Navegación por teclado en VEXcode VR en Mac (experimental)

VEXcode ofrece un modo de solo teclado para crear y editar proyectos de bloques. Esta guía cubre los comandos de teclado esenciales para navegar por la interfaz, manipular bloques y ajustar parámetros en VEXcode.

El modo de solo teclado se encuentra actualmente en su fase experimental. Los usuarios pueden encontrar inconsistencias ocasionales a medida que nuestro equipo de desarrollo refina y mejora activamente esta función.

Bloques actuales no compatibles con el modo de solo teclado:

  • Bloques de interruptores
  • Establezca el color de la pluma y el área de relleno con bloques de color, ya que sus parámetros no se pueden editar.
  • No se pueden crear nuevas variables o mis bloques con el modo de solo teclado.

Habilitar navegación por teclado

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Para habilitar la navegación por el teclado, presione las teclas Mayús + control + k al mismo tiempo. Cuando la navegación por el teclado está habilitada, se resaltará el bloque más alto del espacio de trabajo.

Para desactivar la navegación por el teclado, pulse de
nuevo Mayús + control + k.

Agregar un bloque desde la barra de herramientas

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1. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la Caja de herramientas. Use S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de las categorías de Bloque en la Caja de Herramientas.

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2. Vaya a la sección que contiene el bloque que desea agregar al espacio de trabajo.

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3. Presione D, luego presione S hasta llegar al Bloque deseado.

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4. Presione regresar para agregar el bloque al espacio de trabajo.

Cambiar dónde se agregan los bloques en el espacio de trabajo

La ubicación donde se agregan los bloques al espacio de trabajo se puede cambiar haciendo lo siguiente:

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1. Presione A para seleccionar la pila.

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2. Presione A nuevamente para ir a la selección del cursor.

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3. Mantenga presionado Shift y use WASD (WS se mueven hacia arriba y hacia abajo, AD se mueven hacia la izquierda y hacia la derecha) para mover el cursor a donde desea que se agregue el nuevo bloque.

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4. Presione Intro para guardar la ubicación actual del cursor.

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5. Siga los pasos anteriores para desplazarse por la caja de herramientas y agregar un bloque al espacio de trabajo.

Adjuntar un bloque a una pila

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1. Presione D para entrar en la pila.

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2. Presione W y S para moverse hacia arriba y hacia abajo a través de los bloques hasta llegar al punto de conexión deseado. Presione regresar para guardar el punto de conexión. Aparecerá

una línea azul en la pila para mostrar dónde se guardó el punto de conexión.

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3. Presione A para volver a la selección de Bloque.

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4. Utilice W y S para navegar hasta el bloque que desea adjuntar.

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5. Presione i para fijar el bloque.

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Puede seleccionar un punto de conexión y conectar un bloque directamente desde la Caja de herramientas. Siga los pasos anteriores para marcar un punto de inserción. Una vez marcado, pulsando retorno sobre cualquier bloque de la Caja de Herramientas se adjuntará en ese punto.

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Si el bloque seleccionado es incompatible con el punto de conexión marcado, el punto de conexión se descartará. En su lugar, el bloque se agregará al espacio de trabajo en su ubicación predeterminada.

Separar bloques de una pila

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1. Seleccione el bloque en la pila que desea separar.

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2. Presione X para separar el Bloque y cualquier Bloque adjunto debajo de él.

Editar parámetros de bloque

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1. Presione D para ingresar al bloque y acceder a su primer parámetro.

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2. Usa W y S para navegar a través de los parámetros del bloque.

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3. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la Caja de herramientas. Use S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de la Caja de herramientas.

Editar texto dentro de un bloque sin comentarios

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1. Para editar el texto dentro de un bloque, vaya al resaltado circular a la izquierda del campo de texto.

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2. Presione D para ir dentro del parámetro del campo de texto.

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3. Presione S para seleccionar el campo de texto.

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4. Presione D para seleccionar el texto.

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5. Presione regresar para comenzar a escribir en el campo. Una vez que haya terminado, presione esc para anular la selección del campo de texto.

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6. Presione A dos veces para volver a la selección del parámetro.

Editar texto dentro de un bloque de comentarios

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1. Una vez seleccionada la pila que contiene el bloque de comentarios, pulse D para seleccionar el bloque de comentarios. 

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2. Presione D nuevamente para seleccionar el campo de texto del bloque de comentarios.

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3. Presione regresar para comenzar a escribir y presione esc una vez que haya terminado para guardar lo que se escribió.

Nota: Al presionar volver a escribir dentro de un bloque de comentarios, se eliminará todo el texto que estaba anteriormente en el campo de texto.

Agregue "y no espere" al final de un bloque

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Para cualquier Bloque que tenga la opción "y no espere" (la flecha) al final del mismo, vaya a los parámetros del Bloque y navegue por los parámetros hasta que desaparezca el resaltado. Al presionar regresar se habilitará la opción "y no esperar". Presionar volver de nuevo lo deshabilitará.

Adjuntar bloques dentro de otros bloques

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1. Presione D para ir dentro de los parámetros del Bloque y use W para navegar a través de los parámetros del Bloque hasta que aparezca un círculo resaltado junto al parámetro que desea rellenar con el Bloque.

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2. Presione regresar para guardar ese parámetro como el punto de conexión.

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3. Utilizando los pasos anteriores, navegue por la barra de herramientas para seleccionar el bloque que desea insertar en el parámetro. Presione Return en el Bloque para insertarlo.

Iniciar, escalonar y detener el proyecto

Ventana VEXcode Project que muestra el menú desplegable 'Herramientas' con 'Atajos de teclado' resaltados. El submenú muestra los métodos abreviados de teclado para las acciones de Inicio, Parada y Abrir ayuda, que incluyen. + return para Inicio,. + e para Detener y. + h para Abrir ayuda.

Una vez que haya terminado de codificar su proyecto, puede usar atajos de teclado para activar el proyecto:

  • + return iniciará el proyecto.
  • I + I (L minúscula) recorrerá el proyecto.
  • ю + e detendrá un proyecto en ejecución.
  • ? + h abrirá la documentación de ayuda para Bloques.
  • + abriré el patio de recreo.

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