Mis bloques es una de las categorías de bloques dentro de VEXcode VR. Algunas otras categorías incluyen Imán, Aspecto, Detección y Variables. Mis bloques se utilizan para crear una secuencia de bloques que se pueden usar varias veces a lo largo de un proyecto.
Cómo hacer un bloque
Selecciona "Crear un bloque" en la categoría Mis bloques.
Cambie el nombre del bloque ingresando en el campo "Nombre del bloque" y luego seleccione "Aceptar".
Cómo personalizar un bloque
Agregar una entrada (número)
Seleccione la opción "Agregar una entrada (número)" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "Número", luego seleccione "Aceptar".
Agregar una entrada (booleano)
Seleccione la opción "Agregar una entrada (booleana)" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "Booleano", luego seleccione "Aceptar".
Agregar una etiqueta
Selecciona la opción "Agregar una etiqueta" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la etiqueta ingresando en el campo "Texto de la etiqueta", luego seleccione "Aceptar".
Combinar entradas y etiquetas
Combina entradas y etiquetas para crear una secuencia de bloques.
Cómo eliminar entradas / etiquetas
Para eliminar una entrada o etiqueta, seleccione el ícono "Borrar" en la parte superior de la entrada o etiqueta que desea eliminar.
Cómo usar el bloque de definición
Ahora se puede usar un parámetro del bloque "Definir" una vez que se crea.
Adjunte bloques adicionales al bloque "Definir".
Utilice los parámetros del bloque "Definir".
Utilice el bloque "Mi bloque" adjunto al bloque "Cuando comience".
Cómo usar My Blocks
Ejemplo de Cuadrados de Dibujo
En este ejemplo, el robot usará Mis bloques para:
- Avance 200 mm
- Dibuja un cuadrado de 300 mm con el bolígrafo negro
- Gire a la derecha 25 grados
- Dibuja un cuadrado de 500 mm con el bolígrafo rojo
El bloque de sombrero "Definir" desglosa un procedimiento. En el siguiente ejemplo, este bloque de sombrero "Definir" desglosa los bloques utilizados para dibujar un cuadrado un cierto número de veces. Arrastre los argumentos del bloque define que se utilizarán dentro de los bloques.
Una vez que se establece el bloque "Definir", el bloque recién creado ahora se puede arrastrar y agregar al bloque "Cuando se inicia" para establecer los parámetros.
Una vez cambiados los parámetros, el proyecto está listo para ser iniciado.