Aplicación de reglas de nomenclatura con variables en VEXcode GO

En VEXcode GO, debe dar un nombre a una nueva variable cuando cree una.


Reglas de nombre válidas

Los nombres de las variables deben ser únicos, pero hay otras especificaciones que el nombre debe seguir. 

Los nombres de las variables se utilizan en los siguientes lugares:

  1. Numérico (creado usando "Hacer variable")
  2. Booleano (creado con "Make a boolean")
  3. Lista (creada con "Hacer una lista")
  4. Lista 2D (creada con "Hacer una lista 2D")


Aquí hay una descripción general de los criterios al elegir un nombre válido:

  • El nombre no puede usar caracteres especiales.
    Ejemplo de un nombre de variable no válido. El nombre dice 'bigNumber!', que incluye un signo de exclamación. Una advertencia dice Símbolos no permitidos.
  • El nombre tiene que comenzar con una letra. No puede comenzar con un número.
    Ejemplo de un nombre de variable no válido. El nombre dice '2ndWheel', que comienza con un número. Una advertencia dice Carta requerida.
  • El nombre no puede usar espacios.
    Ejemplo de un nombre de variable no válido. El nombre dice 'número anterior', que incluye un espacio. Una advertencia dice No se permiten espacios.
  • El nombre no puede ser una palabra reservada en VEXcode GO. Una palabra reservada es una palabra o nombre que VEXcode GO ya está usando.
    Example of an invalid variable name. The name reads 'if', which is a word that VEXcode 123 is already using. A warning reads VEXcode keyword not allowed.
    Ejemplos: for, while, break, else, not.
  • El nombre tiene que ser único (solo se usa una vez), pero puedes tener diferentes casos (uno en mayúsculas y otro en minúsculas).
    Ejemplo de un nombre de variable no válido. El nombre dice 'contador', que ya está definido en el proyecto. Una advertencia dice Nombre tomado.

Posibles errores de nombre

Cuando crea un nombre de variable, si ve un error de "Nombre tomado", significa que hay un nombre duplicado en cualquiera de los grupos anteriores. 

Ejemplo de un usuario que crea una variable con un nombre que ya está tomado por otra variable. Una advertencia dice Nombre tomado.

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