Uso de la ventana del patio de recreo Mix & Match de VIQRC

El VIQRC 25-26 Mix & Match Playground es una representación virtual del campo para el juego de competición & VIQRC Mix Match (2025-2026). La ventana del patio de recreo es un espacio para que el Hero Bot, Huey, interactúe y se mueva para jugar VIQRC Mix & Match Virtual Skills.

VIQRC Mezcla y combina la ventana del patio de recreo al abrirla, que lee Habilidades de programación en la parte superior con una vista de arriba hacia abajo del Hero Bot en la esquina inferior izquierda del campo.

Cómo iniciar, detener y restablecer un proyecto 

El botón de inicio en forma de flecha blanca ubicado en la parte inferior izquierda de la ventana Playground. Es el segundo botón desde la parte inferior.

Seleccione el botón Inicio para iniciar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón de parada cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.

El botón de parada en forma de octágono blanco ubicado en la parte inferior izquierda de la ventana de Playground. Es el segundo botón desde la parte inferior.

Al seleccionar el botón Detener se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

El botón de reinicio en forma de flecha blanca curva ubicado en la parte inferior izquierda de la ventana de Playground. Es el botón inferior en una pila de tres.

Seleccione el botón Restablecer para restablecer el temporizador, el valor de punto y el campo.


Visualización de su puntaje y el temporizador 

La puntuación aparece en la parte superior izquierda del campo, leyendo 0 y llamada con un recuadro blanco.

Su puntaje se puede ver sobre el campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real mientras se ejecuta el proyecto.

El temporizador se encuentra en la parte superior derecha de la lectura de campo 01:00 y se llama con un cuadro blanco.

El temporizador se encuentra sobre el campo en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresiva desde la 1:00. El temporizador contará hacia atrás hasta que se seleccione Detener, se utilice el bloque Detener proyecto en el proyecto o el temporizador alcance los 0 segundos.


Uso de la ventana de puntuación

Cuando se detiene un proyecto o el temporizador llega a 0 segundos, aparecerá la ventana Resultados de la coincidencia. 

Ventana de resultados del partido que muestra una puntuación de dos puntos y cero segundos en el reloj.

La puntuación total del proyecto se mostrará junto con el tiempo restante cuando se detuvo el proyecto.

Haga coincidir la ventana de resultados con el botón de reintento en la parte inferior izquierda resaltado.

Seleccione el botón Reintentar para volver al campo y restablecer el temporizador y la puntuación.

Haga coincidir la ventana de resultados con la x en la esquina superior izquierda resaltada.

Seleccione la X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no restablecerá el campo, el temporizador ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.

La misma imagen que la anterior, con el botón Enviar puntuación, a la izquierda del botón Reintentar resaltado.

Seleccione el botón Enviar puntuación para enviar su puntuación de Habilidades virtuales a la tabla de clasificación de Habilidades virtuales de VIQRC Mix & Match. (Los envíos de puntajes llegarán pronto).


Ampliación de la ventana del patio de recreo

Ventana de patio de recreo con el botón expandir resaltado.

La ventana comienza en un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón Expandir en la esquina superior izquierda.

Ventana del patio de recreo con el botón de encogimiento resaltado.

Selecciona el botón Reducir en la esquina superior izquierda para devolver la ventana al tamaño predeterminado.


Ocultar y mostrar la ventana del patio de recreo

El botón de ocultar en la esquina superior izquierda de la ventana de Playground.

Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana del patio de recreo. Esto mantendrá visible la barra de herramientas azul en la parte superior de la ventana.

La ventana del patio de recreo colapsada con el botón Mostrar iluminado en la parte superior derecha.

Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón Mostrar.


Selección de diferentes vistas de cámara 

Una captura de pantalla en primer plano de los botones en la esquina inferior derecha de la ventana del patio de recreo con el botón de la cámara superior, que muestra un icono blanco de la cámara apuntando hacia abajo, resaltado sobre el botón de la cámara de persecución.

Seleccione el botón Cámara superior para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la Ventana del patio de recreo.

Una captura de pantalla en primer plano de los botones en la esquina inferior derecha de la ventana del patio de recreo con el botón de la cámara de persecución, que muestra un icono de cámara blanco en ángulo hacia abajo a la derecha, resaltado debajo del botón de la cámara superior.

Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista detrás del robot.


Apertura del kit de navegación 

Botón del kit de navegación con una cinta métrica, resaltado,

Para abrir el Kit de navegación, seleccione el botón Kit de navegación. Para obtener información sobre cómo usar el kit de navegación, consulte este artículo.


Pasadores de carga

Se resaltan tres botones de carga con un PIN y la palabra 'cargar'. De abajo hacia arriba, los botones son Pin amarillo, Pin rojo, Pin azul.

Cuando el proyecto se esté ejecutando, los botones de carga estarán disponibles. Seleccione el botón que coincida con el color de pin que desea cargar.

Un alfiler amarillo en la zona de carga

El PIN aparecerá en la zona de carga en el lado izquierdo del campo.

Imagen del recuento de pines en la parte superior izquierda del campo leyendo carga azul 2, carga roja 2, carga amarilla 1.

Puede ver el número actual de pines disponibles para cargar en cualquier momento durante el partido en la parte superior izquierda de la ventana del patio de recreo.


Visualización de información adicional

Una captura de pantalla en primer plano de la esquina superior derecha de la ventana del patio de recreo, con el icono i resaltado, debajo del temporizador.

Seleccione el icono Info para abrir la ventana Graphics and Performance Summary (Gráficos y resumen de rendimiento).

Una captura de pantalla en primer plano de la ventana Gráficos y resumen de rendimiento, que muestra información sobre el equipo que ejecuta VEXcode VR. En la esquina superior izquierda hay un botón X para cerrar la ventana.

Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Gráficos y resumen de rendimiento. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento. 

Seleccione la X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana y volver al patio de recreo.

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