Detalles de ubicación en Rover Rescue

A medida que el VR Rover viaja a través de su entorno alienígena, se moverá a través de diferentes zonas y entrará en contacto con una variedad de obstáculos y enemigos. Comprender el diseño de Rover Rescue puede ayudarte a planificar tu estrategia y sobrevivir más tiempo.

Parque infantil VEXcode VR Rover Rescue que muestra el panel de detalles del rover y la ubicación del objeto seleccionado


Entorno de rescate del rover

El objetivo de Rover Rescue es sobrevivir el mayor tiempo posible en el medio ambiente. Esto requiere que el VR Rover viaje por todo el entorno para encontrar minerales y protegerse neutralizando a los enemigos. El VR Rover recorrerá el área delimitada que se muestra en el mapa.

Zona de juegos VEXcode VR Rover Rescue con el espacio de trabajo de codificación basado en bloques y la posición de inicio del rover mostrados

El área dentro del borde punteado en el mapa es donde el VR Rover puede viajar en Rover Rescue.
Cada cuadrado de la cuadrícula mide 500 mm, como lo indica la tecla del mapa en la esquina superior derecha.

La Base de investigación está etiquetada en la esquina inferior izquierda y el punto central se identifica con las coordenadas (0,0).

Consulte a continuación para obtener más información sobre las coordenadas (X,Y) del mapa.

Parque infantil VEXcode VR Rover Rescue que muestra el rover y el mapa de Marte con detalles de ubicación visibles

El entorno alienígena de Rover Rescue se divide en zonas, y cada zona tiene una dinámica diferente con respecto a la cantidad de minerales disponibles y los tipos de enemigos irradiados que encontrará el VR Rover. 

Zona A

  • Enemigos: Arañas Alienígenas
  • Los minerales no reaparecen

Zona B

  • Enemigos: Arañas Alienígenas
  • Los minerales no reaparecen

Zona C

  • Enemigos: arañas alienígenas y serpientes alienígenas naranjas
  • Reaparición de minerales

Zona D

  • Enemigos: arañas alienígenas y serpientes alienígenas azules
  • Los minerales reaparecen con más frecuencia

Zona E

  • Enemigos: arañas alienígenas y serpientes alienígenas moradas
  • Los minerales reaparecen con la mayor frecuencia

Consulta este artículo para conocer a los diferentes enemigos en Rover Rescue.


Identificación de las coordenadas (X,Y) en el mapa

El sensor de ubicación incorporado del VR Rover informa su ubicación en el mapa como coordenadas (X,Y) y se puede utilizar para codificar el movimiento del robot a ubicaciones específicas en Rover Rescue utilizando esas coordenadas.

Patio de recreo VEXcode VR Rover Rescue que muestra el rover y el espacio de trabajo de codificación para el desafío

El área en la que se puede mover el VR Rover varía de aproximadamente -6000 mm a 6000 mm para las posiciones X, y de -3000 mm a 3000 mm para las posiciones Y.

La ubicación del centro, o el origen (0,0), está cerca del río en la Zona A, y la Base está ubicada en (-6000, -3000).

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