VEXcode VR 4.0 presenta una gama de nuevas características. Esta importante actualización se centra en mejorar la productividad y la accesibilidad en la codificación robótica. ¡Lea a continuación para saber qué nuevas funciones están disponibles con VEXcode VR 4.0!

Nuevos patios de juegos de habilidades virtuales VIQRC y V5RC

Los nuevos VIQRC Rapid Relay y V5RC High Stakes Virtual Skills Playgrounds ahora están disponibles con una licencia VEXcode VR Premium o un registro válido del equipo RECF para la temporada competitiva 2024-2025.

Los equipos registrados en VEX V5 Robotics Competition (V5RC) podrán acceder al V5RC High Stakes Playground y los equipos registrados en VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) podrán acceder al VIQRC Rapid Relay Playground.

Vaya aquí para obtener más información sobre VIQRC Rapid Relay y V5RC High Stakes Playgrounds.

La imagen muestra una tarjeta de vista previa para el juego VIQRC 24-25 Rapid Relay. La tarjeta presenta una captura de pantalla de un campo de robótica virtual con un robot colocado en una superficie similar a una cuadrícula. El robot está interactuando con bolas amarillas, y en el fondo, hay zonas de puntuación con objetivos. La esquina superior derecha de la tarjeta muestra un pequeño icono azul que se asemeja a un robot, y la esquina inferior derecha tiene una insignia de realidad virtual dorada. El título en la parte inferior dice VIQRC 24-25 Relé rápido.

La imagen muestra una tarjeta de vista previa para el juego V5RC 24-25 High Stakes. La tarjeta presenta una captura de pantalla de un campo de robótica virtual con un robot colocado sobre una superficie gris. El robot está apilando anillos rojos en un poste, con más anillos dispersos por el campo. En la esquina superior derecha de la tarjeta, hay un pequeño icono azul que se asemeja a un robot, y la esquina inferior derecha tiene una insignia de realidad virtual dorada. El título en la parte inferior dice V5RC 24-25 High Stakes.

Guardar y cargar en VEXcode basado en web

GIF animado de la barra de título del proyecto VEXcode que cambia de "No guardado" a "Guardado" después de una acción, lo que indica que el proyecto se ha guardado correctamente.

VEXcode basado en web ahora guardará automáticamente los cambios del proyecto una vez que el proyecto se haya guardado inicialmente.

Otros cambios en el menú Archivo:

  • La carga desde su dispositivo ahora se ha cambiado a Abrir.
  • Guardar en su dispositivo ahora se ha cambiado a Guardar como.
  • Ahora también puede guardar manualmente utilizando el botón Guardar.

Para obtener una guía paso a paso sobre cómo cargar y guardar VEXcode VR Project, vaya aquí.


Leer bloques en voz alta

Todos los bloques dentro de VEXcode V5 4.0 ahora se pueden leer en voz alta con un simple clic derecho.

Esta función está disponible en todos los dispositivos excepto Android.

  • Voces personalizables: elige entre varias voces y ajusta la velocidad y el tono en el nuevo menú Herramientas.
  • Integración del menú contextual: haga clic con el botón derecho en cualquier bloque para escucharlo leído en voz alta.

Consulta aquí las instrucciones paso a paso sobre cómo usar la función de lectura en VEXcode.


Menú Herramientas

VEXcode VR 4.0 presenta un menú de herramientas repleto de características de productividad y accesibilidad.

Una captura de pantalla del menú desplegable Herramientas en VEXcode VR. Las opciones de menú visibles incluyen 'Tema', 'Atajos de teclado', 'Configuración de voz' y 'Documentación de la API'. El fondo del menú es azul claro, con la opción seleccionada resaltada en blanco.

Atajos de teclado

Hay nuevos atajos de teclado disponibles para iniciar, pisar, detener, abrir la documentación de ayuda y abrir el patio de recreo.

Mac Windows
La imagen muestra una interfaz de software con un encabezado azul que incluye un menú Herramientas. El menú está abierto y muestra opciones como Tema, Atajos de teclado (que está resaltado), Configuración de voz y Documentación de la API. A la derecha del menú, un panel muestra atajos de teclado para varias acciones, que incluyen Comenzar con + retorno, Paso con + I, Detener con + e, Abrir ayuda con + h y Abrir patio de recreo con + i. Debajo del encabezado, se ve una parte de un panel de control con menús desplegables y campos de entrada. El botón de DESHACER se encuentra en la esquina superior derecha del encabezado. La imagen muestra una interfaz de software con un encabezado azul que incluye un menú Herramientas. El menú está abierto y muestra opciones como Tema, Atajos de teclado, Configuración de voz y Documentación de la API. A la derecha del menú, un panel muestra atajos de teclado para varias acciones, incluyendo Iniciar con Ctrl + Enter, Paso con Ctrl + I, Detener con Ctrl + e, Abrir Ayuda con Ctrl + h, y Abrir Playground con Ctrl + i. Debajo del encabezado, un panel de control con menús desplegables y campos de entrada es parcialmente visible.

Tema de alto contraste

Los temas de alto contraste aumentan la distinción entre texto y fondo, lo que hace que el contenido sea más fácil de leer para los usuarios con baja visión, daltonismo u otras discapacidades visuales.

Defecto Contraste alto
La imagen muestra una secuencia vertical de bloques de codificación conectados que representan un flujo de programa. El bloque superior es amarillo y está etiquetado cuando se inicia, seguido de un bloque azul que dice conducir hacia adelante. Debajo de eso, hay un bloque naranja etiquetado como espera hasta que se presione LeftBumper, seguido de un bloque púrpura que imprime Left Bumper cuando se activa. Lo siguiente es un bloque azul oscuro etiquetado como Stop Driving, y la secuencia termina con un bloque azul claro que dice energize Magnet to Boost. Los bloques están conectados, indicando el orden de ejecución de arriba a abajo. La imagen muestra una secuencia de bloques de codificación conectados que representan un flujo de programa. El bloque superior es amarillo y está etiquetado cuando se inicia, seguido de un bloque azul que dice conducir hacia adelante. Debajo de eso, hay un bloque naranja etiquetado como espera hasta que se presione LeftBumper, seguido de un bloque púrpura que imprime Left Bumper cuando se activa. Lo siguiente es un bloque azul oscuro etiquetado como Stop Driving, y la secuencia termina con un bloque azul claro que dice energize Magnet to Boost. Los bloques están dispuestos para indicar el orden en que se ejecutan las instrucciones.

Configuración del habla

Trabajando con la nueva función Read Blocks, puede cambiar la voz utilizada, la velocidad del habla y el tono desde este menú.

Una captura de pantalla de la ventana Configuración de voz en VEXcode VR. La ventana permite a los usuarios seleccionar una voz de un menú desplegable etiquetado como 'Voces', con 'Microsoft D' seleccionado actualmente. Hay dos controles deslizantes a continuación, uno para 'Pitch' y otro para 'Speed', ambos configurados al 100%. Debajo de los controles deslizantes hay un botón verde con la etiqueta "Probar voz". En la esquina inferior derecha, hay un botón azul "Listo".

Documentación API

Acceda a la documentación completa de la API, lo que hace que sea más fácil que nunca explorar y utilizar todo el potencial de su robot VEX VR.

La imagen muestra una página web de la documentación de VEXcode VR, específicamente en la sección Python Sensing. El contenido principal de la derecha describe el comando `drivetrain.is_moving()`, que devuelve un valor verdadero o falso que indica si el tren motriz se está moviendo actualmente. La página explica que este es un comando sin bloqueo y proporciona un ejemplo de código Python que muestra cómo usarlo. La barra lateral izquierda contiene un menú de navegación con secciones como Python, Drivetrain, Magnet, Looks, Events, Control y Sensing. La barra lateral derecha enumera las funciones relacionadas, con `drivetrain.is_moving ()` resaltado.

Haga clic aquí para acceder al sitio oficial de referencia de la API de VEX.

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