Navegación por teclado en VEXcode IQ en Windows (experimental)

VEXcode ofrece un modo de solo teclado para crear y editar proyectos de bloques. Esta guía cubre los comandos de teclado esenciales para navegar por la interfaz, manipular bloques y ajustar parámetros en VEXcode.

El modo de solo teclado se encuentra actualmente en su fase experimental. Los usuarios pueden encontrar inconsistencias ocasionales a medida que nuestro equipo de desarrollo refina y mejora activamente esta función.

Bloques actuales no compatibles con el modo de solo teclado:

  • Bloques de interruptores
  • No se pueden crear nuevas variables o mis bloques con el modo de solo teclado.

Habilitar navegación por teclado

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots VEX IQ, dirigida a educadores y estudiantes de educación en robótica.

Para habilitar la navegación por el teclado, presione las teclas Mayús + Ctrl + k al mismo tiempo. Cuando la navegación por el teclado está habilitada, se resaltará el bloque más alto del espacio de trabajo.

Para deshabilitar la navegación por el teclado, presione Shift + Ctrl + k nuevamente.

Agregar un bloque desde la barra de herramientas

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y elementos de codificación para robótica educativa, diseñada para ayudar a los principiantes a aprender VEXcode IQ y mejorar sus habilidades de robótica.

1. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la Caja de herramientas. Use S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de las categorías de Bloque en la Caja de Herramientas.

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funciones, diseñado para ayudar a los educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica a través de la programación visual.

2. Vaya a la sección que contiene el bloque que desea agregar al espacio de trabajo.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots, dirigida a fines educativos para principiantes en robótica.

3. Presione D para pasar de la barra de desplazamiento de la caja de herramientas a los bloques. Luego presione S hasta llegar al Bloque deseado.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots, diseñada para uso educativo y entusiastas de la robótica principiantes.

4. Presione Intro para agregar el bloque al espacio de trabajo.

Cambiar dónde se agregan los bloques en el espacio de trabajo

La ubicación donde se agregan los bloques al espacio de trabajo se puede cambiar haciendo lo siguiente:

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funciones para proyectos de robótica educativa.

1. Presione A para seleccionar la pila.

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2. Presione A nuevamente para ir a la selección del cursor.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para la construcción de proyectos de robótica, diseñada para ayudar a educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica utilizando la plataforma VEX IQ.

3. Mantenga presionado Shift y use WASD (WS se mueven hacia arriba y hacia abajo, AD se mueven hacia la izquierda y hacia la derecha) para mover el cursor a donde desea que se agregue el nuevo bloque.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir proyectos de robótica, diseñada para ayudar a educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica y mejorar sus habilidades de programación.

4. Pulse Intro para guardar la ubicación actual del cursor.

Captura de pantalla de un tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y elementos de interfaz para crear comportamientos robóticos, dirigido a fines educativos para principiantes en robótica.

5. Siga los pasos anteriores para desplazarse por la caja de herramientas y agregar un bloque al espacio de trabajo.

Adjuntar un bloque a una pila

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funciones, diseñado para ayudar a los educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica a través de la programación visual.

1. Presione D para entrar en la pila.

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2. Presione W y S para moverse hacia arriba y hacia abajo a través de los bloques hasta llegar al punto de conexión deseado. Pulse Intro para guardar el punto de conexión. Aparecerá

una línea azul en la pila para mostrar dónde se guardó el punto de conexión.

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funcionalidades para proyectos de robótica educativa.

3. Presione A para volver a la selección de Bloque.

Captura de pantalla de un tutorial de programación de VEXcode IQ Blocks, que muestra varios bloques de codificación y sus funciones para ayudar a los usuarios a comprender los conceptos de programación para la plataforma VEX IQ Robotics.

4. Utilice W y S para navegar hasta el bloque que desea adjuntar.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y elementos de codificación diseñados para la robótica educativa, dirigida a principiantes y educadores de la comunidad VEX IQ.

5. Presione i para fijar el bloque.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra los bloques de programación utilizados para crear comportamientos robóticos, dirigida a principiantes en educación robótica.

Puede seleccionar un punto de conexión y conectar un bloque directamente desde la Caja de herramientas. Siga los pasos anteriores para marcar un punto de inserción. Una vez marcado, al presionar Intro en cualquier bloque de la Caja de Herramientas se adjuntará en ese punto.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots VEX IQ, diseñados para fines educativos y para entusiastas de la robótica principiantes.

Si el bloque seleccionado es incompatible con el punto de conexión marcado, el punto de conexión se descartará. En su lugar, el bloque se agregará al espacio de trabajo en su ubicación predeterminada.

Separar bloques de una pila

Captura de pantalla de un tutorial de VEXcode IQ Blocks que muestra una interfaz de programación con bloques de código para controlar un robot VEX IQ, ilustrando recursos educativos para principiantes en robótica.

1. Seleccione el bloque en la pila que desea separar.

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2. Presione X para separar el Bloque y cualquier Bloque adjunto debajo de él.

Editar parámetros de bloque

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funciones, diseñado para ayudar a los educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica a través de la programación visual.

1. Presione D para ingresar al bloque y acceder a su primer parámetro.

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2. Usa W y S para navegar a través de los parámetros del bloque.

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3. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la caja de herramientas. Use S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de la Caja de herramientas.

Editar texto dentro de un bloque sin comentarios

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y herramientas diseñadas para la robótica educativa, dirigida a principiantes y educadores para mejorar la comprensión de la plataforma VEX IQ.

1. Para editar el texto dentro de un bloque, vaya al resaltado circular a la izquierda del campo de texto.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots dentro de la plataforma VEX IQ, diseñada para fines educativos y para entusiastas de la robótica principiantes.

2. Presione D para ir dentro del parámetro del campo de texto.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación para la educación en robótica, diseñada para principiantes y educadores para mejorar la comprensión de la plataforma VEX IQ.

3. Presione S para seleccionar el campo de texto.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra los bloques de programación utilizados para codificar robots VEX IQ, diseñada para ayudar a educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica a través de la programación visual.

4. Presione D para seleccionar el texto.

Diagrama que ilustra los componentes de la plataforma VEX IQ Robotics y el flujo de programación, presentado en la sección Tutoriales de bloques de la base de conocimientos de VEX IQ, destinado a educar a los principiantes en robótica.

5. Presione Intro para comenzar a escribir en el campo. Una vez que haya terminado, presione Esc para anular la selección del campo de texto.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y codificar robots VEX IQ, dirigida a fines educativos para principiantes y educadores en robótica.

6. Presione A dos veces para volver a la selección del parámetro.

Editar texto dentro de un bloque de comentarios

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots VEX IQ, dirigida a principiantes y educadores en robótica.

1. Una vez seleccionada la pila que contiene el bloque de comentarios, pulse D para seleccionar el bloque de comentarios. 

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funciones para proyectos de robótica educativa.

2. Presione D nuevamente para seleccionar el campo de texto del bloque de comentarios.

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots, diseñada para uso educativo por principiantes y educadores en robótica.

3. Presione Intro para comenzar a escribir y presione Esc una vez que haya terminado para guardar lo que se escribió.

Nota: Al presionar Intro para escribir dentro de un bloque de comentarios se eliminará todo el texto que estaba anteriormente en el campo de texto.

Agregue "y no espere" al final de un bloque

Captura de pantalla de una interfaz tutorial de VEX IQ Blocks, que muestra bloques de programación y opciones para construir y controlar robots, dirigida al uso educativo para principiantes en robótica.

Para cualquier Bloque que tenga la opción "y no espere" (la flecha) al final del mismo, vaya a los parámetros del Bloque y navegue por los parámetros hasta que desaparezca el resaltado. Al presionar Enter se habilitará la opción "y no esperar". Presionar Enter nuevamente lo deshabilitará.

Adjuntar bloques dentro de otros bloques

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funciones, diseñado para ayudar a los educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica a través de la programación visual.

1. Presione D para ir dentro de los parámetros del Bloque y use W para navegar a través de los parámetros del Bloque hasta que aparezca un círculo resaltado junto al parámetro que desea rellenar con el Bloque.

Diagrama que ilustra la interfaz de programación de VEX IQ Blocks, mostrando varios bloques de programación y sus funciones, diseñado para ayudar a educadores y estudiantes a aprender conceptos de robótica y mejorar sus habilidades de programación con VEXcode IQ.

2. Presione Intro para guardar ese parámetro como punto de conexión.

Captura de pantalla de la interfaz VEX IQ Blocks Tutorials, que muestra bloques de programación para proyectos de robótica educativa, diseñados para ayudar a los principiantes a aprender VEXcode IQ y mejorar sus habilidades de robótica.

3. Utilizando los pasos anteriores, navegue por la barra de herramientas para seleccionar el bloque que desea insertar en el parámetro. Presione Enter en el Bloque para insertarlo.

Iniciar y detener el proyecto

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Una vez que haya terminado de codificar su proyecto, puede usar atajos de teclado para activar el proyecto:

  • Ctrl + Enter iniciará el proyecto.
  • Ctrl + e detendrá un proyecto en ejecución.
  • Ctrl + h abrirá la documentación de ayuda para Bloques.

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