Comprender las formas y el significado de los bloques en VEXcode VR

Los bloques en VEXcode VR son bloques en forma de pieza de rompecabezas que se conectan por encima o por debajo entre sí y se utilizan para programar. Una serie de bloques conectados se llama pila. Hay cinco formas diferentes de bloques y cada forma le informa sobre su papel en el proyecto.

Forma del bloque Descripción Ejemplos de bloques
Bloques de sombrero Inicie una pila de bloques y estén conformados para unir los bloques debajo de ellos. Captura de pantalla de la interfaz tutorial de VEXcode VR, que muestra las opciones de codificación basadas en bloques y en texto para programar un robot virtual, diseñado para apoyar la educación STEM y los conceptos de codificación para estudiantes y educadores.
Apilar bloques Realice los comandos principales. Tienen forma para unirse por encima o por debajo de otros bloques de apilamiento. Imagen tutorial de VEXcode VR que muestra un robot virtual con su lápiz hacia abajo, que ilustra conceptos de codificación en un entorno simulado para la educación STEM. Diagrama de una pila de transmisión VEXcode VR, que ilustra los componentes y la estructura de la transmisión de un robot virtual, utilizada en tutoriales para enseñar principios de codificación y robótica en un contexto educativo.
Bloques booleanos Devuelve una condición como verdadera o falsa y cabe dentro de cualquier bloque con entradas hexagonales (seis caras) para otros bloques. Imagen de un botón de parachoques VEXcode VR presionado, que ilustra la interacción del usuario dentro del entorno de programación virtual para la codificación y la educación en robótica. Captura de pantalla del tutorial de VEXcode VR que muestra un robot virtual con un parachoques resaltado, indicando la acción a esperar hasta que se presione el parachoques durante la programación.
Bloques de informante Reporte los valores en forma de números y encaje dentro de cualquier bloque con entradas ovaladas para otros bloques. Diagrama que ilustra el concepto de distancia en VEXcode VR, con un robot virtual y un fondo de cuadrícula, utilizado para enseñar principios de codificación y robótica en un contexto educativo. Diagrama que ilustra el concepto de distancia redonda en VEXcode VR, mostrando la relación entre distancia, velocidad y tiempo para programar robots virtuales en entornos educativos.
Bloques C Enrolle los bloques dentro de ellos o verifique si una condición es verdadera o falsa. Están conformados para unir bloques de apilamiento por encima, por debajo o dentro de ellos. Repetir If_bumper

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: