Reproducir sonidos importados personalizados es una función única en el software VEXcode V5. Este artículo lo guiará a través de dónde y cómo importar sonidos en VEXcode V5, la configuración necesaria para garantizar que los sonidos se reproduzcan correctamente y una explicación de cómo funciona el comando de sonido Play VEXcode.
Bloques VEXcode V5
VEXcode V5 Python
VEXcode V5 C++
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Acceso al comando Reproducir sonido VEXcode
De forma predeterminada, el comando reproducir sonido VEXcode no aparece en la caja de herramientas en el lado izquierdo de la pantalla. Los siguientes pasos explican cómo habilitar el comando.
Navegue hasta el menú Archivo. Selecciona "Herramientas" y "Administrar sonidos VEXcode".
Nota: esta imagen muestra bloques en la caja de herramientas, pero el proceso es el mismo para los proyectos de C++ y Python.
Aparecerá el menú Administrar sonidos VEXcode.
Seleccione la casilla de verificación para habilitar el comando reproducir sonido VEXcode.
Funcionalidad del menú Gestionar sonidos VEXcode
El menú Administrar sonidos VEXcode se utiliza para agregar sonidos, editar nombres de sonidos y eliminar sonidos.
Agrega un sonido
Encuentra una fila abierta.
Introduzca el nombre del sonido en el cuadro "Nombre" asociado.
Cuando ingresa un nuevo nombre, aparece una fila en blanco debajo de la fila actual.
Pegue la URL del archivo de sonido asociado en la misma fila que el nuevo nombre.
Cuando haya terminado, seleccione "Guardar sonidos".
Para editar el menú Administrar sonidos VEXcode, seleccione ‘Cancelar’.
Guarda los cambios antes de pulsar "Cancelar" para evitar perder las ediciones.
Eliminar un sonido
Haga clic en el icono de la papelera para eliminar el sonido vinculado a esa fila.
Selecciona "Guardar sonidos" para guardar los cambios o "Cancelar" para salir del menú.
Nota: siempre se debe enumerar al menos un sonido en la tabla. El icono del cubo de basura se verá atenuado cuando solo quede un sonido, para garantizar que quede uno.
Editar un sonido
Puede editar el nombre de un sonido o la URL de un archivo seleccionándolo.
Selecciona "Guardar sonidos" para guardar los cambios o "Cancelar" para salir del menú.
Conexión al puerto de usuario/consola
Para reproducir sonidos personalizados en VEXcode V5 basado en la web, se necesita una conexión al puerto serie web del usuario/consola. Este segundo puerto es necesario porque el primer puerto serie vincula el V5 Brain al dispositivo para descargas de proyectos desde un navegador.
Para conocer los pasos sobre cómo conectar el V5 Brain al puerto del usuario/consola, consulte este artículo.
Para reproducir sonidos personalizados, el V5 Brain DEBE permanecer conectado al dispositivo a través de un cable USB mientras utiliza el puerto serie web del usuario/consola.
Uso del comando Reproducir sonido VEXcode
Arrastre y adjunte o escriba el comando reproducir sonido VEXcode a su proyecto. Para obtener más información sobre cómo funciona el bloque, consulte la Ayuda.
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Dado que los sonidos se reproducen a través del dispositivo conectado, asegúrese de que el volumen esté alto cuando reproduzca los sonidos.
Asegúrese de que el V5 Brain permanezca conectado al dispositivo a través de un cable USB mientras el proyecto se descarga y se ejecuta.
Nota: los sonidos personalizados se almacenan en el proyecto VEXcode V5 y funcionarán mientras se cargue el proyecto específico. Si VEXcode V5 está cerrado o se carga un nuevo proyecto, los sonidos no funcionarán. Sin embargo, al recargar el archivo de proyecto original, los sonidos personalizados se reanudarán como se esperaba.