Iniciar y descargar proyectos de C++ en VEXcode EXP es fácil.
Cómo iniciar un proyecto en C++
Iniciar VEXcode EXP
La plataforma se configura de forma predeterminada en la interfaz de bloques.
Seleccione ‘Archivo’, luego ‘Nuevo proyecto de texto’ para abrir la interfaz de texto.
Seleccione C++ en la ventana Lenguaje del proyecto.
Se abrirá la interfaz de C++.
Cómo crear un proyecto en C++
Esta sección le mostrará cómo crear un proyecto básico de C++ utilizando comandos de la Caja de herramientas. El proyecto descrito aquí impulsará el EXP Clawbot hacia adelante por 200 milímetros (mm).
Seleccione "Archivo" y luego "Abrir ejemplos" para abrir un proyecto de plantilla.
Seleccione la plantilla Clawbot (transmisión de 2 motores). Las plantillas son proyectos en blanco con configuraciones de dispositivos preestablecidas.
Observe que se abre un conjunto de comentarios del proyecto en el espacio de trabajo. Agregarás comandos después de los comentarios.
Seleccione Enter al final de la última línea de código (línea 71). Esto debe crear la siguiente línea numerada (línea 72). Aquí es donde comenzarás a agregar código al proyecto.
Ahora puede agregar comandos desde la Caja de herramientas. Seleccione la unidad para el comando.
Arrastre el comando Drive for al espacio de trabajo y colóquelo en la última línea del proyecto (línea 72).
Cómo descargar y ejecutar un proyecto de C++
Primero, asigna un nombre a tu proyecto de C++ y guárdalo. Vea uno de los siguientes artículos para obtener información detallada sobre cómo guardar un proyecto VEXCODE EXP C++:
Luego, elige a cuál de las ranuras de Brain descargarás el proyecto. Para ello, seleccione el botón "Ranurar" en la barra de herramientas.
A continuación, conecte el Brain a su dispositivo (directamente a través de USB-C) y compruebe que el icono del Brain esté en verde.
Selecciona el botón ‘Descargar’ para descargar el proyecto en el Brain. El proyecto se descargará en la ranura elegida.
Finalmente, seleccione ‘Ejecutar’ para iniciar el proyecto mientras el robot todavía está conectado a su computadora.
O bien, desconecte el Brain de su dispositivo y ejecute el proyecto en el EXP Brain.