Uso de la ventana V5RC Over Under Playground

El patio de juegos de habilidades virtuales de VEX Robotics Competition (VRC) es una representación virtual del juego de competición VRC Over Under (2023-2024). La ventana Virtual Skills Over Under Playground es un espacio para que una versión virtual del Hero Bot de este año, Striker, juegue VRC Over Under Virtual Skills.

Ventana V5RC Over Under Playground que muestra el diseño del campo, las zonas de puntuación y los obstáculos para las actividades de programación de robots


La lista de verificación previa al partido

Diseño del campo V5RC Over Under Playground que muestra las zonas de puntuación, los objetos coincidentes y las áreas de inicio del robot en VEXcode VR

Cuando abra la ventana Habilidades virtuales de VRC en el patio de recreo, se abrirá la lista de verificación previa al partido. Para obtener más información sobre cómo hacer selecciones en la lista de verificación previa al partido, consulta este artículo.


Cómo iniciar, detener y restablecer un proyecto

Diseño del campo V5RC Over Under Playground con zonas y áreas de puntuación

Seleccione el botón "Iniciar" para iniciar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón de "Detener" cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.

Campo V5RC Over Under Playground que muestra zonas de puntuación, barreras y posiciones iniciales en VEXcode VR

Al seleccionar el botón "Detener" se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

Ventana V5RC Over Under Playground que muestra el diseño del campo, los objetivos y los elementos de coincidencia utilizados en VEXcode VR.

Seleccione el botón "Restablecer" para restablecer el temporizador, el valor del punto y el campo.


Cómo ver su puntaje y el temporizador

Interfaz VEXcode VR con la ventana V5RC Over Under Playground abierta junto al espacio de trabajo de codificación basado en bloques

Su puntaje se puede ver sobre el campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real después de que se inicie el proyecto.

Diseño del campo V5RC Over Under Playground con goles, barreras y zonas de puntuación para la navegación y puntuación del robot.

El temporizador se encuentra sobre el campo en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresiva desde la 1:00. El temporizador contará hacia atrás hasta que se seleccione "Detener", se utilice el bloque [Detener proyecto] en el proyecto o el temporizador alcance los 0 segundos.


Cómo usar Match Loads

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con zonas de puntuación, barreras y elementos de coincidencia para la navegación y puntuación del robot.

Las Cargas de Partido están disponibles para colocar en el Campo durante un partido. Consulte este artículo sobre el uso de cargas coincidentes en VRC Over Under para VEXcode VR para obtener más información.


Cómo volver a intentarlo y cerrar la ventana de puntuación

Diseño de campo V5RC Over Under Playground que muestra goles, barreras y zonas de anotación.

La ventana de puntuación aparece cuando el temporizador llega a 0 o si el proyecto se detiene.

La ventana de puntuación muestra el nombre, el número, la puntuación total y el tiempo de parada de habilidades de tu equipo.

Ventana V5RC Over Under Playground que muestra el diseño del campo, los objetivos y las barreras para la navegación y la puntuación del robot.

"Enviar puntuación" enviará la puntuación de su equipo a la tabla de clasificación global.

Nota: El botón "Enviar puntaje" estará disponible una vez que se abran los envíos de puntajes para la temporada VRC 2023-2024. 

Para obtener más información sobre cómo enviar una puntuación para VRC Over Under Virtual Skills en VEXcode VR, consulta este artículo.
 

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con zonas, barreras y elementos de puntuación para actividades VEXcode VR

Seleccione el botón "Reintentar" para volver al campo y restablecer el temporizador y la puntuación.

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con elementos clave del juego y áreas de puntuación en VEXcode VR

Seleccione la "X" en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no restablecerá el campo, el temporizador ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.


Cómo ampliar y reducir la ventana del patio de recreo

Diseño de campo V5RC Over Under Playground que muestra goles, barreras y zonas de puntuación para la navegación y el juego del robot

La ventana comienza en un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón "Expandir" en la esquina superior izquierda.

Ventana de patio de recreo VEXcode VR que muestra el campo V5RC Over Under con el robot virtual y el espacio de trabajo de codificación

Selecciona Reducir en la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva al tamaño predeterminado.


Cómo ocultar y mostrar la ventana del patio de recreo

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con objetivos, barreras y zonas de puntuación para actividades de VEXcode VR

Seleccione el botón "Ocultar" para contraer la ventana de habilidades virtuales de VRC. Esto mantendrá visible la barra de herramientas roja en la parte superior de la ventana.

Diseño de campo V5RC Over Under Playground que muestra zonas de puntuación, barreras y elementos de coincidencia en VEXcode VR

Para ver la ventana completa de nuevo, seleccione el botón "Mostrar".


Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con zonas de puntuación, barreras y elementos de coincidencia para actividades VEXcode VR

Seleccione el botón "Cámara superior" para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la ventana VRC Over Under Playground.

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con zonas de puntuación y elementos de coincidencia para navegación y programación de robots

Seleccione el botón "Chase Camera" para ver una vista detrás del robot.

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con zonas de puntuación, barreras y objetos de coincidencia para actividades VEXcode VR

Seleccione el botón "Cámara de órbita" para ver una descripción general de Striker y el campo completo.


Cómo ver la configuración

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con objetivos, barreras y zonas de puntuación para actividades de VEXcode VR

Seleccione el icono del engranaje para abrir la ventana Configuración.

Diseño de campo V5RC Over Under Playground con zonas y elementos de juego para navegación y puntuación de robots

En esta ventana, aparecerán el nombre y el número de tu equipo.

Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Configuración. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento 

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