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¿Qué son las variables?
Las variables son como contenedores que almacenan algo. Cada "tipo" de contenedor posee un conjunto de propiedades que incluyen el tamaño y el tipo de contenido que puede contener.
Dos atributos que debes conocer:
Tipos
Cada variable debe tener un "tipo". Este artículo cubrirá solo los tipos primitivos: char, short, int, long, long long, float y double.
El tipo de datos primitivo solo puede contener valores escalares, sin dimensión. Elegir el tipo correcto es fundamental, ya que el tipo afecta la forma en que se almacena la variable.
Declaraciones
Las variables deben declararse/crearse antes de poder usarlas.
p. ej.
int altura; cantidad de flotador;
Inicialización significa rellenar previamente la variable con un valor inicial:
p. ej.
altura = 5.0; cantidad = 0.0;
O bien, puede hacer tanto la declaración como la inicialización juntas:
int altura = 5.0; cantidad de flotación = 0.0;
Muestra:
int length=5, width=10;
Brain.Screen.print("Perímetro de a %d por %d rectángulo = %d",
length, width, (length + width)*2 );
Ejemplo para mostrar problemas con algo no inicializado:
Muestra para mostrar declaración no válida: