The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Al comenzar a programar con VEXcode Pro V5, los comandos del motor no aparecerán en la Referencia de comandos hasta que se haya configurado un motor.
Agregar un motor
Para configurar un motor, seleccione el botón Configuración del robot para abrir la ventana Configuración del robot. Un proyecto debe estar abierto para poder utilizar la ventana de configuración del robot.
Selecciona Agregar un dispositivo.
Seleccione "Motor".
Seleccione a qué puerto está conectado el motor en el VEX V5 Brain. Los puertos que ya están configurados para otros dispositivos no estarán disponibles.
Una vez configurado el motor, seleccione "Listo" para enviar el dispositivo a la configuración.
Nota: Al seleccionar "Cancelar" se desharán los cambios que haya realizado en el dispositivo y no formarán parte de la configuración.
Nota: Para configurar aún más el motor, consulte las opciones adicionales a continuación.
Cambiar el número de puerto de un motor
Puede cambiar el número de puerto del motor seleccionando primero el motor en la ventana de configuración del robot.
A continuación, seleccione el icono del enchufe en la esquina superior derecha de la ventana Configuración del motor.
Seleccione su puerto en la ventana Selección de puerto y el número de puerto se volverá azul. A continuación, selecciona "Listo" para enviar el cambio.
Cambiar el nombre de un motor
También puede cambiar el nombre del motor cambiando el nombre en el cuadro de texto en la parte superior de la ventana Configuración del motor. Si selecciona un nombre no válido, el cuadro de texto se resaltará en naranja para indicar. A continuación, seleccione "Listo" para enviar los cambios del dispositivo a la configuración.
Si cambia el nombre de un motor que ya se está utilizando en su proyecto, deberá actualizar el nombre del motor en el comando al nuevo nombre.
Invertir un motor
La ventana Configuración del motor también permite invertir la dirección de los motores.
Eliminar un motor
Los motores también se pueden eliminar seleccionando la opción "Eliminar" en la parte inferior de la ventana.
Nota: Si elimina un motor que ya se está utilizando en su proyecto, el proyecto no funcionará hasta que los comandos que utilizan ese motor también se hayan eliminado.
Cambiar un cartucho de engranajes
La ventana Configuración del motor también permite cambiar el cartucho de engranajes.
Nota: Cambiar el cartucho de engranajes del motor también cambiará el indicador de color en el motor.