Visualización del VEX IQ (2ª generación) Brain Event Log in VS Code

El registro de eventos en el cerebro VEX IQ (2 .ª generación) se puede utilizar para ayudar a solucionar problemas al proporcionar información de diagnóstico valiosa. El registro de eventos incluye información como la ejecución del proyecto, la descarga del proyecto o las acciones de parada del proyecto. También registra eventos de hardware como la pérdida del enlace del controlador VEX al cerebro VEX, la desconexión de un dispositivo inteligente y cualquier notificación de la batería.

Cómo cargar el VEX Brain Event Log in VS Code

  • Conecte el cerebro a la extensión de código VEX VS. Haga clic en el ícono de VEX en la barra de actividad.

    El icono VEX Robotics Extension en el menú lateral VS Code está resaltado.
  • La vista VEX se abrirá en la barra lateral. Pase el mouse sobre el icono de VEX Brain o el texto de VEX Brain debajo de la INFORMACIÓN DEL DISPOSITIVO VEX en la vista VEX.

    Sección VEX Device Info con la carpeta VEX Device Indicator resaltada.
  • Los iconos aparecerán junto al texto de VEX Brain. Haga clic en el icono de registro de eventos.

    El icono de registro de eventos está resaltado junto al título de la carpeta del indicador de dispositivo VEX, a la derecha del icono de la cámara.
  • Se abrirá la ventana Guardar como. Escriba un nombre para el archivo de registro de eventos en el cuadro de texto Nombre de archivo y haga clic en el botón Guardar.

    El programa de administración de archivos del dispositivo está abierto y configurado para guardar en la carpeta Descargas. El nuevo tipo de archivo es .vexlog y se ha llamado Registro de eventos. A continuación, se resalta el botón Guardar.
  • El archivo de registro de eventos se guardará en el ordenador y se abrirá en el área Editor del código VS.

    El registro de eventos de VEX Brain se muestra abierto en VS Code desde la carpeta Documentos del usuario. El registro de eventos muestra un mensaje con una marca de tiempo cada vez que el cerebro se enciende o apaga, o cuando un programa se inicia o se detiene.

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