Iniciar y descargar proyectos de Python en VEXcode EXP es fácil.
Cómo iniciar un proyecto en Python
Iniciar VEXcode EXP. La plataforma se configura de forma predeterminada en la interfaz de bloques.
Seleccione ‘Archivo’, luego ‘Nuevo proyecto de texto’ para abrir la interfaz de texto.
A continuación, seleccione el idioma del proyecto de Python. Existe la opción de iniciar un nuevo proyecto en C++ o Python.
Nota: Actualmente, solo la electrónica EXP es compatible con los proyectos de Python.
Se abrirá la interfaz de Python.
Cómo crear un proyecto en Python
Esta sección le mostrará cómo crear un proyecto básico de Python utilizando comandos de la Caja de herramientas. El proyecto descrito aquí impulsará el EXP BASEBOT hacia adelante por 200 milímetros (mm).
Seleccione "Archivo" y luego "Abrir ejemplos" para abrir un proyecto de plantilla.
Seleccione la plantilla Basebot (transmisión de 2 motores). Las plantillas son proyectos en blanco con configuraciones de dispositivos preestablecidas.
Si su proyecto no se guardó, la ventana 'Guardar ahora' aparecerá antes de que se abra el Proyecto de ejemplo en el espacio de trabajo.
Seleccione 'Guardar' si desea guardar su proyecto anterior, de lo contrario seleccione 'Descartar'.
Observe que se abre un conjunto de comentarios del proyecto en el espacio de trabajo. Agregarás comandos después de los comentarios.
Seleccione Enter al final de la última línea de código (línea 42). Esto debe crear la siguiente línea numerada (línea 43). Aquí es donde comenzarás a agregar código al proyecto.
Ahora puede agregar comandos desde la Caja de herramientas. Seleccione la unidad para el comando.
Arrastre el comando Drive for al espacio de trabajo y colóquelo en la última línea del proyecto (línea 43).
Cómo descargar y ejecutar un proyecto de Python
Primero, nombra y guarda tu proyecto de Python. Vea uno de los siguientes artículos para obtener información detallada sobre cómo guardar un proyecto VEXCODE EXP Python:
Luego, elige a cuál de las ranuras de Brain descargarás el proyecto. Para ello, seleccione el botón "Ranurar" en la barra de herramientas.
A continuación, conecte el Brain a su dispositivo (directamente a través de Micro-USB, USB-C o a través del controlador VEX. Vea esta sección de la Base de conocimientos para obtener más información sobre cómo conectar un cerebro EXP a VEXcode EXP) y compruebe que el icono del cerebro esté en verde.
Selecciona el botón ‘Descargar’ para descargar el proyecto en el Brain. El proyecto se descargará en la ranura elegida.
Finalmente, seleccione ‘Ejecutar’ para iniciar el proyecto mientras el robot todavía está conectado a su computadora.
O bien, desconecte el Brain de su dispositivo y ejecute el proyecto en el EXP Brain.