Ejecutar una coincidencia de habilidades de robot en un controlador VEX V5

Un proyecto de habilidades de robot se ejecuta a partir de la plantilla de competición, la misma plantilla utilizada en una partida real. La forma de configurarlo depende del tipo de coincidencia de habilidades de robot que esté probando.

Para las Habilidades del Conductor, hay opciones. Puedes usar el programa Drive predeterminado ya en tu robot, o puedes escribir tu propio código y ejecutarlo desde la sección Control del conductor de la plantilla de competición.

Las habilidades de codificación autónoma funcionan de manera un poco diferente. La plantilla de competición es necesaria para una coincidencia de habilidades de codificación autónoma. No hay un programa predeterminado al que recurrir, por lo que tu código debe ir en la sección Autónomo de la plantilla.

¿Necesitas crear tu proyecto en la plantilla del concurso? Consulta estos artículos para obtener más información:

Puede ejecutar una coincidencia de habilidades de robot desde el controlador VEX V5 siguiendo estos pasos.


Habilidades del conductor

Habilidades del conductor ejecuta el código en la sección Control del conductor de la plantilla de competición de tu proyecto. Puede probarlo utilizando su propio proyecto de plantilla de competición o el programa de unidad predeterminado que viene instalado en el V5 Brain.

Usando su propio proyecto de competencia

El controlador V5 en la pantalla de inicio, que muestra el proyecto Drive que se está seleccionando.

Encienda el controlador V5 y asegúrese de que esté conectado al robot.

La pantalla de inicio del controlador V5, que muestra el icono de Programas, está seleccionada con la flecha derecha y los botones A resaltados.

Utilice el ▶ botón en el controlador para navegar a Programas. A continuación, pulse A para entrar en el menú Programas.

La pantalla del menú Programas del controlador V5, que muestra los botones de flecha izquierda y derecha y el botón A resaltado.

Utilice los ▶ botones ◀ y en el controlador para navegar hasta el proyecto que desea utilizar. Luego presione A para seleccionar ese proyecto.

La pantalla del menú Programa del Controlador V5 que muestra el ícono de Competencia está seleccionada con la flecha derecha y los botones A resaltados.

Utilice el ▶ botón en el controlador para navegar a la competencia. A continuación, pulse A para entrar en el menú Competición.

El menú Competición muestra el icono de habilidades del conductor seleccionado y resaltado en la pantalla.

En el menú Competición, selecciona Habilidades del conductor.

Una página de confirmación de Habilidades del Conductor, que muestra un trofeo, un controlador y el botón A. El botón A en el controlador también está resaltado.

En la página de confirmación, presione el botón A para comenzar a ejecutar el proyecto como un proyecto de Habilidades del Conductor.

La pantalla del controlador V5 está resaltada, mostrando el número 3 en la pantalla.

El controlador V5 vibra a medida que cuenta atrás desde 3, luego comienza el proyecto con un temporizador de 1 minuto.

El controlador V5 ejecuta un proyecto cronometrado, con el botón de encendido resaltado.

Para detener un proyecto de Skills antes de que termine el temporizador de 1 minuto, presione, mantenga presionado y suelte el botón de encendido del controlador.

Uso del programa de unidad predeterminado

Si no ha creado su propio proyecto, puede ejecutar Driver Skills utilizando el programa Drive predeterminado instalado en V5 Brain.

La pantalla de inicio del controlador V5 con el programa Drive seleccionado.

En la pantalla de inicio, presione A para seleccionar el programa Drive.

El menú Drive en el controlador V5 con la opción Competition seleccionada.

Utilice el ▶ botón en el controlador para navegar a la competencia. A continuación, pulse A para entrar en el menú Competición.

El menú Competición dentro del programa Drive, con las Habilidades del Conductor seleccionadas.

Presione el botón A para ir a Habilidades del Conductor.

La pantalla de confirmación de Habilidades del Conductor para el programa Drive predeterminado, con el botón A resaltado.

Presione A en la pantalla de confirmación para iniciar la cuenta regresiva para el temporizador de 1 minuto.

Habilidades de codificación autónoma

Autonomous Coding Skills ejecuta el código en la sección Autónoma de tu plantilla de Concurso.

El controlador V5 en la pantalla de inicio, que muestra el proyecto Drive que se está seleccionando.

Encienda el controlador V5 y asegúrese de que esté conectado al robot.

La pantalla de inicio del controlador V5, que muestra el icono de Programas, está seleccionada con la flecha derecha y los botones A resaltados.

Utilice el ▶ botón en el controlador para navegar a Programas. A continuación, pulse A para entrar en el menú Programas.

La pantalla del menú Programas del controlador V5, que muestra los botones de flecha izquierda y derecha y el botón A resaltado.

Utilice los ▶ botones ◀ y en el controlador para navegar hasta el proyecto que desea utilizar. Luego presione A para seleccionar ese proyecto.

La pantalla del menú Programa del Controlador V5 que muestra el ícono de Competencia está seleccionada con la flecha derecha y los botones A resaltados.

Utilice el ▶ botón en el controlador para navegar a la competencia. A continuación, pulse A para entrar en el menú Competición.

El menú Competencia que muestra el ícono de Habilidades de programación seleccionado y resaltado en la pantalla.

En el menú Competencia, seleccione Habilidades de programación.

Una página de confirmación de Habilidades de programación, que muestra un trofeo, un ícono de código y el botón A. El botón A en el controlador también está resaltado.

En la página de confirmación, presione el botón A para comenzar a ejecutar el proyecto como un proyecto de habilidades de codificación autónoma.

La pantalla del controlador V5 está resaltada, mostrando el número 3 en la pantalla.

El controlador V5 vibra a medida que cuenta atrás desde 3, luego comienza el proyecto con un temporizador de 1 minuto.

El controlador V5 ejecuta un proyecto cronometrado, con el botón de encendido resaltado.

Para detener un proyecto de Skills antes de que termine el temporizador de 1 minuto, presione, mantenga presionado y suelte el botón de encendido del controlador.

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