Una guía de los tipos de planes de estudio disponibles para VEXcode VR


VEX ofrece un conjunto completo de recursos y apoyo curricular para permitirle enseñar informática con éxito y facilidad utilizando VEXcode VR. Las ofertas educativas de VEXcode VR ofrecen varios niveles de facilitación y andamiaje. Se pueden implementar individualmente o en combinación para adaptarse mejor a su estilo de enseñanza y a las necesidades e intereses de sus estudiantes.

Cursos de informática de realidad virtual

El Curso de Bloques del Nivel 1 de Ciencias de la Computación y el Curso de Python del Nivel 1 de Ciencias de la Computación son cursos introductorios de ciencias de la computación que se imparten mediante actividades atractivas basadas en la robótica en VEXcode VR. A medida que los estudiantes resuelven varios desafíos de codificación utilizando el Robot VR, aprenden sobre conceptos fundamentales de informática, como flujo de proyectos, bucles, condiciones y algoritmos.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques diseñado para enseñar conceptos de codificación a través de un robot virtual, destinado a mejorar la resolución de problemas y las habilidades de pensamiento computacional en la educación STEM.

Actividades de RV

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado para facilitar el aprendizaje en la educación STEM y los conceptos de codificación para estudiantes y educadores.

Las actividades de VEXcode VR son simples, orientadas a los estudiantes y de una página que los estudiantes pueden completar de forma independiente. Ofrecen un desafío de codificación atractivo con niveles de exploración andamiaje. Se pueden utilizar como una lección rápida, en un centro de aprendizaje o como complemento de los cursos de bloques de informática de nivel 1 o Python. Hay una variedad de actividades que abordan conceptos de informática, así como conexiones intercurriculares, lo que las hace ideales para una variedad de implementaciones en el aula.


Laboratorios de actividades de realidad virtual

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques, diseñadas para enseñar conceptos de codificación a través de un robot virtual, enfatizando la educación STEM y las habilidades de resolución de problemas para estudiantes y educadores.

Un laboratorio de actividades de VEXcode VR ofrece una secuencia de actividades de VEXcode VR relacionadas. Son estudiantes orientados y diseñados para que los estudiantes completen de forma independiente, y ofrecen apoyo y andamiaje para los estudiantes a medida que completan el Laboratorio. Los laboratorios de actividades se pueden utilizar para un compromiso más extenso con patios de recreo de realidad virtual particulares, y son flexibles en el sentido de que se pueden adaptar para un compromiso de toda la clase si se desea, o de cualquier manera que satisfaga las necesidades de sus estudiantes.


Campamentos de RV

Captura de pantalla de la interfaz de programación VEXcode VR, que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación en educación STEM.

Los campamentos VEX vienen en dos formas: campamentos facilitados por educadores tradicionales y campamentos en línea. Los campamentos temáticos facilitados por educadores se organizan en implementaciones de 1, 3 y 5 días en torno a una variedad de temas.

Los campamentos en línea son campamentos basados en video dirigidos por expertos de VEX y se pueden implementar en cualquier lugar y en cualquier momento. Ambos tipos de campamentos se pueden utilizar durante todo el año, desde el enriquecimiento de verano o las recaudaciones de fondos de otoño hasta las ofertas de vacaciones de invierno o los días de diversión familiar de primavera, así como en el aula.

 

¿Por dónde empiezo?

Si está empezando a enseñar informática con VEXcode VR por primera vez, es fácil poner en marcha su programa.  

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques utilizado para programar un robot virtual, diseñado para facilitar el aprendizaje de la codificación y la robótica para estudiantes y educadores.

Visite teachvr.vex.com para encontrar un recorrido por los recursos curriculares y de apoyo esenciales de VEXcode VR, incluido un video de bienvenida, Scope and Sequences, información para compartir proyectos y dónde encontrar soluciones para las actividades de VR y los desafíos del curso.


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