Reproducción de sonidos importados personalizados en un proyecto VEXcode V5

Reproducir sonidos importados personalizados es una función única en el software VEXcode V5. Este artículo lo guiará a través de dónde y cómo importar sonidos en VEXcode V5, la configuración necesaria para garantizar que los sonidos se reproduzcan correctamente y una explicación de cómo funciona el comando de sonido Play VEXcode.

Bloques VEXcode V5

V5 Descripción de la categoría ayuda visual que ilustra las características y componentes clave relacionados con la Ayuda del Proyecto, mostrando elementos relevantes para los proyectos de VEX Robotics.

VEXcode V5 Python

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la ayuda del proyecto, con componentes clave y sus relaciones dentro del marco de la robótica VEX.

VEXcode V5 C++

Imagen de descripción de la categoría V5 que ilustra las funciones de ayuda del proyecto, mostrando las herramientas y los recursos disponibles para que los usuarios ayuden con sus proyectos.

Seleccione cada imagen de arriba para ampliarla.

Acceso al comando Reproducir sonido VEXcode

De forma predeterminada, el comando reproducir sonido VEXcode no aparece en la caja de herramientas en el lado izquierdo de la pantalla. Los siguientes pasos explican cómo habilitar el comando.

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la ayuda del proyecto, con componentes clave y sus relaciones, diseñado para ayudar a los usuarios a comprender la estructura del proyecto y los recursos disponibles.

Navegue hasta el menú Archivo. Selecciona "Herramientas" y "Administrar sonidos VEXcode".

Nota: esta imagen muestra bloques en la caja de herramientas, pero el proceso es el mismo para los proyectos de C++ y Python.

Imagen de descripción de la categoría V5 que ilustra los recursos de ayuda del proyecto, con una representación visual de las herramientas y el soporte disponibles para los proyectos V5.

Aparecerá el menú Administrar sonidos VEXcode.

Imagen de descripción de la categoría V5 que ilustra las funciones de ayuda del proyecto, mostrando las herramientas y los recursos disponibles para que los usuarios mejoren su experiencia en el proyecto.

Seleccione la casilla de verificación para habilitar el comando reproducir sonido VEXcode.

Funcionalidad del menú Gestionar sonidos VEXcode

El menú Administrar sonidos VEXcode se utiliza para agregar sonidos, editar nombres de sonidos y eliminar sonidos.

Agrega un sonido

Imagen de descripción de la categoría V5 que ilustra las funciones y los recursos de ayuda del proyecto para la robótica VEX, incluidas las herramientas y las opciones de soporte disponibles para los usuarios.

Encuentra una fila abierta.

Diagrama que ilustra las categorías y descripciones del proyecto V5, destacando los elementos y características clave para ayudar a los usuarios a comprender los recursos de ayuda del proyecto.

Introduzca el nombre del sonido en el cuadro "Nombre" asociado.

Cuando ingresa un nuevo nombre, aparece una fila en blanco debajo de la fila actual.

Diagrama que ilustra las características de la categoría V5 y las opciones de asistencia al proyecto, destacando los elementos clave para su uso efectivo en proyectos de robótica.

Pegue la URL del archivo de sonido asociado en la misma fila que el nuevo nombre.

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la ayuda del proyecto, con componentes clave y sus relaciones en un formato visual para ayudar a los usuarios a comprender la estructura del proyecto.

Cuando haya terminado, seleccione "Guardar sonidos".

Diagrama que ilustra las funciones de ayuda del proyecto V5, mostrando varias herramientas y recursos disponibles para que los usuarios mejoren su experiencia en el proyecto.

Para editar el menú Administrar sonidos VEXcode, seleccione ‘Cancelar’.

Guarda los cambios antes de pulsar "Cancelar" para evitar perder las ediciones.

Eliminar un sonido

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la ayuda del proyecto, con componentes clave y sus relaciones en un formato visual para ayudar a los usuarios a comprender la organización y los recursos del proyecto.

Haga clic en el icono de la papelera para eliminar el sonido vinculado a esa fila.

Imagen de descripción de la categoría V5 que ilustra las funciones de ayuda del proyecto, mostrando las herramientas y los recursos disponibles para que los usuarios mejoren su experiencia en el proyecto.

Selecciona "Guardar sonidos" para guardar los cambios o "Cancelar" para salir del menú.

Nota: siempre se debe enumerar al menos un sonido en la tabla. El icono del cubo de basura se verá atenuado cuando solo quede un sonido, para garantizar que quede uno.

Editar un sonido

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la ayuda del proyecto, con componentes clave y sus relaciones en un diseño claro.

Puede editar el nombre de un sonido o la URL de un archivo seleccionándolo.

V5 Imagen de descripción de la categoría que ilustra los recursos de ayuda del proyecto, con elementos visuales relacionados con el apoyo y la orientación de VEX Robotics.

Selecciona "Guardar sonidos" para guardar los cambios o "Cancelar" para salir del menú.

Conexión al puerto de usuario/consola

Para reproducir sonidos personalizados en VEXcode V5 basado en la web, se necesita una conexión al puerto serie web del usuario/consola. Este segundo puerto es necesario porque el primer puerto serie vincula el V5 Brain al dispositivo para descargas de proyectos desde un navegador.

V5 Imagen de descripción de la categoría que ilustra las funciones de ayuda del proyecto, mostrando las herramientas y los recursos disponibles para que los usuarios mejoren su experiencia de desarrollo del proyecto.

Para conocer los pasos sobre cómo conectar el V5 Brain al puerto del usuario/consola, consulte este artículo.

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la ayuda del proyecto, con los componentes clave y sus relaciones dentro del sistema de robótica VEX.

Para reproducir sonidos personalizados, el V5 Brain DEBE permanecer conectado al dispositivo a través de un cable USB mientras utiliza el puerto serie web del usuario/consola.

Uso del comando Reproducir sonido VEXcode

Arrastre y adjunte o escriba el comando reproducir sonido VEXcode a su proyecto. Para obtener más información sobre cómo funciona el bloque, consulte la Ayuda.

Bloques VEXcode V5

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la Ayuda del Proyecto, con componentes clave y sus relaciones dentro del sistema de robótica VEX.

VEXcode V5 Python

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la Ayuda del Proyecto, con los componentes clave y sus relaciones dentro del marco del proyecto.

VEXcode V5 C++

Imagen de descripción de la categoría V5 que ilustra las funciones de ayuda del proyecto, incluidas las herramientas y los recursos para una gestión eficaz del proyecto en robótica VEX.

Seleccione cada imagen de arriba para ampliarla.

Imagen de descripción de la categoría V5 que ilustra las funciones y los recursos de ayuda del proyecto, mostrando las herramientas y el soporte disponibles para los usuarios de la comunidad VEX.

Dado que los sonidos se reproducen a través del dispositivo conectado, asegúrese de que el volumen esté alto cuando reproduzca los sonidos.

Diagrama que ilustra la descripción de la categoría V5 para la ayuda del proyecto, con los componentes clave y sus relaciones dentro del sistema de robótica VEX.

Asegúrese de que el V5 Brain permanezca conectado al dispositivo a través de un cable USB mientras el proyecto se descarga y se ejecuta.

Nota: los sonidos personalizados se almacenan en el proyecto VEXcode V5 y funcionarán mientras se cargue el proyecto específico. Si VEXcode V5 está cerrado o se carga un nuevo proyecto, los sonidos no funcionarán. Sin embargo, al recargar el archivo de proyecto original, los sonidos personalizados se reanudarán como se esperaba.

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