Identificación de detalles de ubicación en VEXcode VR

El sensor de ubicación en el robot de realidad virtual informa la posición (X, Y) del robot de realidad virtual al panel de control de VEXcode VR.


Cómo identificar las coordenadas (X, Y) en un patio de recreo

Un mapa de agarre detallado que ilustra el eje y las capacidades de movimiento del robot virtual VEXcode VR, destacando las características clave para la programación y simulación en un contexto educativo.

La mayoría de los parques infantiles varían de -1000 mm a 1000 mm para las posiciones X e Y. La ubicación de inicio del robot VR depende del patio de recreo seleccionado.

Los parques infantiles que tienen diferentes valores de ubicación incluyen Castle Crasher+, Wall Maze+ y Rover Rescue.


Cómo identificar las coordenadas (X, Y) de la ubicación actual del robot VR

Diagrama que destaca los componentes clave del robot virtual VEXcode VR, incluida la herramienta de lápiz, que muestra las funciones de codificación y programación en un entorno simulado con fines educativos.

La ubicación del robot VR está determinada por el punto de inflexión central. Esta es también la ubicación del lápiz en el robot de realidad virtual.

Captura de pantalla del panel de control de VEXcode VR que muestra el diseño y las características disponibles en el entorno de programación, diseñado para codificar y depurar simulaciones de robots virtuales.

Las coordenadas X e Y del robot de realidad virtual en el patio de recreo se pueden encontrar en el panel de control de VEXcode VR.


Cómo identificar el ángulo de ubicación del robot de realidad virtual

Captura de pantalla del panel de control de VEXcode VR que muestra la configuración de ubicación y ángulo para el robot virtual, destacando las funciones de programación y simulación en la educación STEM.

El ángulo de ubicación del robot de realidad virtual se puede encontrar en el panel de control de VEXcode VR.

Imagen de un robot virtual VEXcode VR en una vista de arriba hacia abajo, que muestra la interfaz de programación y las características del patio de recreo diseñadas para aprender conceptos de codificación en un entorno simulado.

El ángulo de ubicación varía de 0 grados a 359,9 grados siguiendo un estilo de rumbo de brújula. 

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