El patio de recreo V5RC 25-26 Push Back es una representación virtual del campo para el juego de competición VEX V5 Robotics Competition (V5RC) Push Back (2025-2026). La ventana del patio de recreo es un espacio para que el Hero Bot, Dex, interactúe y se mueva para jugar V5RC Push Back Virtual Skills.
Cómo iniciar, detener y restablecer un proyecto
Seleccione el botón Inicio para iniciar un proyecto.
Este botón cambiará a un botón de parada cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.
Al seleccionar el botón Detener se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.
La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.
Seleccione el botón Restablecer para restablecer el temporizador, el valor de punto y el campo.
Uso de la lista de verificación previa al partido
La lista de verificación previa al partido le permite editar la ubicación inicial de Dex en el campo, así como establecer el cargador al que se agregarán las bolas de carga del partido.
Seleccione el botón del ícono de Ubicación para abrir la Lista de verificación previa a la coincidencia.
La lista de verificación previa al partido también aparece al abrir la ventana del patio de recreo por primera vez.
Cambiar la ubicación de inicio
La ubicación de inicio predeterminada para Dex es la ubicación C. Para cambiar la ubicación de inicio, seleccione el botón Editar. Luego, seleccione la ubicación de inicio deseada, A, B, C o D. Verá que el robot cambia de posición a medida que se seleccionan las ubicaciones, como se muestra en el video a la izquierda.
Selecciona Confirmar para guardar los cambios y cierra la lista de verificación previa al partido.
Visualización de su puntaje y el temporizador
Su puntaje se puede ver sobre el campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real mientras se ejecuta el proyecto.
El temporizador se encuentra sobre el campo en el lado derecho.
El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresiva desde la 1:00. El temporizador contará hacia atrás hasta que se seleccione Detener, se utilice el bloque Detener proyecto en el proyecto o el temporizador alcance los 0 segundos.
Uso de la ventana de resultados de coincidencia
Cuando se detiene un proyecto o el temporizador llega a 0 segundos, aparecerá la ventana Resultados de la coincidencia.
Se mostrará la puntuación total del proyecto, junto con el tiempo restante cuando se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Reintentar para volver al campo y restablecer el temporizador y la puntuación.
Seleccione la X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.
Esto no restablecerá el campo, el temporizador ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Enviar puntuación para enviar su puntuación de Habilidades virtuales a la tabla de clasificación de Habilidades virtuales de V5RC Push Back. (Los envíos de puntajes llegarán pronto).
Ampliación de la ventana del patio de recreo
La ventana del patio de recreo comienza en un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón Expandir en la esquina superior izquierda.
Selecciona el botón Reducir en la esquina superior izquierda para devolver la ventana al tamaño predeterminado.
Ocultar y mostrar la ventana del patio de recreo
Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana del patio de recreo. Esto mantendrá visible la barra de herramientas en la parte superior de la ventana.
Para volver a ver la ventana completa del patio de recreo, seleccione el botón Mostrar.
Selección de diferentes vistas de cámara
Seleccione el botón Cámara superior para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la ventana V5RC Push Back Playground.
Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista detrás del robot.
Seleccione el botón Orbit Camera para ver una vista en perspectiva del robot en el campo.
Visualización de la visión de la IA
Seleccione el botón AI Vision para ver el visor de la cámara AI Vision.
Los datos de la visión de IA aparecerán en una ventana a la izquierda del campo. Aquí verá la vista de la cámara desde el sensor AI Vision, con datos sobre cualquier elemento del juego a la vista.
Visualización de información adicional
Seleccione el icono Info para abrir la ventana Graphics and Performance Summary (Gráficos y resumen de rendimiento).
Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Gráficos y resumen de rendimiento. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento.
Seleccione el botón X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana y volver al patio de recreo.