El VIQC Pitching In Playground dentro de VEXcode VR es una versión virtual del 2021-2022 VEX IQ Competition (VIQC) Pitching In. Utiliza una versión virtual del VEX IQ Hero Bot, Fling, con sensores adicionales para la codificación autónoma en VEXcode VR.
Para comenzar, conozca las formas de obtener puntos utilizando las lecciones VIQC Pitching In. Luego, para desafíos adicionales, obtenga más información sobre Fling y otros detalles sobre el Campo para que pueda elaborar estrategias y obtener una puntuación alta.
Obtenga más información sobre las formas de anotar en la presentación
Emocionado por jugar VIQC Pitching In, pero sin saber por dónde empezar? Estamos aquí para ayudarte a aprender sobre VEXcode VR y el juego, con las lecciones VIQC Pitching In.
- Obtenga información sobre el uso de VEXcode VR, Pitching In y Playground Window, para que pueda comenzar con un proyecto. Haga clic aquí para ver esta lección.
- Aprende a conducir Fling, el Hero Bot 2021-2022, con comandos de transmisión para empujar una pelota y anotar un gol bajo. Haga clic aquí para ver esta lección.
- Aprende a usar el brazo catapulta para lanzar una pelota y anotar un gol alto. Haga clic aquí para ver esta lección.
- Aprende a lanzar una Bola desde cualquier lugar del Campo, controlando la tensión del Brazo de la Catapulta. Haga clic aquí para ver esta lección.
- ¡Aprende a sumar puntos adicionales codificando Fling para que cuelgue bajo de la barra colgante! Haga clic aquí para ver esta lección.
Familiarícese con la presentación en VEXcode VR
¿Listo para aplicar tus habilidades de codificación y tus conocimientos de VEXcode VR para jugar a Pitching In? Tenemos recursos para ayudarte a acostumbrarte a la experiencia de Pitching In en VEXcode VR, ¡para que puedas empezar a practicar y competir!
- Familiarízate con la Ventana del patio de recreo en VEXcode VR y sus características, como las ubicaciones iniciales y los ángulos de la cámara, para que puedas crear estrategias para tu juego. Más información en este artículo.
- Ten en cuenta que las ubicaciones iniciales cambian con el juego de cada año, por lo que es posible que tengas opciones diferentes a las que se muestran en las imágenes del artículo.
- Echa un vistazo a Fling, el Hero Bot de Pitching In y todos sus motores, sensores y funciones, para que puedas codificar el robot para que puntúe de diferentes maneras. Obtén más información sobre las funciones del robot en este artículo.
- ¿Tiene curiosidad por las dimensiones y características del campo VIQC? Obtenga más información sobre el campo VIQC en este artículo, para que pueda comenzar a planificar su proyecto.
¿Buscas más?
¿Necesita ayuda para planificar y construir proyectos de manera más eficiente? Echa un vistazo a estos consejos para aplicar la estimación para obtener más puntos aquí.
¿Buscas más consejos y trucos de codificación para maximizar tu puntuación en Pitching In? Consulte esta página en las lecciones de presentación de VIQC para obtener consejos de codificación adicionales.
¿Quieres obtener más información sobre cómo puntuar en Pitching In y ver ejemplos de codificación en acción? Las lecciones de lanzamiento de VIQC tienen actividades de exploración para anotar un gol bajo, un gol alto, lanzar pelotas con el brazo de catapulta e incluso activar una suspensión baja para obtener puntos adicionales. Haga clic aquí para ver las lecciones.
¿Quieres aprender codificación más avanzada para ayudarte a superar tu puntuación más alta? VEXcode se utiliza con todas las plataformas de VEX Robotics. ¡Echa un vistazo al curso de Ciencias de la Computación Nivel 1 - Bloques y aprende más sobre la codificación con VEXcode!