Selección de una configuración inicial en VIQRC Pitching In para VEXcode VR

Para comenzar su VEXcode VR Pitching In Match, puede elegir la posición inicial de Fling, el Hero Bot, con la ventana de configuración inicial.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y en texto para la programación de robots virtuales, diseñadas para la educación STEM y el aprendizaje de conceptos de codificación.


Selección de una posición inicial

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Para abrir la ventana de configuración inicial, seleccione el icono de ubicación en la ventana Playground.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In, con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Aquí verás las posiciones de partida disponibles para Fling.

Elija la posición inicial deseada (de la A a la H) seleccionando la letra en el campo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para actividades educativas de STEM.

Nota: La posición inicial predeterminada de Fling es la Posición F. Para mantener a Fling en esta posición, seleccione la 'X' en la parte superior de la ventana de configuración inicial para cerrar la ventana y mantener la posición inicial predeterminada.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Al seleccionar una nueva posición inicial, la ventana de configuración inicial se cerrará y ahora verá Fling en la posición seleccionada en el campo. 

En la imagen que se muestra aquí, Fling está ahora en la Posición A.


Cambio de la configuración inicial

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y en texto para programar un robot virtual.

Para cambiar la configuración inicial, seleccione el icono de ubicación en la ventana del patio de recreo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación utilizado para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con un diseño de codificación basado en bloques diseñado para enseñar conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

A continuación, se abrirá la ventana de configuración inicial y verá a Fling en su posición inicial actual.

Elija la posición inicial deseada (de la A a la H) seleccionando la letra en el campo.

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