El proyecto de codificación de botones integrado del robot de codificación VEX AIM le permite programar acciones de movimiento y patadas utilizando los botones de la pantalla táctil del robot o el controlador One Stick. Esta guía te guía a través de la construcción, el lanzamiento y la limpieza de tus proyectos de codificación.
Creación de un proyecto
Navegue hasta el proyecto de codificación de botones en el menú principal y toque para seleccionarlo.
La interfaz del botón se mostrará en la pantalla. Cada botón representa el comportamiento de un robot. Para construir un proyecto, presione el botón de secuencia en el orden que desee que el robot realice los movimientos.
Al presionar el botón Adelante en la pantalla o el botón de flecha hacia arriba en el controlador, el robot avanzará aproximadamente 3 pulgadas, o un cuadrado en el campo.
Al presionar el botón derecho en la pantalla o el botón de flecha derecha en el controlador, el robot girará 90 grados a la derecha.
Al presionar el botón Izquierda en la pantalla o el botón de flecha Izquierda en el controlador, el robot girará 90 grados hacia la izquierda.
Al presionar el botón Kick en la pantalla o el botón de flecha hacia abajo en el controlador, se activará el pateador del robot para patear.
Cada vez que se presiona un botón, el número en el botón de inicio central contará hacia arriba, lo que indica que se ha guardado la presión del botón.
Continúa presionando los botones para agregar comportamientos a tu proyecto. El contador en el botón de inicio central aumentará para cada pulsación del botón.
Iniciar un proyecto
Para iniciar el proyecto, presione el botón verde Inicio.
A medida que se ejecuta el proyecto, los botones se resaltarán individualmente a medida que el robot ejecute cada comportamiento.
También puede iniciar un proyecto con el controlador presionando el botón del joystick.
Detener un proyecto
Los siguientes métodos detendrán un proyecto en ejecución sin eliminarlo.
Presione en cualquier lugar de la pantalla del robot para detener un proyecto en ejecución.
O bien, presione el botón del joystick para detener un proyecto en ejecución.
Borrado de un proyecto
Los siguientes métodos borrarán un proyecto del robot.
Levante el robot y agite el robot con la mano, hasta que escuche el sonido de borrado.
O mueva rápidamente el joystick del controlador hacia adelante y hacia atrás hasta que escuche el sonido de borrado.
Cuando se borra un proyecto, el contador en el botón de inicio central se borrará y se mostrará el símbolo VEX.