Uso de la ventana del patio de recreo V5RC 25-26 Push Back

El patio de recreo V5RC 25-26 Push Back es una representación virtual del campo para el juego de competición VEX V5 Robotics Competition (V5RC) Push Back (2025-2026). La ventana del patio de recreo es un espacio para que el Hero Bot, Dex, interactúe y se mueva para jugar V5RC Push Back Virtual Skills.

La ventana V5RC Push Back Playground al abrirla, que lee Habilidades de programación en la parte superior con una vista de arriba hacia abajo del Hero Bot en el campo.


Cómo iniciar, detener y restablecer un proyecto 

Una captura de pantalla en primer plano de la esquina inferior izquierda de la ventana del patio de recreo, que muestra cuatro botones. Se resalta el botón de Inicio, un triángulo blanco orientado hacia la derecha, el tercer botón hacia abajo entre los botones de ubicación y reinicio.

Seleccione el botón Inicio para iniciar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón de parada cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.

La misma imagen que la anterior, mostrando el botón Detener, icono octogonal blanco, en lugar del botón Reproducir.

Al seleccionar el botón Detener se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

La misma imagen que la anterior, con el botón Reset, un icono curvo de flecha blanca, resaltado. El botón de reinicio es el botón inferior en el conjunto de 4, debajo del botón Reproducir.

Seleccione el botón Restablecer para restablecer el temporizador, el valor de punto y el campo.


Uso de la lista de verificación previa al partido

Una captura de pantalla de la ventana Lista de verificación previa al partido. En el lado izquierdo, la lista de verificación previa al partido está etiquetada y dice Ubicación de inicio C, con un botón de edición debajo. A la derecha hay una vista de arriba hacia abajo del campo de retroceso V5RC. El botón Confirmar se encuentra en la esquina inferior izquierda.

La lista de verificación previa al partido le permite editar la ubicación inicial de Dex en el campo, así como establecer el cargador al que se agregarán las bolas de carga del partido.

Una captura de pantalla en primer plano de los botones en la esquina inferior izquierda de la ventana de Playground, con el botón de ubicación, que muestra un icono de ubicación blanco, resaltado encima del botón de Inicio.

Seleccione el botón del ícono de Ubicación para abrir la Lista de verificación previa a la coincidencia. 

La lista de verificación previa al partido también aparece al abrir la ventana del patio de recreo por primera vez.

Cambiar la ubicación de inicio

La ubicación de inicio predeterminada para Dex es la ubicación C. Para cambiar la ubicación de inicio, seleccione el botón Editar. Luego, seleccione la ubicación de inicio deseada, A, B, C o D. Verá que el robot cambia de posición a medida que se seleccionan las ubicaciones, como se muestra en el video a la izquierda.

Selecciona Confirmar para guardar los cambios y cierra la lista de verificación previa al partido.


Visualización de su puntaje y el temporizador 

Una captura de pantalla en primer plano de la esquina superior izquierda de la ventana del patio de recreo, con la partitura resaltada, debajo de los botones para expandir y ocultar la ventana.

Su puntaje se puede ver sobre el campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real mientras se ejecuta el proyecto.

Una instantánea en primer plano de la esquina superior derecha de la ventana del patio de recreo, con el temporizador resaltado, debajo de los botones para abrir Actividades y cerrar la ventana.

El temporizador se encuentra sobre el campo en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresiva desde la 1:00. El temporizador contará hacia atrás hasta que se seleccione Detener, se utilice el bloque Detener proyecto en el proyecto o el temporizador alcance los 0 segundos.


Uso de la ventana de resultados de coincidencia

Cuando se detiene un proyecto o el temporizador llega a 0 segundos, aparecerá la ventana Resultados de la coincidencia.

Una captura de pantalla de la ventana emergente Resultados del partido con la puntuación y el tiempo de parada de habilidades resaltados. Ambos leen 0.

Se mostrará la puntuación total del proyecto, junto con el tiempo restante cuando se detuvo el proyecto.

La misma imagen que la anterior, con el botón Reintentar debajo de la puntuación y el tiempo de parada resaltado.

Seleccione el botón Reintentar para volver al campo y restablecer el temporizador y la puntuación.

La misma imagen que la anterior, con el botón X rojo en la esquina superior izquierda resaltado para mostrar qué seleccionar para cerrar la ventana.

Seleccione la X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no restablecerá el campo, el temporizador ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.

Enviar score.png

Seleccione el botón Enviar puntuación para enviar su puntuación de Habilidades virtuales a la tabla de clasificación de Habilidades virtuales de V5RC Push Back. (Los envíos de puntajes llegarán pronto).


Ampliación de la ventana del patio de recreo

Una captura de pantalla de la ventana completa del patio de recreo, con el botón Expandir en la esquina superior izquierda resaltado, a la izquierda del botón Ocultar.

La ventana del patio de recreo comienza en un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón Expandir en la esquina superior izquierda.

Una captura de pantalla de la ventana ampliada del patio de recreo, que ahora muestra solo el área de la esquina superior derecha, con el botón Reducir resaltado en el lugar del botón Expandir, a la izquierda del botón Ocultar.

Selecciona el botón Reducir en la esquina superior izquierda para devolver la ventana al tamaño predeterminado.


Ocultar y mostrar la ventana del patio de recreo

Una captura de pantalla de la ventana completa del patio de recreo con el botón Ocultar en la esquina superior izquierda, a la derecha del botón Expandir en la barra de herramientas resaltada.

Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana del patio de recreo. Esto mantendrá visible la barra de herramientas en la parte superior de la ventana.

La barra de herramientas de la ventana del patio de recreo, con el botón Mostrar en lugar del botón Ocultar a la derecha del botón Expandir resaltado. La sección Programming Skills and Fild de la ventana está oculta.

Para volver a ver la ventana completa del patio de recreo, seleccione el botón Mostrar.


Selección de diferentes vistas de cámara 

Una captura de pantalla en primer plano de la esquina inferior derecha de la ventana del patio de recreo, con el botón de la cámara superior, un icono de cámara blanco orientado hacia abajo, resaltado entre los botones de la cámara Orbit y Chase.

Seleccione el botón Cámara superior para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la ventana V5RC Push Back Playground.

La misma imagen que la anterior, con el botón de la cámara de persecución, un icono blanco de la cámara apuntando diagonalmente hacia la parte inferior derecha, resaltado debajo de la cámara superior.

Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista detrás del robot.

La misma imagen que la anterior, con el botón de cámara orbital, un icono de cámara blanco mirando a la derecha con una flecha curva a su alrededor, resaltado, sobre la cámara superior.

Seleccione el botón Orbit Camera para ver una vista en perspectiva del robot en el campo.


Visualización de la visión de la IA

Una captura de pantalla en primer plano de los botones en la esquina inferior derecha de la ventana del patio de recreo, con el botón AI Vision en la parte superior del conjunto, que muestra un icono de sensor blanco que emite ondas, resaltado sobre la cámara orbital.

Seleccione el botón AI Vision para ver el visor de la cámara AI Vision.

Una captura de pantalla en primer plano de la izquierda de la ventana del patio de recreo, con el visor de AI Vision abierto y resaltado, que muestra los datos de X, Y, ancho y altura para los bloques rojo y azul a la vista del sensor.

Los datos de la visión de IA aparecerán en una ventana a la izquierda del campo. Aquí verá la vista de la cámara desde el sensor AI Vision, con datos sobre cualquier elemento del juego a la vista.

Para obtener más información sobre el uso de AI Vision en el Push Back Playground V5RC 25-26, consulte este artículo.


Visualización de información adicional

Una captura de pantalla en primer plano de la esquina superior derecha de la ventana del patio de recreo, con el icono i resaltado, debajo del temporizador.

Seleccione el icono Info para abrir la ventana Graphics and Performance Summary (Gráficos y resumen de rendimiento).

Una captura de pantalla en primer plano de la ventana Gráficos y resumen de rendimiento, que muestra información sobre el equipo que ejecuta VEXcode VR. En la esquina superior izquierda hay un botón X para cerrar la ventana.

Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Gráficos y resumen de rendimiento. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento.

Seleccione el botón X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana y volver al patio de recreo.

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