Este artículo es para equipos VEX IQ o VEX V5 registrados que presenten una puntuación de Habilidades virtuales. Para enviar una puntuación, debe iniciar sesión en VEXcode VR con su número de equipo y clave de habilidades virtuales, no con un código de clase. Los envíos de puntajes solo están abiertos para los parques infantiles VEX IQ y VEX V5 Robotics Competition de la temporada actual; los parques infantiles más antiguos ya no tendrán la opción de enviar puntaje.

Es necesario enviar su puntaje para participar en el Desafío STEM Global de Habilidades Autónomas de VEXcode VR.

Nota: Las imágenes utilizadas en este artículo muestran el VEX IQ 26-27 Level Up Playground como ejemplo.

Iniciar sesión en VEXcode VR

Pantalla de inicio de sesión que muestra un campo para ingresar el código de clase o el número de equipo, con un botón Enviar.

Inicie sesión con su número de equipo y la clave de habilidades virtuales. Para obtener ayuda para encontrar su clave de habilidades virtuales, consulte estos artículos sobre VEX V5 y VEX IQ.

Menú VEXcode VR File abierto con Logout resaltado.

Si ya ha iniciado sesión en VEXcode VR con un código de clase, deberá cerrar sesión primero antes de poder iniciar sesión con su Número de equipo y Clave de habilidades virtuales. Seleccione Cerrar sesión en el menú Archivo en la parte superior izquierda de VEXcode VR.

Envía tu puntaje

Coincidencia de habilidades de codificación autónoma en curso, con el icono de parada resaltado en la barra de herramientas.

Termina manualmente tu partida con el icono de parada o espera a que se agote el tiempo. Aparecerá la ventana Resultados de la coincidencia.

Pantalla de resultados de la práctica que muestra los campos de número de equipo y nombre del equipo, con los botones Enviar puntuación y Reintentar.

Asegúrate de que el número y el nombre del equipo sean correctos en la ventana Resultados del partido.

Pantalla de resultados de la práctica con el botón Enviar puntuación resaltado.

Selecciona Enviar puntuación para enviar tu intento de habilidades virtuales a la tabla de clasificación.

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