Enseñar con el laboratorio de actividades V5RC Spin Up

El VEX Robotics Competition (VRC) Spin Up Playground en VEXcode VR y el VRC Activity Lab que lo acompaña, se pueden utilizar como parte de su plan de estudios. Este laboratorio de actividades le guiará a través de la codificación del robot para retirar los discos de los dispensadores y luego marcar los discos.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VRC Spin Up (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques y en texto para el control de robots virtuales y las actividades educativas de STEM.


Descripción general del VRC Spin Up Activity Lab

Los laboratorios de actividades de VEXcode VR son actividades secuenciadas con algunos andamios y apoyos adicionales agregados para ayudar a los estudiantes a completar el laboratorio. Todas las actividades están diseñadas para estar orientadas a los estudiantes, por lo que se pueden utilizar para ampliar la participación de los estudiantes con VEXcode VR Playgrounds, como VRC Virtual Skills - Spin Up. Los laboratorios de actividades están diseñados para ser flexibles, de modo que los estudiantes puedan interactuar con ellos tal como están, o las actividades se pueden ampliar o adaptar para satisfacer mejor las necesidades de sus estudiantes y su estilo de enseñanza

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para la competencia VRC Spin Up (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para actividades de codificación educativa.

Cada actividad en el laboratorio incluye una descripción general de lo que el robot debe lograr, una lista con viñetas para ayudar a dividir la tarea en componentes más pequeños y consejos útiles si los estudiantes necesitan ayuda mientras codifican.

Hay 12 actividades que componen el VRC Spin Up Activity Lab. Todas estas actividades se enumeran a continuación, incluidos los conceptos que se cubren y el número de cada actividad. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, utilizada en el plan de estudios educativo VRC Spin Up (2022-2023) para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica.

En Take It and Leave It (1) Intake and Score High (2), los estudiantes codificarán los discos de admisión del campo y los anotarán tanto en las metas bajas como en las altas. Aprenderán a utilizar el motor de admisión para realizar cada una de las tareas.

Diagrama que ilustra la interfaz VEXcode VR, mostrando el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual, diseñado con fines educativos en STEM, específicamente para la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

En Roll It Red (3), se desafía a los estudiantes a conducir hasta un rodillo en el campo y luego usar el sensor óptico para girar el rodillo hasta que esté rojo. Aprenderán cómo utilizar el grupo motor de admisión con los rodillos y cómo utilizar el sensor óptico en un proyecto VEXcode.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado con fines educativos en STEM, específicamente dentro del contexto VRC Spin Up (2022-2023).

En Por dónde empezar (4), los estudiantes explorarán las diferentes ubicaciones de partida disponibles y luego reunirán todas sus habilidades desde las actividades anteriores hasta la admisión y la puntuación de dos discos.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VRC Spin Up (2022-2023), con un diseño de codificación basado en bloques diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica.

En GPS Guidance (5) y Load It and Launch It (6), los estudiantes usarán sensores para recolectar discos y anotarlos en la meta alta. Guía GPS hace que los estudiantes usen el sensor GPS en Disco, el Hero Robot y Load It and Launch. Hace que los estudiantes usen el sensor de distancia inferior para detectar cuándo un disco se ha movido al campo a través de los cargadores. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual, que ilustra el entorno de programación para VRC Spin Up (2022-2023) para apoyar la educación STEM y los conceptos de codificación.

En la puntuación de una pila de discos (7) y tres discos, los alumnos de One Launch (8) continuarán usando sensores para recopilar y puntuar discos. En Score a Pile of Discs, a los estudiantes se les presentan los Line Trackers colocados a lo largo de la entrada para detectar cuántos discos ha reunido el robot.

En la Actividad de Tres Discos, Un Lanzamiento, los estudiantes usarán el sensor de Distancia Inferior para conducir el Hero Bot a los tres Discos resaltados en verde, recoger los tres Discos y puntuarlos en la Meta Alta azul. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual, diseñado con fines educativos en STEM, particularmente para la competencia VRC Spin Up (2022-2023).

En Be Efficient! (9), los estudiantes tienen el desafío de tomar lo que han aprendido sobre la codificación de los diferentes sensores en Disco, el Hero Robot, y aplicarlos para obtener seis discos lo más rápido posible.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en el programa educativo VRC Spin Up (2022-2023).

En A lo largo del camino más corto (10) y Apunta al objetivo (11), los estudiantes aplicarán el sensor GPS, el sensor óptico, el grupo de motores de admisión y el sensor de distancia inferior para reunir discos, marcarlos y hacer girar los rodillos. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para enseñar conceptos de codificación a través de la robótica virtual, como parte del programa educativo VRC Spin Up (2022-2023).

En el Plan Smart (12), los estudiantes aplicarán todas las habilidades que han aprendido en las Actividades 1 a 12 para obtener su puntuación más alta posible en VRC Spin Up!


Recursos para maestros

El VRC Spin Up Activity Lab es una versión secuenciada de Spin and Score, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It and Score, y Location, Location, Location VEXcode VR Activities. Las soluciones para cada actividad se pueden encontrar en el Portal de profesores de VEXcode VR y también están vinculadas aquí.

Para ayudar a sus estudiantes a completar este Laboratorio de actividades, también puede utilizar los siguientes artículos de la Biblioteca VEX. 

Para aprender sobre el robot utilizado en el VRC Spin Up Playground, las características del Playground y más, consulte estos artículos de la Biblioteca VEX.

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