Al comenzar a crear un proyecto en VEXcode GO, los bloques de movimiento, imán y detección ocular no aparecerán en la caja de herramientas hasta que se haya configurado un brazo robótico.
Solo puede configurar una compilación por proyecto.
Nota: Esta configuración se puede utilizar para las compilaciones Code Robot Arm (1 eje) o Code Robot Arm (2 ejes). Tenga en cuenta que la construcción del brazo robótico de código (1 eje) solo incluye el motor base, pero el motor del brazo seguirá apareciendo en los bloques de movimiento y en la ventana de dispositivos.
Adición de un brazo robótico
Para configurar un brazo robótico, seleccione el botón Dispositivos para abrir la ventana Dispositivos.
Selecciona "Agregar un dispositivo".
Selecciona "BRAZO ROBÓTICO".
Una vez seleccionado el Brazo Robot, aparecerá una lista de puertos. Compruebe que todos los puertos asignados coincidan con su compilación terminada. Esta lista NO incluye el sensor ocular, que debe conectarse al puerto del sensor ocular en el GO Brain.
Nota: Si ha construido el brazo robótico Code (1 eje), su GO Brain no tendrá un motor enchufado en el puerto 1. Aún podrá usar los bloques de movimiento para controlar el motor base.
Seleccione ‘HECHO’ para completar la configuración o ‘CANCELAR’ para volver al menú Dispositivos.
Nota: Al seleccionar "Cancelar", se cerrará la configuración del brazo robótico y volverá a la ventana Dispositivos sin dispositivos configurados.
Ahora que se ha configurado el brazo robótico, las categorías de bloque de movimiento e imán y los bloques de detección ocular aparecerán en la caja de herramientas.
Eliminar un brazo robótico
También se puede eliminar un brazo robótico seleccionando la opción "ELIMINAR" en la parte inferior de la pantalla.