Este artículo proporciona una descripción general del proceso para crear proyectos VEX V5 en la extensión VEX Visual Studio Code (VS Code). Los proyectos en VEX VS Code Extension se pueden crear de dos maneras: creando un nuevo proyecto a partir de una plantilla de ejemplo o importando un proyecto VEXcode existente.
Nota: Si esta es la primera vez que crea o importa proyectos en VS Code, es posible que deba habilitar permisos adicionales en su dispositivo para que VS Code funcione según lo previsto.
Crear un nuevo proyecto en código VS
Inicie Visual Studio Code en el equipo. Seleccione el icono de VEX en la barra de actividad del código VS.
Si el ícono de VEX no aparece, asegúrese de haber instalado la extensión de VEX. Para conocer los pasos para instalar esta extensión, consulta el siguiente artículo que coincide con tu dispositivo.
Seleccione el botón "Nuevo proyecto" en "ACCIONES DEL PROYECTO" en la barra lateral principal.
Aparecerá la ventana Create a New VEX Project (Crear un nuevo proyecto Vex). Seleccione el icono V5 para seleccionar la plataforma de proyectos para el proyecto VEX V5.
Elija Python o C/C++ como lenguaje de programación y seleccione el icono correspondiente.
A continuación, seleccione una plantilla o un proyecto de ejemplo para crear el proyecto VEX V5.
- Busque la plantilla o el proyecto de ejemplo desplazándose hacia abajo o utilizando la barra de búsqueda para filtrar la lista de proyectos.
- Estos proyectos de plantilla y ejemplo contienen código de muestra y/o configuraciones de robot utilizadas para iniciar el proyecto.
Después de seleccionar una plantilla o un proyecto de ejemplo, seleccione "Crear".
A continuación, establezca el nombre, la descripción y la ubicación del proyecto nuevo.
Escriba el nombre del proyecto en el cuadro de texto debajo de 'Nombre del proyecto'.
Nota: El nombre del proyecto se utilizará para el nombre de la carpeta de nivel superior del proyecto. También será el nombre que se mostrará en la pantalla del V5 Brain una vez que el proyecto se haya descargado en el robot.
Escriba la descripción del proyecto en el cuadro de texto debajo de "Descripción". Este paso es opcional.
Si desea guardar el proyecto en una ubicación diferente a la carpeta de proyecto predeterminada, desplácese hacia abajo por la ventana y seleccione el botón "Examinar" para elegir la ubicación de la carpeta de proyecto en el equipo.
Nota: La ubicación predeterminada del proyecto se establece en la carpeta predeterminada del proyecto que se encuentra en la configuración global de la extensión.
Ahora que se han ingresado el Nombre, la Descripción y la Ubicación, seleccione el botón 'Crear'. La ventana de código VS comenzará a actualizarse.
El proyecto para VEX V5 ahora se ha creado en la Extensión de Código VS de VEX. Para ver y desarrollar el código del proyecto, seleccione 'src' bajo el nombre del proyecto en la barra lateral.
Seleccione 'main.py' (si el proyecto es un proyecto de Python) o 'main.cpp' (si el proyecto es un proyecto de C/C++) en 'src' en la barra lateral.
El código de la Plantilla o Proyecto de Ejemplo seleccionado se mostrará en el área Editor, donde podrá desarrollar y editar el proyecto creado para VEX V5.
Importar un proyecto VEXcode V5 existente
Inicie Visual Studio Code en el equipo. Seleccione el icono de VEX en la barra de actividad del código VS.
Seleccione el botón "Importar proyecto" en "ACCIONES DEL PROYECTO" en la barra lateral principal.
Se abrirá la ventana Importar proyecto. Seleccione el archivo de proyecto VEXcode V5 a importar y haga clic en el botón Abrir.
Nota: Los tipos de archivo de proyecto VEXcode admitidos para VEX V5 son:
- .v5cpp (proyecto VEXcode V5 C/C++)
- .v5python ( proyecto VEXcode V5 Python)
A continuación, establezca el nombre, la descripción y la ubicación del proyecto importado.
De forma predeterminada, el nombre del proyecto seguirá siendo el mismo.
Escriba la descripción del proyecto en el cuadro de texto debajo de "Descripción". Este paso es opcional.
Si desea guardar el proyecto en una ubicación diferente a la carpeta de proyecto predeterminada, desplácese hacia abajo por la ventana y seleccione el botón "Examinar" para elegir la ubicación de la carpeta de proyecto en el equipo.
Nota: La ubicación predeterminada del proyecto se establece en la carpeta predeterminada del proyecto que se encuentra en la configuración global de la extensión.
Ahora que se han ingresado el Nombre, la Descripción y la Ubicación, seleccione el botón 'Crear'. La ventana de código VS comenzará a actualizarse.
Una vez que se completa la actualización de la ventana de VS Code, el proyecto VEXcode V5 se ha importado a la extensión de VS Code de VEX. Para ver y desarrollar el código del proyecto, seleccione 'src' bajo el nombre del proyecto en la barra lateral.
Seleccione 'main.py' (si el proyecto importado es un proyecto de Python) o 'main.cpp' (si el proyecto importado es un proyecto de C/C++) en 'src' en la barra lateral.
El código del proyecto importado se mostrará en el área Editor, donde se podrá modificar.