Comprender el campo V5RC Spin Up

El campo en el campo de juegos V5RC Spin Up en VEXcode VR  tiene las mismas dimensiones y configuración que el campo para un partido de habilidades en persona en el juego de competencia V5RC Spin Up 2022-2023. Esta información puede ser útil al crear proyectos en V5RC Spin Up para VEXcode VR.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado para uso educativo en la competencia de robótica VRC Spin Up (2022-2023).


Dimensiones del campo

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra elementos de codificación basados en bloques, diseñados para programar un robot virtual, utilizado con fines educativos en STEM, particularmente en el contexto de la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

Cada baldosa en el campo es de 600 mm por 600 mm (~24 pulgadas por 24 pulgadas).

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado con fines educativos en STEM, específicamente en el contexto de la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

El campo tiene seis fichas completas de largo.

En total, el Campo tiene 3,65m (~12 pies) de largo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques utilizado para programar un robot virtual, destacando las características para principiantes y usuarios avanzados en el contexto de VRC Spin Up (2022-2023).

El campo tiene seis fichas completas de ancho.

En total, el campo tiene 3,65m (~12 pies) de ancho.

Notas de medición:

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, destacando las características para principiantes y usuarios avanzados en el contexto de los objetivos educativos de VRC Spin Up (2022-2023).

Cada medición de baldosa completa comienza y termina en el borde de la baldosa.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación para VRC Spin Up (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques y en texto diseñadas para enseñar conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

Las mediciones totales del campo comienzan y terminan en el borde interior del perímetro del campo.


Coordenadas de campo

En V5RC Spin Up en VEXcode VR, el Hero Bot Disco virtual está equipado con un sensor GPS que informa su ubicación y ángulo. El sensor GPS informa las coordenadas (X, Y) del centro de rotación del robot en el campo, en milímetros o pulgadas. Esto se puede utilizar para codificar Disco para conducir a ubicaciones específicas y navegar por el campo V5RC Spin Up en VEXcode VR utilizando la retroalimentación del sensor en lugar de establecer distancias.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado para uso educativo en conceptos de codificación y principios de robótica, relevantes para la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

El campo en V5RC Spin Up en VEXcode VR varía de aproximadamente -1800 mm a 1800 mm para las posiciones X e Y.

La ubicación del centro, o el origen (0,0), se encuentra en el centro del campo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual, diseñado para facilitar la educación en codificación para estudiantes y educadores en el programa VRC Spin Up (2022-2023).

Los objetos del juego en el campo V5RC Spin Up en VEXcode VR son del mismo tamaño y están en la misma ubicación que el campo para un partido de habilidades en persona en el juego V5RC Spin Up Competition 2022-2023.

Consulta este artículo para obtener más información sobre la ubicación de los elementos del juego en el campo.

Consulte el manual del juego V5RC Spin Up para obtener más información sobre elementos específicos del juego.

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