El robot de codificación VEX AIM permite utilizar hasta diez imágenes personalizadas en un proyecto. En este artículo te explicaremos dónde y cómo cargar y usar imágenes personalizadas en VEXcode AIM.
Uso del panel de control para cargar imágenes personalizadas
Abra el Panel de control seleccionando el icono de engranaje.
Selecciona la pestaña Imágenes para ver cualquier imagen cargada anteriormente o cargar imágenes personalizadas.
Seleccione la opción Cargar imágenes. Esto carga las imágenes guardadas actualmente en el robot conectado a VEXcode AIM.
Ahora se podrá seleccionar la opción Cargar para todas las tragamonedas. Selecciona el ícono Subir.
Aparecerá el selector de imágenes. Elija cualquier imagen precargada antes de seleccionar Enviar al robot para agregar esa imagen a las imágenes disponibles del robot.
También puedes elegir Subir imagen personalizada. Utilice el botón Seleccionar archivo para abrir la navegación de archivos de su dispositivo.
Navega por el menú de archivos de tu dispositivo y selecciona tu imagen personalizada.
Nota: Las imágenes personalizadas deben ser PNG y no deben tener más de 10 MB.
La imagen se cargará y aparecerá en la ranura elegida. Tenga en cuenta los números de ranura en la esquina superior izquierda. Esta información es necesaria cuando se utiliza la imagen personalizada en un proyecto.
Para obtener más información sobre cómo usar una imagen personalizada en un proyecto, consulte la Referencia de la API de VEXcode.
Eliminar una imagen personalizada
Para eliminar una imagen del Panel de control, seleccione el icono Papelera.