Navegación por teclado en VEXcode 123 en Mac (experimental)

VEXcode ofrece un modo de solo teclado para crear y editar proyectos de bloques. Esta guía cubre los comandos del teclado para navegar por la interfaz, manipular bloques y ajustar parámetros en VEXcode.

El modo de solo teclado se encuentra actualmente en su fase experimental. Los usuarios pueden encontrar inconsistencias ocasionales a medida que nuestro equipo de desarrollo refina y mejora activamente esta función.

Nota: No se pueden crear nuevas variables o Mis bloques con el modo de solo teclado.

Habilitar navegación por teclado

Proyecto VEXcode 123 con tres bloques de sombreros. Un bloque when started está en la parte superior, y debajo hay un bloque When timer y un bloque When I Receive. Aparece un cuadro resaltado en la parte superior del bloque Cuando se inicia después de que se haya habilitado la navegación por teclado.

Para habilitar la navegación por el teclado, presione las teclas s hift + control + k al mismo tiempo. Cuando la navegación por el teclado está habilitada, se resaltará el bloque más alto del espacio de trabajo.

Para desactivar la navegación por el teclado, pulse
de nuevo s hift + control + k.

Agregar un bloque desde la barra de herramientas

Interfaz VEXcode 123 con navegación por teclado habilitada y el bloque superior seleccionado. Se abre el cuadro de herramientas y se utiliza el teclado para desplazarse por cada categoría de bloque.

1. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la Caja de herramientas. Use S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de las categorías de Bloque en la Caja de Herramientas.

VEXcode 123 interactúa con la caja de herramientas abierta y el teclado que se utiliza para desplazarse por cada categoría de bloque.

2. Vaya a la sección que contiene el bloque que desea agregar al espacio de trabajo.

Interfaz VEXcode 123 con la caja de herramientas abierta y el teclado que se utiliza para desplazarse por los bloques individuales en la categoría Control.

3. Presione D, luego presione S hasta llegar al Bloque deseado.

VEXcode 123 interactúa con la caja de herramientas abierta y el cursor de la caja de herramientas en el bloque Esperar en la categoría Control. Después de presionar la tecla Return, el cuadro de herramientas se cierra y el bloque Wait se agrega al espacio de trabajo de codificación como su propia pila.

4. Presione regresar para agregar el bloque al espacio de trabajo.

Cambiar dónde se agregan los bloques en el espacio de trabajo

La ubicación donde se agregan los bloques al espacio de trabajo se puede cambiar haciendo lo siguiente:

Interfaz VEXcode 123 con un bloque Cuando se inicia en el espacio de trabajo resaltado. Después de presionar la tecla A, el cuadro resaltado se contrae para indicar que la pila está seleccionada.

1. Presione A para seleccionar la pila.

Interfaz VEXcode 123 con un bloque When Started en el espacio de trabajo seleccionado. Se presiona la tecla A y aparece una barra de cursor amarilla sobre la pila.

2. Presione A nuevamente para ir a la selección del cursor.

La interfaz VEXcode 123 con la barra de cursor amarilla se mueve alrededor del espacio de trabajo con el teclado.

3. Mantenga presionado yuse WASD (WS se mueven hacia arriba y hacia abajo, AD se mueven hacia la izquierda y hacia la derecha) para mover el cursor a donde desea que se agregue el nuevo bloque.

La interfaz VEXcode 123 con la barra de cursor amarilla se vuelve azul después de presionar la tecla de retorno para indicar que se ha guardado su ubicación.

4. Presione regresar para guardar la ubicación actual del cursor.

Interfaz VEXcode 123 con la caja de herramientas abierta y un bloque específico seleccionado. El bloque se agrega a la misma ubicación en la que se guardó el cursor del espacio de trabajo.

5. Siga los pasos anteriores para desplazarse por la caja de herramientas y agregar un bloque al espacio de trabajo.

Adjuntar un bloque a una pila

Interfaz VEXcode 123 con una pila seleccionada. El teclado se utiliza para cambiar de seleccionar la pila a una barra de cursor amarilla que selecciona un bloque dentro de la pila.

1. Presione D para entrar en la pila.

Interfaz VEXcode 123, que muestra que después de alcanzar el final de la pila o el punto de conexión deseado, se puede presionar la tecla de retorno para guardar el punto de conexión. Esto hará que la barra de cursor amarilla se vuelva azul para indicar que el punto se ha guardado.

2. Presione W y S para moverse hacia arriba y hacia abajo a través de los bloques hasta llegar al punto de conexión deseado. Presione regresar para guardar el punto de conexión. Aparecerá

una línea azul en la pila para mostrar dónde se guardó el punto de conexión.

Interfaz VEXcode 123 que muestra la tecla A presionada para volver al cursor de selección de bloques, mientras que la posición de la barra azul anterior aún está guardada.

3. Presione A para volver a la selección de Bloque.

Interfaz VEXcode 123 con las teclas W y S que se utilizan para navegar al bloque deseado que se agregará a la posición de la barra de cursor azul.

4. Utilice W y S para navegar hasta el bloque que desea adjuntar.

Interfaz VEXcode 123 con la tecla I presionada para unir el bloque seleccionado a otra pila en la posición seleccionada. En este ejemplo, se agrega un bloque Drive debajo de un bloque When Started para formar una pila.

5. Presione i para fijar el bloque.

Interfaz VEXcode con la pila de bloques que consiste en un bloque When Started y un bloque Drive y la barra de cursor en la parte inferior de la misma. A continuación, se abre la caja de herramientas para seleccionar un nuevo bloque para agregar en la posición del cursor. En este ejemplo, se agrega un bloque de espera debajo del bloque de unidad.

Puede seleccionar un punto de conexión y conectar un bloque directamente desde la Caja de herramientas. Siga los pasos anteriores para marcar un punto de inserción. Una vez marcado, pulsando retorno sobre cualquier bloque de la Caja de Herramientas se adjuntará en ese punto.

Interfaz VEXcode con la pila de bloques que consiste en un bloque When Started, un bloque Drive y un bloque Wait. La barra de cursor está en la parte inferior de la pila. Se abre la caja de herramientas y se agrega un bloque de detección de rumbo de unidad, pero debido a que no se puede unir a la parte inferior de la pila, se coloca por sí solo.

Si el bloque seleccionado es incompatible con el punto de conexión marcado, el punto de conexión se descartará. En su lugar, el bloque se agregará al espacio de trabajo en su ubicación predeterminada.

Separar bloques de una pila

Interfaz VEXcode con una pila de bloques que consiste en un bloque When Started y un bloque Drive. Se selecciona la pila y luego se mueve la barra de cursor amarilla para seleccionar específicamente el bloque Drive.

1. Seleccione el bloque en la pila que desea separar.

Interfaz VEXcode con una pila de bloques que consiste en un bloque When Started y un bloque Drive. La pila y la barra de cursor amarilla están en el bloque Drive. Después de presionar la tecla X, el bloque de accionamiento se separa de la pila.

2. Presione X para separar el Bloque y cualquier Bloque adjunto debajo de él.

Editar parámetros de bloque

Un bloque Drive For tiene una barra de cursor amarilla en la parte superior del bloque. A continuación, la barra del cursor desaparece y se resalta el primer parámetro del cuadro desplegable en el bloque, que actualmente dice adelante.

1. Presione D para devolver el bloque y acceder a su primer parámetro.

Se selecciona un bloque Drive For y un cursor pasa por cada uno de sus parámetros utilizando la navegación del teclado.

2. Usa W y S para navegar a través de los parámetros del bloque.

El cursor ha navegado a través de los parámetros de Drive For Block hasta el menú desplegable de la unidad y lo abre. Las teclas W y S se utilizan para navegar hacia abajo a través del menú y seleccionar un parámetro de unidad diferente.

3. Presione regresar para abrir el menú desplegable del parámetro.

Use WS para navegar a la opción deseada, luego presione regresar para seleccionarla.

Editar texto dentro de un bloque sin comentarios

Se selecciona un bloque Drive For y un cursor pasa por cada uno de sus parámetros utilizando la navegación del teclado hasta que llega al campo de texto.

1. Para editar el texto dentro de un bloque, vaya al resaltado circular a la izquierda del campo de texto.

Se selecciona un bloque Drive For y el cursor está a la izquierda de su campo de texto.

2. Presione D para ir dentro del parámetro del campo de texto.

Se selecciona un bloque Drive For y el cursor resalta su campo de texto.

3. Presione S para seleccionar el campo de texto.

Se selecciona un bloque Drive For y el cursor resalta el valor de texto dentro de su campo de texto.

4. Presione D para seleccionar el texto.

Se selecciona un bloque Drive For y el cursor está editando el valor de texto dentro de su campo de texto para cambiarlo de un valor de 1 a un valor de 50.

5. Presione regresar para comenzar a escribir en el campo. Una vez que haya terminado, presione Esc para anular la selección del campo de texto.

Se selecciona un bloque Drive For y el cursor resalta el valor de texto dentro de su campo de texto, antes de salir del campo para seleccionar el parámetro nuevamente.

6. Presione A dos veces para volver a la selección del parámetro.

Editar texto dentro de un bloque de comentarios

Un bloque de comentarios se resalta con un cuadro de selección. El cuadro de selección desaparece y el bloque de comentarios se selecciona con la barra de cursor amarilla.

1. Una vez seleccionada la pila que contiene el bloque de comentarios, presione D para seleccionar el bloque de comentarios. 

La barra de cursor selecciona el bloque Comentario y luego cambia para seleccionar el campo de texto dentro de él.

2. Presione D nuevamente para seleccionar el campo de texto del bloque de comentarios.

Se selecciona el campo de texto del bloque Comentario y se introduce un nuevo mensaje en el bloque Comentario.

3. Presione regresar para comenzar a escribir y presione Esc una vez que haya terminado para guardar lo que se escribió.

Nota: Al presionar volver a escribir dentro de un bloque de comentarios, se eliminará todo el texto que estaba anteriormente en el campo de texto.

Expandir un bloque

Un cursor selecciona los parámetros de un bloque de impresión y luego desaparece cuando selecciona la opción de expansión a la derecha. Después de presionar regresar, el bloque se cambia a una versión expandida que incluye el texto 'Y establecer el cursor en la siguiente fila'.

Para cualquier opción de Bloque que se pueda expandir (la flecha) al final de la misma, vaya a los parámetros del Bloque y navegue por los parámetros hasta que desaparezca el resaltado. Al presionar retorno se expandirá el bloque. Presionar volver de nuevo lo deshabilitará.

Adjuntar bloques dentro de otros bloques

Una barra de cursor selecciona un bloque de impresión y luego cambia para seleccionar sus parámetros.

1. Presione D para ir dentro de los parámetros del Bloque y use W para navegar a través de los parámetros del Bloque hasta que aparezca un círculo resaltado junto al parámetro que desea rellenar con el Bloque.

El cursor que selecciona los parámetros del bloque de impresión se detiene en su campo de texto, y luego, una vez que se presiona la tecla de retorno, deja de parpadear tan rápido para indicar que la selección se ha guardado.

2. Presione regresar para guardar ese parámetro como el punto de conexión.

Después de guardar el parámetro de texto del bloque de impresión como punto de conexión, se abre el cuadro de herramientas y se selecciona un bloque Temporizador en segundos y luego se conecta al bloque de impresión.

3. Utilizando los pasos anteriores, navegue por la barra de herramientas para seleccionar el bloque que desea insertar en el parámetro. Presione Return en el Bloque para insertarlo.

Iniciar, escalonar y detener el proyecto

Barra de herramientas VEXcode 123 con el menú Herramientas abierto y la opción Atajos de teclado resaltada. Los atajos de teclado disponibles se muestran en un segundo menú desplegable a la derecha, con 4 opciones que incluyen Inicio, Paso, Parada y Abrir Ayuda.

Una vez que haya terminado de codificar su proyecto, puede usar atajos de teclado para activar el proyecto:

  • + return iniciará el proyecto.
  • Y + l irá avanzando en el proyecto.
  • ю + e detendrá un proyecto en ejecución.
  • ? + h abrirá la documentación de ayuda para Bloques.

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