El VIQRC 25-26 Mix & Match Playground es una representación virtual del campo para el juego de competición & VIQRC Mix Match (2025-2026). La ventana del patio de recreo es un espacio para que el Hero Bot, Huey, interactúe y se mueva para jugar VIQRC Mix & Match Virtual Skills.
Cómo iniciar, detener y restablecer un proyecto
Seleccione el botón Inicio para iniciar un proyecto.
Este botón cambiará a un botón de parada cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.
Al seleccionar el botón Detener se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.
La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.
Seleccione el botón Restablecer para restablecer el temporizador, el valor de punto y el campo.
Visualización de su puntaje y el temporizador
Su puntaje se puede ver sobre el campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real mientras se ejecuta el proyecto.
El temporizador se encuentra sobre el campo en el lado derecho.
El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresiva desde la 1:00. El temporizador contará hacia atrás hasta que se seleccione Detener, se utilice el bloque Detener proyecto en el proyecto o el temporizador alcance los 0 segundos.
Uso de la ventana de puntuación
Cuando se detiene un proyecto o el temporizador llega a 0 segundos, aparecerá la ventana Resultados de la coincidencia.
La puntuación total del proyecto se mostrará junto con el tiempo restante cuando se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Reintentar para volver al campo y restablecer el temporizador y la puntuación.
Seleccione la X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.
Esto no restablecerá el campo, el temporizador ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Enviar puntuación para enviar su puntuación de Habilidades virtuales a la tabla de clasificación de Habilidades virtuales de VIQRC Mix & Match. (Los envíos de puntajes llegarán pronto).
Ampliación de la ventana del patio de recreo
La ventana comienza en un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón Expandir en la esquina superior izquierda.
Selecciona el botón Reducir en la esquina superior izquierda para devolver la ventana al tamaño predeterminado.
Ocultar y mostrar la ventana del patio de recreo
Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana del patio de recreo. Esto mantendrá visible la barra de herramientas azul en la parte superior de la ventana.
Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón Mostrar.
Selección de diferentes vistas de cámara
Seleccione el botón Cámara superior para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la Ventana del patio de recreo.
Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista detrás del robot.
Apertura del kit de navegación
Para abrir el Kit de navegación, seleccione el botón Kit de navegación. Para obtener información sobre cómo usar el kit de navegación, consulte este artículo.
Pasadores de carga
Cuando el proyecto se esté ejecutando, los botones de carga estarán disponibles. Seleccione el botón que coincida con el color de pin que desea cargar.
El PIN aparecerá en la zona de carga en el lado izquierdo del campo.
Puede ver el número actual de pines disponibles para cargar en cualquier momento durante el partido en la parte superior izquierda de la ventana del patio de recreo.
Visualización de información adicional
Seleccione el icono Info para abrir la ventana Graphics and Performance Summary (Gráficos y resumen de rendimiento).
Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Gráficos y resumen de rendimiento. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento.
Seleccione la X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana y volver al patio de recreo.