Función
El controlador V5 incluye dos joysticks analógicos y 12 botones en un diseño de estilo de videojuego familiar. Con su pantalla LCD monocromática, el controlador V5 proporciona a los usuarios información instantánea del cerebro del robot. Se utiliza para controlar el robot y comunicarse de forma inalámbrica con el cerebro mediante VEXnet o Bluetooth.
& Avances en las características
La pantalla
La pantalla permite a los usuarios iniciar y detener programas de forma remota y ver el nivel de batería y el estado de la radio del robot.
La pantalla admite 12 idiomas.
Durante una competición, los conductores y copilotos atados pueden ver el reloj de la competición y el estado del juego en la pantalla del controlador V5.
Se pueden enviar mensajes independientes a cada controlador cuando se utilizan dos controladores conectados.
Los programadores pueden enviar datos y texto multilingüe a la pantalla para depurar e información del controlador.
Los widgets programables adicionales permiten a los usuarios mostrar indicadores que pueden ser digitales, analógicos y numéricos.
Conexión directa a una computadora
El controlador tiene un puerto USB para cargar la batería recargable interna y para la programación y depuración inalámbricas.
El usuario puede configurar los 12 botones del controlador para que cumplan con sus especificaciones.
Cómo mejora la experiencia del usuario
- La carga del controlador tarda solo una hora, mientras que el tiempo de carga del joystick VEXnet varía mucho dependiendo del tipo de baterías recargables utilizadas.
- La batería recargable interna está diseñada para funcionar todo el día en eventos (10 horas) sin necesidad de recargar, mientras que el joystick VEXnet tiene un tiempo de funcionamiento de menos de una hora.
- El controlador no requiere hardware adicional, como las teclas VEXnet del joystick VEXnet, para conectarse con el cerebro del robot V5.
- Cuando se conecta a una computadora a través de USB, el controlador V5 se conecta de forma inalámbrica al cerebro del robot V5 para programar y depurar, a diferencia del joystick VEXnet que debía conectarse directamente al microcontrolador basado en VEX ARM® Cortex®.
- La pantalla es una mejora fundamental para el controlador V5 porque libera a los usuarios de la necesidad de interpretar los patrones de parpadeo de 27 LED rojos y verdes del joystick VEXnet. En cambio, los usuarios pueden leer e interactuar directamente con la pantalla visual.