Mis bloques es una de las categorías de bloques dentro de VEXcode VR. Algunas otras categorías incluyen Imán, Aspecto, Detección y Variables. Mis bloques se utilizan para crear una secuencia de bloques que se pueden usar varias veces a lo largo de un proyecto.


Cómo hacer un bloque

Captura de pantalla de la interfaz de categoría de bloques VEXcode VR, que muestra varios bloques de programación disponibles para que los usuarios creen código en un entorno virtual, diseñado para facilitar el aprendizaje de conceptos de codificación y principios de robótica.

Selecciona "Crear un bloque" en la categoría Mis bloques.

Ilustración que representa un diagrama de flujo de codificación para VEXcode VR, que demuestra conceptos de programación en un entorno de robot virtual, destinado a mejorar la educación STEM a través de tutoriales.

Cambie el nombre del bloque ingresando en el campo "Nombre del bloque" y luego seleccione "Aceptar".


Cómo personalizar un bloque

Agregar una entrada (número)

Imagen tutorial de VEXcode VR que muestra una representación visual de los bloques de codificación utilizados para programar un robot virtual, ilustrando conceptos de codificación para principiantes y usuarios avanzados en un contexto educativo de STEM.

Seleccione la opción "Agregar una entrada (número)" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "Número", luego seleccione "Aceptar".

Agregar una entrada (booleano)

Diagrama que ilustra los conceptos de lógica booleana en VEXcode VR, con representaciones visuales de operaciones AND, OR y NOT, diseñadas para ayudar a los alumnos a comprender los principios de codificación dentro del entorno de programación.

Seleccione la opción "Agregar una entrada (booleana)" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "Booleano", luego seleccione "Aceptar".

Agregar una etiqueta

Gráfico de etiqueta cuadrada VEXcode VR, que ilustra las características clave del entorno de programación en línea para la codificación con un robot virtual, utilizado en tutoriales para la educación STEM.

Selecciona la opción "Agregar una etiqueta" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la etiqueta ingresando en el campo "Texto de la etiqueta", luego seleccione "Aceptar".

Combinar entradas y etiquetas

Captura de pantalla que ilustra la combinación de campos de entrada y etiquetas en VEXcode VR, mostrando la interfaz de codificación basada en bloques diseñada para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno educativo.

Combina entradas y etiquetas para crear una secuencia de bloques.


Cómo eliminar entradas / etiquetas

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción de entrada 'Eliminar', que ilustra el entorno de programación para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

Para eliminar una entrada o etiqueta, seleccione el ícono "Borrar" en la parte superior de la entrada o etiqueta que desea eliminar.


Cómo usar el bloque de definición

Captura de pantalla de la interfaz de codificación basada en bloques VEXcode VR, que muestra varios bloques de programación utilizados para codificar un robot virtual, ilustrando un tutorial sobre conceptos de codificación para principiantes en un contexto de educación STEM.

Ahora se puede usar un parámetro del bloque "Definir" una vez que se crea.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra los bloques utilizados para definir las acciones de programación para un robot virtual, ilustrando el entorno de codificación basado en bloques diseñado con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Adjunte bloques adicionales al bloque "Definir".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra una acción de arrastrar y soltar donde se mueve un número a un parámetro, que ilustra el proceso de codificación basado en bloques en un entorno de programación virtual con fines educativos.

Utilice los parámetros del bloque "Definir".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el bloque "Dibuja un cuadrado" en la sección Mis bloques, que ilustra el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual.

Utilice el bloque "Mi bloque" adjunto al bloque "Cuando comience".


Cómo usar My Blocks

Ejemplo de Cuadrados de Dibujo

En este ejemplo, el robot usará Mis bloques para:

  • Avance 200 mm
  • Dibuja un cuadrado de 300 mm con el bolígrafo negro
  • Gire a la derecha 25 grados
  • Dibuja un cuadrado de 500 mm con el bolígrafo rojo

El bloque de sombrero "Definir" desglosa un procedimiento. En el siguiente ejemplo, este bloque de sombrero "Definir" desglosa los bloques utilizados para dibujar un cuadrado un cierto número de veces. Arrastre los argumentos del bloque define que se utilizarán dentro de los bloques.

Una vez que se establece el bloque "Definir", el bloque recién creado ahora se puede arrastrar y agregar al bloque "Cuando se inicia" para establecer los parámetros.

Captura de pantalla del tutorial de VEXcode VR que muestra dos cuadrados creados utilizando codificación basada en bloques en el entorno de programación, que ilustra conceptos de codificación para principiantes en una simulación de robot virtual.

Una vez cambiados los parámetros, el proyecto está listo para ser iniciado.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: