Ejecutar el programa Drive en EXP BRAIN

El programa Drive es un programa predeterminado integrado en el VEX EXP Robot Brain, por lo que se puede usar con motores inteligentes, sensores y el controlador VEX EXP sin programación. El programa Drive asigna los joysticks y botones del controlador para controlar puertos inteligentes específicos en el cerebro.

Vea este video para obtener información sobre el uso del programa Control del conductor en el cerebro.

Paso 1: Compruebe que los puertos inteligentes estén correctamente cableados.

EXP Brain se muestra desde el frente, con 10 iconos de puertos que indican sus puertos inteligentes. Los puertos están numerados del 1 al 5 en la parte superior del cerebro, y del 6 al 10 a continuación.

Número de puerto inteligente Tipo de dispositivo Funcionalidad
1 Motor inteligente Gira con el joystick A
2 N/A Se puede utilizar para un sensor de distancia
3 Motor inteligente Gira con los botones L
4 Motor inteligente Gira con los botones R
5 Motor inteligente Gira con el joystick D
6 Motor inteligente Gira con el joystick A
7 N/A Se puede utilizar para un sensor de distancia
8 Motor inteligente Usar botones Arriba/Abajo
9 Motor inteligente Usar botones A/B
10 Motor inteligente Gira con el joystick D
  • Compruebe que los puertos inteligentes 1-10 tengan los tipos correctos de dispositivos enumerados en la tabla anterior. Tenga en cuenta que no TODOS los dispositivos en los 10 puertos tienen que estar conectados para que este programa se ejecute. Lo anterior es una lista de ejemplo de qué dispositivos podrían usarse en qué puertos. 
  • Compruebe que el controlador esté conectado de forma inalámbrica.

NOTA: Para revisar cómo conectar los dispositivos a los puertos inteligentes correctamente, consulte este artículo

Paso 2: Encuentra y ejecuta el programa Drive

Hay un programa ya integrado en el cerebro que le permite conducir el BaseBot usando el controlador sin tener que escribir ningún código. Siga los pasos a continuación para aprender a ejecutar el programa de control del conductor en el cerebro.

Cerebro encendido con la pantalla mostrando el menú Inicio y con la opción Drive seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Pulse la marca de verificación para seleccionar el programa Drive resaltado.

La pantalla del cerebro se muestra en el menú del programa Drive con la opción Ejecutar seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Pulse la marca de verificación de nuevo para ejecutar el programa.

Se muestra la pantalla del cerebro ejecutando el programa Drive, donde la información del sensor se informa en tiempo real a medida que se conduce. El botón X está resaltado.

A medida que el programa se ejecuta, la pantalla del cerebro se verá como esta imagen.

Para detener el programa, seleccione el botón x.

Configuraciones del controlador

Hay cuatro configuraciones diferentes del programa Driver Control en el Brain: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade y Tank Drive. Siga los pasos a continuación para aprender qué es cada una de las cuatro configuraciones y cómo seleccionarlas en el Cerebro.

Cerebro encendido con la pantalla mostrando el menú Inicio y con la opción Drive seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Pulse la marca de verificación para seleccionar el programa Drive resaltado.

La pantalla del cerebro se muestra en el menú del programa Drive con la opción Controles seleccionada. La opción Controles es la cuarta opción en el menú Drive. Los botones Izquierda y Derecha están resaltados.

Utilice las flechas para resaltar la opción "Controles".

La pantalla del cerebro se muestra en el menú del programa Drive con la opción Controles seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Pulse la marca de verificación para seleccionar la opción Controles resaltada.

Alterna entre las cuatro opciones de unidad diferentes presionando la marca de verificación. Este proceso se muestra en esta animación.

Cada una de las cuatro opciones de control del conductor le permite controlar el robot utilizando los joysticks de diferentes maneras.

Configuración Descripción Controles del joystick
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración Arcade Izquierda seleccionada.

Arcada izquierda

Mueva el robot hacia adelante, atrás, izquierda y derecha usando el joystick izquierdo.

Icono del controlador para el arcade izquierdo, lo que indica que se utiliza el joystick izquierdo.
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración de Arcade derecha seleccionada.

Arcada derecha

Mueva el robot hacia adelante, atrás, izquierda y derecha, todo con el joystick derecho.

Icono del controlador para el arcade derecho, lo que indica que se utiliza el joystick derecho.
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración de Split Arcade seleccionada.

Arcade dividido

Conduce el robot hacia la izquierda y hacia la derecha con el joystick izquierdo, y hacia adelante y hacia atrás con el joystick derecho.

Icono del controlador para la sala de juegos dividida, lo que indica que se utilizan los joysticks izquierdo y derecho.
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración de accionamiento del tanque seleccionada.

Transmisión del tanque

Accione el motor izquierdo del robot con el joystick izquierdo y el motor derecho del robot con el joystick derecho.

Icono del controlador para el accionamiento del tanque, lo que indica que se utilizan los joysticks izquierdo y derecho.

Personalización del control del conductor

La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con el Motor para el eje L seleccionado. Dos capturas de pantalla muestran el cambio de dirección del motor de avance a retroceso.

Para personalizar aún más el programa Control del conductor, puedes usar la ventana "Controles" para:

  • Cambie la dirección del movimiento del motor para cada conjunto de botones invirtiendo la dirección de "Adelante" a "Invertir", como se muestra en estas imágenes.

La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con dos motores conectados. Los motores conectados se indican mediante iconos de puertos verdes, y en este ejemplo los motores están conectados a los puertos 4 y 8.

Cambie qué botones se utilizan para controlar qué motores:

  • Cambie a qué puerto está conectado físicamente el motor en el Cerebro
  • Mire la ventana ‘Controles’ para verificar que su motor esté conectado a los botones deseados
  • Un puerto conectado mostrará un icono verde (como el puerto 5 se muestra en la imagen de la derecha), mientras que un puerto desconectado mostrará un icono blanco (como los puertos 4 y 11 se muestran en esta imagen).

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