Comprender el diseño de campo de volumen completo de VIQRC

Nota: Este artículo muestra imágenes del campo de volumen completo de VIQRC 2023-2024. Las dimensiones del campo son las mismas para TODOS LOS VIQRC Virtual Skills Playgrounds, mientras que los elementos del juego en el campo serán diferentes.

El campo en el VIQRC Full Volume Playground en VEXcode VR tiene las mismas dimensiones y configuración que el campo para un partido de habilidades en persona en el juego VIQRC Full Volume Competition 2023-2024. Esta información puede ser útil al crear proyectos para VIQRC Full Volume en VEXcode VR. 

Espacio de trabajo VEXcode VR que muestra el VIQRC Full Volume Playground y los controles de robot basados en bloques


Dimensiones del campo

Diseño de campo que muestra las dimensiones, las zonas de puntuación y las áreas de partida para el VIQRC Full Volume Playground en VEXcode VR

Cada cuadrado negro completo en el campo es de 300 mm por 300 mm (~12 pulgadas por 12 pulgadas).

Espacio de trabajo VEXcode VR que muestra el VIQRC Full Volume Playground y la interfaz de codificación de bloques

Cada medio cuadrado negro en el campo es de 150 mm por 300 mm (~6 pulgadas por 12 pulgadas).

Espacio de trabajo VEXcode VR que muestra el VIQRC Full Volume Playground y los controles de programación de bloques

El campo tiene 5 cuadrados negros completos y dos semicuadrados de largo. 

En total, el campo mide 1,8 m (~6 pies) de largo.

VIQRC Dimensiones de campo de volumen completo y mediciones clave para la configuración e inspección

El campo tiene 7 cuadrados negros completos y dos cuadrados medios de ancho. 

En total, el campo tiene 2,4 m (~8 pies) de ancho.


Notas de medición 

Diagrama de campo de volumen completo de VIQRC que muestra las dimensiones y las ubicaciones de la zona de puntuación para VEXcode VR

Cada medición de cuadrado completo comienza y termina en el centro de la línea negra en el mosaico. 

Diseño de campo de volumen completo de VIQRC que muestra las dimensiones y las ubicaciones de los elementos del juego

Cada medición cuadrada parcial comienza en el centro de la línea negra y termina en el borde interior de la pared. 

Diseño de campo de volumen completo de VIQRC que muestra las zonas de partida, los objetivos y las posiciones de los elementos del juego en VEXcode VR

Las mediciones totales de campo comienzan y terminan en el borde interior de las paredes.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: