Ejecución de una competencia VEX GO

Las competiciones VEX GO son una manera fabulosa de aprovechar la emoción de los estudiantes y motivarlos a aprender conceptos STEM esenciales. Las competiciones se pueden llevar a cabo sin importar en qué etapa se encuentre el Campo de la competencia, por lo que los estudiantes de todos los niveles de habilidad pueden participar.

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Notas de la competencia

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  • A medida que se agreguen más etapas, los estudiantes no podrán completar todas las tareas en el tiempo disponible. Tendrán que elaborar una estrategia juntos para decidir en qué tareas centrarse para obtener la mayor cantidad de puntos.
  • Las reglas y el campo se pueden modificar si es necesario.

Configuración previa a la competencia

  • Reservar un período de clase completo para la competencia
  • Cargue las baterías el día anterior
  • Localizar un cronómetro
  • Coloque el campo en el suelo o en una mesa donde todos los estudiantes puedan mirar.

Roles de estudiantes y educadores

  • Los estudiantes trabajarán en parejas
    • Un estudiante conducirá el robot
    • El otro estudiante ayudará con las tareas humanas designadas
  • Los educadores
    • Haz una lista numerada de todos los equipos por nombre de robot
    • Mantenga la mejor puntuación y el mejor tiempo para cada equipo
    • Anuncia a los ganadores una vez que se completen todas las partidas
    • Determinar si se otorgarán premios adicionales, como 
      • Premio al Mejor Espíritu de Equipo
      • Robot de equipo más atractivo

Pasos de la competencia

  • Cada equipo juega un partido en su turno
  • Los equipos juegan al menos tres partidos cada uno (se pueden jugar más si el tiempo lo permite, siempre y cuando todos los equipos jueguen el mismo número de partidos)
  • La puntuación más alta de cada equipo se utiliza para determinar el ganador

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