ABAJO' para usar el comando de llenado.

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El comando Rellenar área con color también se puede usar con diferentes imágenes en el lienzo del patio de recreo para colorear en áreas separadas con diferentes colores. 

Todos los ejemplos aquí se han mostrado en el Art Canvas+ Playground. Para obtener más información sobre el uso de la Ventana de patio de recreo en Art Canvas+, consulta este artículo

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