Navegación por teclado en VEXcode V5 en Mac (experimental)

VEXcode ofrece un modo de solo teclado para crear y editar proyectos de bloques. Esta guía cubre los comandos de teclado esenciales para navegar por la interfaz, manipular bloques y ajustar parámetros en VEXcode.

El modo de solo teclado se encuentra actualmente en su fase experimental. Los usuarios pueden encontrar inconsistencias ocasionales a medida que nuestro equipo de desarrollo refina y mejora activamente esta función.

Bloques actuales no compatibles con el modo de solo teclado:

  • Bloques de interruptores
  • No se pueden crear nuevas variables o mis bloques con el modo de solo teclado.

Habilitar navegación por teclado

Diagrama que ilustra los bloques V5 en un tutorial, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones con fines educativos.

Para habilitar la navegación por el teclado, presione las teclas Mayús + control + k al mismo tiempo. Cuando la navegación por el teclado está habilitada, se resaltará el bloque más alto del espacio de trabajo.

Para desactivar la navegación por el teclado, pulse de
nuevo Mayús + control + k.

Agregar un bloque desde la barra de herramientas

Diagrama que ilustra los conceptos del tutorial de bloques V5, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones en un contexto de programación robótica.

1. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la Caja de herramientas. Use S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de las categorías de Bloque en la Caja de Herramientas.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando su configuración y conexiones con fines educativos.

2. Vaya a la sección que contiene el bloque que desea agregar al espacio de trabajo.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de programación, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

3. Presione D, luego presione S hasta llegar al Bloque deseado.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial.

4. Presione regresar para agregar el bloque al espacio de trabajo.

Cambiar dónde se agregan los bloques en el espacio de trabajo

La ubicación donde se agregan los bloques al espacio de trabajo se puede cambiar haciendo lo siguiente:

Diagrama que ilustra los bloques V5 y sus funcionalidades en la sección Tutoriales de bloques, mostrando varios componentes y sus conexiones con fines educativos.

1. Presione A para seleccionar la pila.

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en los tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones para las tareas de programación.

2. Presione A nuevamente para ir a la selección del cursor.

Diagrama que ilustra los conceptos del tutorial de bloques V5, con varios tipos de bloques y sus conexiones, diseñado para ayudar a los usuarios a comprender la funcionalidad y la aplicación de los componentes de robótica V5.

3. Mantenga presionado Shift y use WASD (WS se mueven hacia arriba y hacia abajo, AD se mueven hacia la izquierda y hacia la derecha) para mover el cursor a donde desea que se agregue el nuevo bloque.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 para tutoriales de programación, mostrando sus conexiones y funcionalidades en un formato visual.

4. Presione Intro para guardar la ubicación actual del cursor.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un contexto tutorial.

5. Siga los pasos anteriores para desplazarse por la caja de herramientas y agregar un bloque al espacio de trabajo.

Adjuntar un bloque a una pila

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus conexiones y funcionalidades, como parte de los tutoriales de bloques en la descripción de la categoría V5.

1. Presione D para entrar en la pila.

Diagrama que ilustra los diversos tipos de bloques en robótica V5, mostrando sus funcionalidades y conexiones con fines educativos en la sección Tutoriales de bloques.

2. Presione W y S para moverse hacia arriba y hacia abajo a través de los bloques hasta llegar al punto de conexión deseado. Presione regresar para guardar el punto de conexión. Aparecerá

una línea azul en la pila para mostrar dónde se guardó el punto de conexión.

Diagrama que ilustra el tutorial de bloques de categoría V5, mostrando varios tipos de bloques y sus funciones en la programación de VEX Robotics.

3. Presione A para volver a la selección de Bloque.

Diagrama que ilustra bloques V5 para tutoriales de programación, con varios tipos de bloques y sus conexiones, diseñado para ayudar a los usuarios a comprender los conceptos de codificación basados en bloques.

4. Utilice W y S para navegar hasta el bloque que desea adjuntar.

Ilustración de bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones para tareas de programación.

5. Presione i para fijar el bloque.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en la programación robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial para una mejor comprensión de la Descripción de la Categoría V5.

Puede seleccionar un punto de conexión y conectar un bloque directamente desde la Caja de herramientas. Siga los pasos anteriores para marcar un punto de inserción. Una vez marcado, pulsando retorno sobre cualquier bloque de la Caja de Herramientas se adjuntará en ese punto.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial para una mejor comprensión de los conceptos de programación.

Si el bloque seleccionado es incompatible con el punto de conexión marcado, el punto de conexión se descartará. En su lugar, el bloque se agregará al espacio de trabajo en su ubicación predeterminada.

Separar bloques de una pila

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en los tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones para las tareas de programación.

1. Seleccione el bloque en la pila que desea separar.

Diagrama que ilustra varios tipos de bloques y sus funciones en robótica V5, como parte de la sección Tutoriales de bloques en la Descripción de la categoría V5.

2. Presione X para separar el Bloque y cualquier Bloque adjunto debajo de él.

Editar parámetros de bloque

Diagrama que ilustra varios tipos de bloques y sus funciones en robótica VEX V5, utilizado en la sección Tutoriales de bloques para mejorar la comprensión de los conceptos de programación.

1. Presione D para ingresar al bloque y acceder a su primer parámetro.

Diagrama que ilustra varios bloques utilizados en los tutoriales de robótica V5, mostrando sus funciones y conexiones para una mejor comprensión de la programación y la construcción con el sistema de robótica V5.

2. Usa W y S para navegar a través de los parámetros del bloque.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando diferentes tipos de bloques y sus funciones en un diseño claro y organizado.

3. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la caja de herramientas. Use S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de la Caja de herramientas.

Editar texto dentro de un bloque sin comentarios

Ilustración de varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus formas y funciones para tutoriales educativos sobre construcción y programación con sistemas de robótica VEX.

1. Para editar el texto dentro de un bloque, vaya al resaltado circular a la izquierda del campo de texto.

Diagrama que ilustra varios bloques utilizados en los tutoriales de robótica V5, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

2. Presione D para ir dentro del parámetro del campo de texto.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial para una mejor comprensión de la programación de bloques.

3. Presione S para seleccionar el campo de texto.

Ilustración de bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones para la programación, diseñados para ayudar a los usuarios a comprender la codificación basada en bloques para la robótica VEX.

4. Presione D para seleccionar el texto.

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en los tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus funciones en la programación, relevantes para la sección Descripción de la categoría V5.

5. Presione regresar para comenzar a escribir en el campo. Una vez que haya terminado, presione esc para anular la selección del campo de texto.

Diagrama que ilustra los componentes del bloque V5 y sus funciones en VEX Robotics, parte de la sección Tutoriales de bloques en la Descripción de la categoría V5.

6. Presione A dos veces para volver a la selección del parámetro.

Editar texto dentro de un bloque de comentarios

Diagrama que ilustra los conceptos del tutorial de bloques V5, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones con fines educativos en la programación de robótica.

1. Una vez seleccionada la pila que contiene el bloque de comentarios, pulse D para seleccionar el bloque de comentarios. 

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

2. Presione D nuevamente para seleccionar el campo de texto del bloque de comentarios.

Diagrama que ilustra varios tipos de bloques y sus funcionalidades en robótica V5, como parte de la sección Tutoriales de bloques en la Descripción de la categoría V5.

3. Presione regresar para comenzar a escribir y presione esc una vez que haya terminado para guardar lo que se escribió.

Nota: Al presionar volver a escribir dentro de un bloque de comentarios, se eliminará todo el texto que estaba anteriormente en el campo de texto.

Agregue "y no espere" al final de un bloque

Diagrama que ilustra varios componentes de bloques y sus funciones en robótica V5, como parte de la sección Tutoriales de bloques.

Para cualquier Bloque que tenga la opción "y no espere" (la flecha) al final del mismo, vaya a los parámetros del Bloque y navegue por los parámetros hasta que desaparezca el resaltado. Al presionar regresar se habilitará la opción "y no esperar". Presionar volver de nuevo lo deshabilitará.

Adjuntar bloques dentro de otros bloques

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

1. Presione D para ir dentro de los parámetros del Bloque y use W para navegar a través de los parámetros del Bloque hasta que aparezca un círculo resaltado junto al parámetro que desea rellenar con el Bloque.

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en los tutoriales de robótica, mostrando varios componentes y sus conexiones con fines educativos.

2. Presione regresar para guardar ese parámetro como el punto de conexión.

Diagrama que ilustra varios bloques utilizados en los tutoriales de programación V5, mostrando sus funciones y conexiones dentro del sistema de robótica VEX.

3. Utilizando los pasos anteriores, navegue por la barra de herramientas para seleccionar el bloque que desea insertar en el parámetro. Presione Return en el Bloque para insertarlo.

Iniciar y detener el proyecto

Imagen tutorial de VEX V5 Blocks que ilustra varios bloques de programación y sus funciones para la programación robótica, mostrando una guía visual para ayudar a los usuarios a comprender la codificación basada en bloques.

Una vez que haya terminado de codificar su proyecto, puede usar atajos de teclado para activar el proyecto:

  • + return iniciará el proyecto.
  • ю + e detendrá un proyecto en ejecución.
  • ? + h abrirá la documentación de ayuda para Bloques.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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