Comprender el diseño del campo VIQRC Slapshot

El campo en el VIQC Slapshot Playground en VEXcode VR tiene las mismas dimensiones y configuración que el campo para un partido de habilidades en persona en el juego VIQC Slapshot Competition 2022-2023. Esta información puede ser útil al crear proyectos en VIQC Slapshot para VEXcode VR. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques para que los usuarios creen y prueben el código de un robot virtual, apoyando la educación STEM y el pensamiento computacional.


Dimensiones del campo

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con un diseño de codificación basado en bloques diseñado para enseñar conceptos de codificación a través de la robótica virtual.

Cada cuadrado negro completo en el campo es de 300 mm por 300 mm (~12 pulgadas por 12 pulgadas).

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Cada medio cuadrado negro en el campo mide 150 mm por 300 mm (~6 pulgadas por 12 pulgadas).

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con herramientas de codificación basadas en bloques para la programación y depuración de robots virtuales en un contexto de educación STEM.

Cada esquina del campo mide 150 mm por 150 mm (~6 pulgadas por 6 pulgadas).

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual para la codificación educativa y el aprendizaje de robótica.

El campo tiene 5 cuadrados negros completos y dos semicuadrados de largo. 

En total, el campo mide 1,8 m (~6 pies) de largo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual para actividades educativas de STEM.

El campo tiene 7 cuadrados negros completos y dos cuadrados medios de ancho. 

En total, el campo tiene 2,4 m (~8 pies) de ancho.


Notas de medición 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual con fines educativos en el aprendizaje STEM.

Cada medición de cuadrado completo comienza y termina en el centro de la línea negra en el mosaico. 

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación VIQC Slapshot (2022-2023), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para uso educativo en el aprendizaje STEM.

Cada medición cuadrada parcial comienza en el centro de la línea negra y termina en el borde interior de la pared. 

Diagrama que ilustra la interfaz VEXcode VR para VIQC Slapshot (2022-2023), que muestra elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para mejorar las habilidades de codificación y los principios de robótica para estudiantes y educadores en educación STEM.

Las mediciones totales de campo comienzan y terminan en el borde interior de las paredes.

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