En VEXcode VR, a veces una ventana de Playground puede atascarse en la pantalla de carga y no cargarse.
Cargar un patio de recreo puede atascarse porque:
- Los archivos para el patio de recreo que se está cargando todavía se están descargando en una conexión a Internet lenta (cada patio de recreo tiene un tamaño promedio de 7 MB a 15 MB)
- Los dispositivos que cargan el patio de recreo pueden ser un dispositivo más antiguo o más lento
- Puede haber una configuración para cambiar en su tarjeta gráfica
Este artículo discutirá cómo usar las herramientas integradas en VEXcode VR para resolver los problemas de carga de Playground.
Solución de problemas del navegador Chrome: patio de recreo lento
Si VEXcode VR parece increíblemente lento o no ejecuta el código correctamente cuando usa Google Chrome, es posible que su computadora no esté usando su Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para ayudar a mostrar el entorno de Playground.
Asegúrate de que la función "Aceleración de hardware" esté activada en Google Chrome:
- Escribe chrome://settings/system en la barra de direcciones de Google Chrome
- En la categoría Sistema, establezca "Usar aceleración de hardware cuando esté disponible" en la configuración On, que debe ser el valor predeterminado
- Para obtener más información, consulta este artículo
Mensaje de error WebGL2
Si recibes este mensaje emergente al cargar VEXcode VR, es posible que tengas una tarjeta gráfica antigua en tu dispositivo y necesites cambiar algunos ajustes.
Primero, asegúrate de que tu navegador Chrome esté actualizado. Para ello, abre la configuración en Chrome y selecciona "Acerca de Chrome".
Tu navegador se asegurará de que Chrome esté actualizado.
Si no es así, actualiza Chrome y vuelve a cargar VEXcode VR.
Si tu navegador está actualizado, pasa al siguiente paso.
Si utiliza una máquina con Windows, es posible que deba actualizar sus controladores de gráficos. Puedes hacerlo siguiendo los pasos a continuación.
En el cuadro de búsqueda de la barra de tareas, ingrese al administrador de dispositivos y luego seleccione Administrador de dispositivos.
- Seleccione una categoría para ver los nombres de los dispositivos, luego haga clic con el botón derecho (o mantenga presionado) en la que desea actualizar
- Selecciona Actualizar controlador.
Luego reinicie su computadora y cargue VEXcode VR nuevamente.
Si eso no resuelve el problema, pruebe los siguientes pasos para actualizar una configuración de gráficos.
Vaya a chrome://flags/ escribiendo esto en la barra de direcciones de su navegador web Chrome.
Busque el experimento "Elegir backend de gráficos de ÁNGULO" buscando "ángulo" como se muestra aquí.
Abra el menú desplegable a la derecha y seleccione "D3D11" o "D3D11on12".
A continuación, cierra todas las pestañas y ventanas de Chrome, vuelve a abrir Chrome y carga VEXcode VR de nuevo.
Si alguna de esas opciones no está disponible, seleccione "OpenGL".
A continuación, cierra todas las pestañas y ventanas de Chrome, vuelve a abrir Chrome y carga VEXcode VR de nuevo.