The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
El programa de texto V5 muy básico debe incluir la siguiente estructura de programa básica:
#include "vex.h"
using namespace vex;
vex::brain Brain;
int main() {
// code segments go here
return 0;
}
PERO:
cuando el IDE V5 crea un proyecto para usted, crea un archivo llamado robot-config.h de forma predeterminada. Este archivo ya ha incluido lo siguiente: Brain Brain;
Por lo tanto, no debe declarar otra instancia de "Cerebro" nuevamente en su código. Todas las muestras a continuación asumen la siguiente configuración de plantilla:
Alcance: Este documento cubrirá los tipos de datos primitivos, los fundamentos de cómo usarlos, así como la precaución sobre los errores comunes.
- ¿Cuáles son los conceptos básicos en la creación de variables?
- Lo que necesita saber sobre las variables para otros números reales
- ¿Por qué no se puede cambiar una variable?
- Usar el tipo booleano correctamente
- ¿Por qué algunas variables están fuera {...} y otras dentro? {...}
- Las reglas cardinales en los nombres de variables
- La mejor práctica para la declaración de variables globales frente a locales