Guardar y compartir proyectos en las escuelas - Recursos para educadores - VEXcode VR

Una vez que se crea un proyecto en VEXcode VR, hay varias formas de compartirlo. Todos los proyectos de VEXcode VR se guardan como archivos .vrblocks en la carpeta de descarga de su navegador. El archivo de proyecto .vrblocks se puede compartir utilizando diferentes plataformas.


Cómo compartir un proyecto con correo electrónico

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción "Guardar en su dispositivo", que ilustra las características para educadores y estudiantes en un entorno de programación virtual para codificar conceptos y aprender robótica.

Asegúrese de que su proyecto se haya guardado en su dispositivo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Descargar carpeta' para guardar archivos de programación de robots virtuales, ilustrando características para enseñar conceptos de codificación en educación STEM.

Abre tu correo electrónico para iniciar un nuevo mensaje. Adjunta tu archivo de proyecto .vrblocks al correo electrónico.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la función "Enviar el correo electrónico", destacando el entorno de codificación basado en bloques diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno virtual.

Agrega el correo electrónico, el título del asunto y el mensaje del destinatario. A continuación, envía el correo electrónico.


Cómo compartir un proyecto con Google Classroom

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción "Guardar en su dispositivo", que ilustra las características para educadores y estudiantes en un entorno de programación virtual para codificar conceptos y aprender robótica.

Asegúrese de que su proyecto se haya guardado en su dispositivo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la función 'Nueva tarea', diseñada para que educadores y estudiantes creen y gestionen proyectos de codificación en un entorno de programación virtual.

Ve a tu curso de Google Classroom y selecciona la tarea.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones para agregar o crear bloques de programación, diseñada para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de codificación a través de un entorno de robot virtual.

Selecciona Agregar o crear.

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Luego, selecciona "Archivo" en el menú desplegable.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Seleccionar archivos desde su dispositivo', que ilustra las funciones para cargar archivos en el entorno de programación en línea diseñado para enseñar conceptos de codificación con robots virtuales.

Elija "Seleccionar archivos de su dispositivo".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Descargar carpeta' para guardar archivos de programación de robots virtuales, ilustrando características para enseñar conceptos de codificación en educación STEM.

Seleccione su archivo de proyecto .vrblocks.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para enseñar conceptos de codificación a través de la robótica virtual, adecuado para principiantes y usuarios avanzados en un contexto de educación STEM.

Selecciona Subir.

Captura de pantalla de la plataforma VEXcode VR que muestra la función 'Turn In', diseñada para que los educadores y estudiantes envíen sus tareas de programación en un entorno de codificación virtual.

Selecciona Entregar.

Captura de pantalla de la plataforma VEXcode VR que muestra la función 'Turn In', diseñada para que los educadores y estudiantes envíen sus tareas de programación en un entorno de codificación virtual.

Aparecerá un mensaje para asegurarse de que desea entregar la tarea. Vuelve a seleccionar "Entregar".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un mensaje de confirmación "Entregado", que indica la presentación exitosa de un proyecto de codificación en el entorno de programación en línea diseñado para aprender conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

El proyecto ya está presentado. "Entregado" aparecerá en la esquina superior derecha para confirmar.


Cómo compartir un proyecto con Schoology

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción "Guardar en su dispositivo", que ilustra las características para educadores y estudiantes en un entorno de programación virtual para codificar conceptos y aprender robótica.

Asegúrese de que su proyecto se haya guardado en su dispositivo.

Imagen del mosaico del curso VEXcode VR que muestra el entorno de programación en línea diseñado para aprender conceptos de codificación con un robot virtual, con una interfaz de codificación basada en bloques y opciones basadas en texto para usuarios avanzados.

Abra su curso de Schoology.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, ilustrando herramientas educativas para enseñar conceptos de codificación en la educación STEM.

Seleccione la tarea.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el botón "Enviar tarea", diseñado para que los educadores y estudiantes envíen fácilmente sus tareas de codificación en el entorno de programación en línea.

Selecciona "Enviar tarea".

Icono de archivo adjunto para VEXcode VR, un entorno de programación en línea que ayuda a los usuarios a aprender conceptos de codificación a través de la robótica virtual, facilitando la resolución de problemas y el pensamiento computacional en la educación STEM.

Seleccione el icono de archivo adjunto para elegir un archivo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Descargar carpeta' para guardar archivos de programación de robots virtuales, ilustrando características para enseñar conceptos de codificación en educación STEM.

Seleccione su archivo de proyecto .vrblocks.

Botón etiquetado 'Enviar' en la interfaz VEXcode VR, utilizado para enviar código o comandos en el entorno de programación en línea diseñado para aprender conceptos de codificación con un robot virtual.

Selecciona Enviar.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un mensaje de confirmación para el envío de una tarea, destacando la funcionalidad de la plataforma para la educación en codificación y la robótica virtual.

El proyecto ya está presentado. Recibirá un mensaje de confirmación de "Asignación enviada".

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