Enseñanza de V5 STEM Labs con VEX EXP KITS

Si bien los laboratorios STEM V5 fueron diseñados para el kit VEX V5 y siguen el formato SPARK, hay muchas maneras de enseñar estos laboratorios STEM con su kit EXP. En este artículo, le proporcionamos recursos para ayudar a adaptar los laboratorios STEM V5, brindándole la flexibilidad de enseñar las unidades de laboratorio STEM V5 y EXP.

Para ver cómo incorporar los laboratorios EXP y V5 STEM juntos en su aula, consulte la Guía de estimulación acumulativa de EXP.


Consideraciones generales al enseñar laboratorios STEM V5 con kits EXP

Los laboratorios STEM V5 siguen el formato SPARK. Para obtener más información sobre cada sección y lo que se cubre, consulta este artículo. Al adaptar estos laboratorios para usarlos con EXP, se pueden realizar algunas adaptaciones generales. 

  • Buscar: Siga las instrucciones de compilación para EXP vinculadas a continuación.
  • Juego: Las adaptaciones para las actividades de juego se describirán en la sección "Adaptaciones".
  • Aplicar: Esta sección puede seguir siendo la misma.
  • Repensar: Las adaptaciones para los desafíos de repensar se describirán en la sección "Adaptaciones".
  • Saber: Esta sección puede seguir siendo la misma.

La sección Reproducir en los laboratorios de STEM de codificación cubre la configuración y otra información sobre VEXcode V5. Para obtener información sobre la descarga y el uso de VEXcode EXP, consulte esta sección de artículos.


La siguiente sección identifica un laboratorio STEM V5, la compilación V5 que se usa para esa unidad y una compilación EXP compatible que puede usar para completar las actividades de práctica y desafío. También se incluyen sugerencias para adaptar las actividades de Jugar y Repensar para cada Laboratorio.

Robo Rally

Se pide a los estudiantes que utilicen el razonamiento proporcional y la escala para diseñar un recorrido de carrera para el Speedbot. Consulta la versión para profesores del Robo Rally STEM Lab aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Speedbot
Construcción V5 Speedbot.
BaseBot
EXP BaseBot build.
  • Reproducir: Mida el BaseBot para crear la escala.
  • Repensar: No se necesitan adaptaciones.

Robosoccer

Se les pide a los estudiantes que construyan y utilicen un robot para driblar una pelota e iterar en su diseño. Vea la versión para maestros del Robosoccer STEM Lab aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Speedbot
Construcción V5 Speedbot.
BaseBot
EXP BaseBot build.
  • Jugar: Usa Buckyballs para crear el curso.
  • Repensar : se puede usar una Buckyball en lugar de una pelota de fútbol para completar el desafío.

Medbot

Se les pide a los estudiantes que programen un robot para entregar medicamentos a los pacientes en un piso de hospital que creen. Consulta la versión para docentes del Laboratorio STEM de Medbot aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Speedbot
Construcción V5 Speedbot.
BaseBot
EXP BaseBot build.

Callejón Momentum

Los estudiantes codifican un robot para derribar bolos usando lo que saben sobre las fuerzas. Vea la versión para maestros del Laboratorio STEM de Momentum Alley aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Speedbot
Construcción V5 Speedbot.
BaseBot
EXP BaseBot build.
  • Play: Use la plantilla BaseBot (transmisión de 2 motores) en VEXcode EXP.
    • Proyecto de plantilla de 2 motores BaseBot Drivetrain en VEXcode EXP.
    • Para obtener ayuda relacionada con VEXcode EXP, consulte esta sección de artículos.
    • La codificación con bloques, Python y C++ está disponible en VEXcode EXP y cada uno se puede usar dependiendo de su método de codificación preferido. 
  • Repensar:
    • Usa una Buckyball para la pelota.
    • Agregue un canal C a la parte frontal del robot para chocar mejor con la Buckyball.
    • Compilación EXP BaseBot modificada, con una pieza de canal C añadida a la parte frontal de su marco.

Es un sorteo

Los estudiantes explorarán el Clawbot y lo utilizarán como una herramienta artística en un juego de dibujo. Vea la versión para maestros del laboratorio STEM de It's a Draw aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Clawbot
Construcción V5 Clawbot.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Jugar: use un accesorio de banda elástica similar para la colocación del marcador. O diseñe una pieza de fijación de marcador utilizando piezas adicionales en el kit EXP.
  • Repensar: No se necesitan adaptaciones.

Entrega rápida

Se les pide a los estudiantes que programen un robot para navegar por un almacén y preparar paquetes para su entrega. Consulta la versión para docentes del Speedy Delivery STEM Lab aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Clawbot
Construcción V5 Clawbot.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Jugar: Utilice la plantilla Clawbot (transmisión de 2 motores) en VEXcode EXP.
    • Proyecto de plantilla de 2 motores Clawbot Drivetrain en VEXcode EXP.
    • Para obtener ayuda relacionada con VEXcode EXP, consulte esta sección de artículos.
    • La codificación con bloques, Python y C++ está disponible en VEXcode EXP y cada uno se puede usar dependiendo de su método de codificación preferido. 
  • Repensar:

Diseño por solicitud

Los estudiantes pasarán por el proceso de diseño de ingeniería para una actividad de construcción abierta. Vea la versión para maestros del laboratorio STEM de Design By Request aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
N/A. Esta es una compilación personalizada como parte del Laboratorio STEM.

N/A. Esta es una compilación personalizada como parte del Laboratorio STEM.

  • Seek: Complete esta sección de Seek y explore el kit EXP respondiendo las mismas preguntas en el cuaderno de ingeniería.
  • Jugar: No se necesitan adaptaciones.
  • Repensar: No se necesitan adaptaciones.

¡Loop, ahí está!

Los estudiantes aprenderán a programar bucles para ranurar su robot. Vea la versión docente del Loop, ¡Ahí está! STEM Lab aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Clawbot
Construcción V5 Clawbot.
Clawbot
EXP Clawbot build.

Gravity Rush

Los estudiantes explorarán el Clawbot y los problemas del centro de gravedad mientras se preparan para una carrera. Consulta la versión para profesores del Gravity Rush STEM Lab aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Clawbot
Construcción V5 Clawbot.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Jugar:
    • Al levantar el brazo del Clawbot, es posible que no cumpla con el requisito de altura mínima en el laboratorio, ya que el robot es más pequeño que el Clawbot V5.
      • En la primera prueba de brazo en ángulo, debe elevarse para que quede paralelo al chasis.
      • En la prueba del brazo casi vertical, debe elevarse a la posición más alta posible.
  • Repensar:
      • Para la segunda ronda, el brazo del Clawbot debe levantarse para que quede paralelo al chasis.
      • Para la tercera ronda, el brazo del Clawbot debe levantarse para que esté en la posición más alta posible.

Hacer o no hacer

Se les pide a los estudiantes que programen su robot para que actúe según las condiciones. Vea la versión docente del Loop, ¡Ahí está! STEM Lab aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Clawbot
Construcción V5 Clawbot.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Jugar:
    • El texto en la sección Reproducir hace referencia a presionar la pantalla Cerebro. El cerebro EXP no responde al tacto, por lo que esta actividad utilizará los botones del cerebro.
    • Utilice la plantilla Clawbot (transmisión de 2 motores) en VEXcode EXP.
      • Proyecto de plantilla de 2 motores Clawbot Drivetrain en VEXcode EXP.
    • A continuación, cree este proyecto en función del que se muestra en el laboratorio. Esto se puede utilizar como base para las otras ediciones del proyecto a través de la actividad.
      • VEXcode EXP bloquea el proyecto con un bloque When Started y un bloque Forever adjunto. Dentro del bloque Forever hay un bloque Drive Forward y luego un bloque If con la condición establecida en si se presiona el botón Brain Check. Dentro del bloque If hay un bloque Stop Driving seguido de un bloque Wait until con la condición establecida en Wait until not Brain Check (esperar hasta que no se presione el botón Brain Check).
    • Agregue un bloque [If then] adicional para agregar un segundo comando cuando se presiona el botón Izquierdo en el Cerebro.
    • Para obtener ayuda relacionada con VEXcode EXP, consulte esta sección de artículos.
    • La codificación con bloques, Python y C++ está disponible en VEXcode EXP y cada uno se puede usar dependiendo de su método de codificación preferido. 
  • Repensar:

Clawbot con controlador

Los estudiantes codificarán al Controlador para dirigir al Clawbot a través de varios desafíos atractivos utilizando el concepto de bucles. Consulta la versión para profesores del Clawbot con Controller STEM Lab aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Clawbot
Construcción V5 Clawbot.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Jugar:
    • Utilice el proyecto de ejemplo Tank Drive Control en VEXcode EXP.
      • Proyecto de ejemplo de control de accionamiento del tanque en VEXCODE EXP.
    • Para obtener ayuda relacionada con VEXcode EXP, consulte esta sección de artículos.
    • La codificación con bloques, Python y C++ está disponible en VEXcode EXP y cada uno se puede usar dependiendo de su método de codificación preferido. 
  • Repensar:
    • Utilice el proyecto de ejemplo Clawbot Controller with Events en VEXcode EXP.
      • Controlador Clawbot con proyecto de ejemplo de Eventos en VEXcode EXP.

Sensor de visión

Los estudiantes usarán el sensor de visión para detectar objetos. Consulta la versión para profesores del laboratorio STEM del sensor de visión aquí.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones
Clawbot
Construcción V5 Clawbot.
Clawbot
EXP Clawbot build.
  • Buscar:
    • Monte el sensor de visión en la parte superior del Clawbot en ángulo hacia la garra con refuerzos angulares.
  • Jugar:
    • Utilice el proyecto de ejemplo Detecting Objects (Vision) en VEXcode EXP.
      • Proyecto de ejemplo Detección de objetos (Visión) en VEXcode EXP.
    • Para obtener ayuda relacionada con VEXcode EXP, consulte esta sección de artículos.
    • La codificación con bloques, Python y C++ está disponible en VEXcode EXP y cada uno se puede usar dependiendo de su método de codificación preferido.
  • Repensar:
    • No se necesitan adaptaciones.

Ventaja mecánica

Los estudiantes explorarán cómo se pueden aplicar las ventajas mecánicas y las relaciones de transmisión en sus construcciones, en la vida cotidiana y en las competiciones de robótica. Consulta la versión para profesores del Laboratorio STEM de Mechanical Advantage aquí.

Nota: Debido a que la versión EXP no tiene instrucciones de construcción específicas, este es un laboratorio más difícil de completar. Los estudiantes deberán determinar la mejor manera de adaptar las instrucciones mientras construyen para hacer la versión EXP. Esto se recomienda para estudiantes avanzados en ingeniería.

V5 Build Compilación CAD RECOMENDADA Adaptaciones

Caja de cambios V5

Construcción de la caja de cambios V5.

Caja de cambios EXP PERSONALIZADA 

Construcción personalizada de la caja de cambios EXP como ejemplo, con tres turnos de engranajes conectados uno tras otro.

Nota: Este es solo un ejemplo de cómo construir una caja de engranajes con el kit EXP.

  • Buscar: El ejemplo EXP de la izquierda usa dos engranajes de 36 dientes y un engranaje de 60 dientes en lugar de los tres de 60 dientes que se indican en las Instrucciones de Construcción.
  • Jugar:
    • En la página Aplicación de engranajes a esta construcción, asegúrese de que se utilicen los tamaños de engranaje correctos para la ecuación. En la muestra proporcionada a la izquierda, el primer engranaje es un engranaje de 60 dientes con un engranaje de 12 dientes, pero los otros dos son un engranaje de 36 dientes con un engranaje de 12 dientes.
    • Usando esto, la relación de transmisión sería de 5:1, 3:1 y 3:1. Haciendo que la relación de transmisión compuesta sea 45:1.
  • Repensar: No se necesitan adaptaciones.

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